论大副受到的不公平待遇
有时候我也挺心疼那些为为第五人格优化这优化那儿的那些工作人员和策划的,但是当我喜欢的角色遇到这种不公平待遇的时候,我是真的很气愤。
大副,技能为怀表,开启之后屠夫只能看见一秒前的残像,虽然有加速,但是官方并不说清楚加速多少。残象不能扛刀,持续时间只有20秒。技能为两个。修机减速20%
守墓人,技能为钻地,钻地之后获得10%的移动加速,可以穿过下来的板子,钻地过程中能扛刀。屠夫还需要擦刀。持续时间35秒,自己出来的话,还可以获得五秒的救人50%的加速buff。技能也为2个,修机减速多少呢?15%!!!
凭什么?我救人没他稳溜鬼没他稳。到头来连个修机速度都不能比人家快?修机速度一样都不行?同样是开启技能后就加速,守墓人说清楚了,加速10%,然后大副的技能简介里就是简单的说一句获得一定加速?同样是救人位,差距咋就这么大呢?看看现在大副的认知分排行榜情况,就连现在高端局基本见不到的医生最高认知分都比他高!!!


都成这样了,就没打算改一改吗?我不求你再给大副加强之类什么的,我只希望他拥有他该有的修机速度,而不是修机速度比不过一个救人溜鬼都比他稳的角色,如果你们真的觉得这样的修机速度没啥问题的话,那你还是把他删了吧,各方面都比人家强,真就不给大副活路了呗。

大副怎么惹着你们了?都说角色各有各的优点,就算技能的技能有些许雷同,也有各有各的优势。但是大副和守墓人我真的看不到哪里比他强,假如说么魔术棒是图片的话,那么大副的怀表就是一个视频。守墓人呢?能穿板能扛刀,自己出来还有救人加速,同样都是只能用两次的技能,差距咋就这么大呢?甚至在技能描述上都比不过人家,守墓人的技能明明白白的说清楚了移动速度增加10%。大副只是简单的一句获得一定加速。到头来一个救人溜鬼都比大副稳的角色修机速度还要比它快5%。说真的,你这种设计真的让我很心累。策划要真不想改的话,你直接让大副成为一个溜鬼位吧,好歹也能让他定位不怎么重复。mmp