试问策划:黎明觉醒究竟是哪种类型的游戏,它的内核究竟是什么?
首先声明,我是从开服开始玩的,在普通人的视角体验了一下。我觉得我是有资格评价这款游戏的。 1.黎明觉醒进入游戏就能看出它那精美的捏脸系统,随心去选自己喜欢的样貌,一个个都是帅哥美女,简直是末日题材中的一盏新星。游戏内的画质不能说很烂,只能说是糟糕,你可以随时看到模糊的地面、像一坨糊糊的石头、烂布似的木头、偶尔还能看到几个穿模...人物脸部倒还可以,说得过去吧。但整个游戏是和末日不沾边。 2.黎明觉醒的人物建模和手感,真的可以说是一坨答辩。跑步动作僵硬,跳跃动作像蛤蟆起跳,载具操作手感稀烂,转弯就像没有摩擦力,随便一点就能漂移,随便撞个小石头就会急停,但永远不会撞飞。游戏内的枪械抖动幅度较大,AK是攻击力最高的,也是最抖的,有多抖?一梭子33发子弹可以从大腿飘到天上。为什么不用其他武器呢?因为差了几十攻击力啊,玩过同类型游戏的都知道,这几十攻击力有多重要。换句话说,这是策划在逼你玩AK。这游戏有陀螺仪,但不能调节陀螺仪灵敏度,打一梭子AK要把手机从竖着放到平着,非常垃圾。 3.游戏优化很差,红米k50,8+256,空间充足,无其他后台软件,开着性能模式。开着高清画质和高帧率播放动画过程中偶尔会卡。注意,不是操作过程中会卡,是动画播放过程中会卡。后来用电脑试了一下,还是会卡。用电脑游玩过程中掉帧严重,用的腾讯手游助手,操作和游戏会有明显延迟,无后台应用。 4.游戏的核心玩法,和游戏策略。这是最重要的点。游戏核心玩法其实并不像是所谓末日生存手游,而很像是带有交易系统的传奇页游。论据如下:游戏中,玩家打的日常副本难度一直上升,但是打的地图、怪物和场景都是一样的,唯一不同的就是数值,这像极了传奇游戏里为了省建模,糊弄了事。渡鸦之路其实就是传奇里的爬塔,你的武器如果是10级的,哪怕它有125攻击力,也不如20级的116攻击力,因为它的伤害判定是根据你的个人评分,用高等级的武器就能提高这个评分,哪怕高等级武器的评分比低等级的评分更低也没用。这就是传说游戏里的靠评分来爬塔,只不过是让你自己来操作罢了。游戏的装备系统其实就是传奇游戏里的,10级20级就类似于传奇里的1阶和2阶,往后以此类推。游戏的蓝紫金三种品质其实就是对标传奇里的金红彩。而武器产出概率不过是把打怪爆的武器改成了制作来爆,本质其实是一样的。游戏的天赋系统其实很像是传奇里的吃仙丹,可以分别强化生命、防御、攻击力等。装备强化系统的插板就类似于传奇游戏里的装备精炼,配件系统就是传奇里的宝石,武器研究系统就是传奇里的装备升级。这个游戏的运营策略就是把传奇和末日题材进行魔改,做了个传奇加末日生存的末日传奇手游。至于这个游戏的运营模式,想必大家也能从那吃鸡一样的UI看出来,这游戏根本就没想长久运营,只是为了圈一波跑路。 5.游戏里的强化材料,这是末日生存游戏里最重要的东西之一,也基本可以确定,是这个游戏里最重要的东西之一。策划把它放到了商会里,每天需要近9000金券去购买,而目前每天给的金券只有近2000,而且每天的配件和强化材料还会涨价。这是什么目的相信大家也能看出来,不过是让平民玩家买不起,骗氪金玩家氪金去买。至于现在为什么战力没有像传奇一样,开服没几天直接差十万八千里,是因为它像个别传奇游戏一样,限制了每天的最高等级。升级配件和强化武器都是需要更高等级的。限制等级就像是温水煮青蛙,到了后面,平民玩家材料不够,氪金玩家等级上去,战力自然会崩。结局就是,新出的副本难度爆表,氪金玩家痛痛快快打怪,平民玩家到处求大佬带本。平民玩家打架打不过,打本打不动,肯定是玩不下去的。照这样下去,这个游戏必定比明日之后更早关服。