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你造吗?这游戏主策八成是搞城建的!

2020-01-22 17:53 作者:小白文娱  | 我要投稿

说起来最近除了春节话题以外,最火的话题要算是《明日之后》这款游戏了。玩家普遍反映,这游戏新上任的主策太能折腾了,脑回路太清奇了,让玩家又紧张又刺激。心甘情愿的跟着这游戏的第二季拼命的跑。不过说到对于游戏的体验,玩家还是非常满意的。


不少老玩家在第二季刚上线的时候就被这座神秘的城市吸引回来,纷纷呼朋唤友的一起返回了游戏。很多灰了很长时间的头像也都恢复了色彩。一些新玩家也闻讯赶来,末日世界更繁荣了。《明日之后》这款游戏更火爆了。


几个月时间过去,开门事件,大迁徙都已经成为了过去,但玩家对于游戏的热情却丝毫没有减弱。原因是进入莱文市以后,很多玩家发现,这里才是真正的家园。各种建筑物让人感到非常熟悉,那种末日降临劫后余生的感觉油然而生。


公园里的缆车、长条凳、各种建筑,还有大型的迷宫就像我们现实生活中的一样。都市的供电厂也和野外的工厂有着天壤之别,一眼看去规模宏大,占地广阔,满满的真实感。尤其是市长广场的设计,一眼看去恢弘大气,完全不是小镇中的建筑所能比拟的。除了这些以外,现实中有的建筑场所,在游戏中也得到了一一对应。医院、火车站……忽然有种感觉,这策划原先是不是搞城建的?怎么对城市规划这么熟悉。


当然,这些地方绝不是表面上看起来那样平静,毕竟是丧尸的大本营。丧尸的进化产生了不少新型丧尸,虽然经历了人类的清理,但是很多地点还是不能轻易进入的,否则会有生命危险。


不管怎么说,这游戏从画风、玩法、体验来看,第二季的都非常好玩。现在的火爆程度已经说明了一切。


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