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SCUM - 开发者新闻#27(2022.9.13档)

2022-09-13 10:23 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

又是新的一周,来看看上周开发们都忙了些啥~

编程团队

解决新女性角色模型的部分问题;

进一步研发ATM 银行系统的UI ;

为提供整形手术设置囚犯的相关控制器;

将角色创建动画与整形手术实施分离;

快速访问功能重制;

其他错误修复;

角色模型外观的重制相关研发;

改进基地建筑摆放算法;

重构代码;

在某些车辆上添加了耐力增益参数;

为能量饮料添加了新的副作用;

处理模块化载具的后端代码;

重制了角色创建系统;

进一步研发整形手术功能和角色创建面板;

关卡设计

完成 Samobor 城市纹理优化;

研发Samobor 市距离显示LOD相关场景 ;

研发外科手术室的纹理;

整理核电站蓝图;

优化核电站 POI;

优化核电站刷新机制;

其他错误修复;

创建模块化建筑的电力系统相关功能;

完善猫步姿势;

完善新的港口起重机;

为核电站广场的建筑物建模;

处理建筑物内的水纹理效果;

对氮氧反应堆进行建模;

完善控制室大楼纹理;

美术团队

处理头发的物理参数;

完善女性角色动画;

完成手术台模型;

着重研发于新的 GL 模型;

研法 SCAR-H 模型;

为新的玩家模型采用服装;

为新的服饰物品设置重量;

处理新的 UI 布局;

音效团队

其他错误修复;

处理模块化载具的声音;

调整语音聊天;

体验优化

测试即将推出的功能;

报告来自社区反馈;

搜捕及封禁作弊玩家;

Steam 错误报告和一般性讨论;

收集错误报告;

设计团队

关于远程遥控门的遥控器及电子锁的电量耗尽过快做出调整;

编写电力系统设计文件;

调整 CON的 提升和下降统计数据;


FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)

第一时间获取最新消息!

感谢大家的持续关注与支持! 

CharlieKenten敬上!  !! 






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