2020年个人年度游戏总结
最佳剧情:十三机兵防卫圈、FF14 5.3、
最佳画面:十三机兵防卫圈、哈迪斯、微软飞行模拟器、半条命:艾利克斯
最佳独立游戏:斩妖行、极乐迪斯科
最佳射击游戏:DOOM永恒
最佳重制游戏:最终幻想7重制版、恶魔之魂重制版
最佳第一方游戏:奥日与萤火意志、最终幻想7重制版
最佳主机硬件:XSX、PS5、XSS
最失望主机硬件:PS5、XSX、XSS
最期待游戏:艾尔登法环、空洞骑士丝之歌、尼尔√1.5、博德之门3、忍龙新作、猎天使魔女3、灵媒
个人年度最佳游戏:半条命艾利克斯
总结:年度游戏需要引人入胜环环相扣的剧情,逐渐深入的系统游玩内容,还有一些让人觉得没那么容易疲倦的点,开放世界游戏不考虑,开放世界往往堆砌了大量重复内容,第一方的罐头难道就不是罐头了吗,肉鸽游戏不考虑是因为内容太过重复但是哈迪斯的艺术风格没得黑。
真正的玩家才不会分阵营互相黑,以上。