SCUM - 开发者新闻#27(2022.9.13档)
2022-09-13 10:23 作者:CharlieKenten | 我要投稿
又是新的一周,来看看上周开发们都忙了些啥~


编程团队
解决新女性角色模型的部分问题;
进一步研发ATM 银行系统的UI ;
为提供整形手术设置囚犯的相关控制器;
将角色创建动画与整形手术实施分离;
快速访问功能重制;
其他错误修复;
角色模型外观的重制相关研发;
改进基地建筑摆放算法;
重构代码;
在某些车辆上添加了耐力增益参数;
为能量饮料添加了新的副作用;
处理模块化载具的后端代码;
重制了角色创建系统;
进一步研发整形手术功能和角色创建面板;

关卡设计
完成 Samobor 城市纹理优化;
研发Samobor 市距离显示LOD相关场景 ;
研发外科手术室的纹理;
整理核电站蓝图;
优化核电站 POI;
优化核电站刷新机制;
其他错误修复;
创建模块化建筑的电力系统相关功能;
完善猫步姿势;
完善新的港口起重机;
为核电站广场的建筑物建模;
处理建筑物内的水纹理效果;
对氮氧反应堆进行建模;
完善控制室大楼纹理;

美术团队
处理头发的物理参数;
完善女性角色动画;
完成手术台模型;
着重研发于新的 GL 模型;
研法 SCAR-H 模型;
为新的玩家模型采用服装;
为新的服饰物品设置重量;
处理新的 UI 布局;

音效团队
其他错误修复;
处理模块化载具的声音;
调整语音聊天;

体验优化
测试即将推出的功能;
报告来自社区反馈;
搜捕及封禁作弊玩家;
Steam 错误报告和一般性讨论;
收集错误报告;

设计团队
关于远程遥控门的遥控器及电子锁的电量耗尽过快做出调整;
编写电力系统设计文件;
调整 CON的 提升和下降统计数据;
FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)
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