炉石传说内部号充值折扣平台
手游内部号,为什么有的玩家挤破了脑袋都想拥有一个呢?每天5百到1千充值卡,游戏开局5千充值卡,这些只是内部号的基础福利。其最大的特点在于充值1块等于30块,这是正常玩家望尘莫及的。

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攻略一、不要能出什么就出什么
经常在第一回合就看到对手打出奥术射击、神圣惩击这类直接伤害的法术攻击玩家的英雄,给玩家的英雄造成1~2点伤害,看到这个,玩家自己是挺开心的,因为这意味着玩家下回合可以打出1~2血的随从,而对手已经没有相应的法术来解,只能上随从,然后在下回合和我换,逐步的失去场上优势。
所以千万不要能出什么就出什么,要认真思考,这张牌打出去是否有价值,特色是直伤类的法术,要合理的使用,用来补英雄或者随从的尾刀,而不是第一回合就使用,因为玩家的目的是要打掉对手30点血,而不是1~2点。
攻略二、有简单的卡差概念
简单的说,卡差一般被玩家分为场差和手差,场差单指场上卡片的差距,手差单指手牌的差距。举个例子来说,如果用一张奥术射击无法击杀对面的一只随从,就会在游戏当中形成一定的卡牌交换。当玩家的每一张牌都能换掉对面的2张牌的时候,玩家就会慢慢累积优势用交换中剩余的卡来赢得游戏。最简单的例子就是工程师学徒,进场抽一张卡。
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然后如果能换掉对面任何一只1血的随从,就等于赚到了一张卡。如果玩家的卡组中有相当的这样的卡牌,随着游戏的进行,玩家就会累积相当的优势。所以类似小精灵,愤怒的小鸡这样的卡,永远不要带入玩家的卡组,因为玩家花费一张手牌的价值打出他们,他们很可能打不过对面的任何一个随从,从而形成一个负卡差,让玩家沉积很大的劣势。玩家不可能带的每张卡都能做到1换2,但是至少要让他们有1换1的能力。