《凉宫春日的召唤》玩家手册&内测招募

《凉宫春日的召唤》玩家手册
内测组群号:611741206
入门
游戏流程与形式
卡牌分类:装备与法术
基本玩法与胜利条件
进阶玩法——角色招募
周目与场地卡
卡牌介绍
其他注意事项


1、入门
《凉宫春日的召唤》是一款多人回合制战略卡牌游戏,玩家需通过收集金币购买装备、通过消耗行动点获取卡牌,发动攻击或施放法术来击败其他玩家操纵的角色从而达到胜利条件,以获得最后的胜利。
建议玩家数量为2~8人,最佳游戏人数为4~6人。
2、游戏流程与形式
本游戏采取周目制,以每个玩家进行一回合为一轮,十轮为一周目。每轮游戏分为两个阶段:公共选秀阶段、玩家回合阶段(包括开始阶段、出牌阶段、结束阶段)。
玩家由骰子决定先手,并以逆时针顺序进行回合。每轮游戏的先手为上一轮最后进行回合的玩家,此轮换顺序不受周目影响。
每个玩家拥有自己的游戏区域,其被划分为人物区、装备区与状态区。
每个玩家拥有一张生命值为30的基础角色卡,成功招募角色后,将替换为专属的角色卡。每个角色拥有生命值、行动点数、护盾值、金币数、攻击力、额外魔法伤害、伤害减免(普通)、伤害减免(魔法)、生命上限与速度等十项数值,这些数值分别显示在玩家各自的游戏区域中。
角色的生命值(生命上限最高为50)、行动点数(上限20)、护盾值(上限50)与金币数(上限50)分别用四张长方形卡牌在方形角色卡下移动来变换数值。
角色的攻击力、额外魔法伤害、伤害减免(普通)与伤害减免(魔法)来源于角色卡的加成与装备区中装备的加成。
角色的速度等同于其当前的生命值与装备区中装备加值之和。
角色的生命上限等同于30(基础角色卡)+角色卡的加成值。
状态区中的部分状态也会影响到玩家的属性值。
3、卡牌分类:装备与法术
本游戏卡牌共分为两类:装备卡与法术卡,卡牌的稀有度共有三个等阶,可依据卡背图案区分。
装备卡于选秀阶段花费金币购买,法术卡于选秀阶段获取,玩家可花费行动点额外获取法术。
装备卡安放在装备区,用于增强角色自身的各种属性。每个玩家的装备区中拥有武器、防具、手套、足具以及三个饰品栏,每个饰品栏只能安装一件装备,新安装的装备会替换并弃置原有的装备。
法术卡消耗行动点使用,以达到造成伤害、回复生命值、获得属性与状态等多种效果。法术卡分为四类,分类方式如下:
即时卡:消耗行动点使用且瞬间生效。
状态卡:消耗行动点使用,置于状态栏,持续生效。
效果卡:消耗行动点使用,会在说明的时间内生效且只能生效一次。
陷阱卡:暗置于状态栏,在回合外达成触发条件时消耗相应的行动点生效。
4、基本玩法与胜利条件
每轮游戏开始后,玩家于公共选秀阶段按照速度顺序进行装备选秀。速度值高的玩家将拥有优先支付金币换区想要的装备的能力。之后,依照逆时针顺序进行游戏。在第一轮游戏开始时,玩家需从八张暗置的稀有度为一的装备卡中随机获取一张作为初始装备。
回合开始阶段,进行回合的玩家获得5金币、抽取一张稀有度一的法术卡,并将行动点重新补充至上限(基础值为10点)。在此阶段,玩家可支付行动点额外获得法术卡,对应数量如下:
稀有度一:2行动点/张,最多额外获得三张;
稀有度二:3行动点/张,最多额外获得两张;
稀有度三:5行动点/张,最多额外获得一张。
在出牌阶段,玩家能够使用卡牌,也可消耗3行动点发动一次伤害等同于当前攻击力的攻击,每回合一次。游戏开始时,每个玩家将获得四张稀有度一的法术卡。
每个玩家最多持有8张卡牌,包括未装备的装备卡以及未使用的法术卡,玩家手中卡牌的数量无法超过该上限。
目前设有三种游戏形式:个人混战、团队战、招募阵营战。个人混战中,玩家各自为一个阵营;团队战中,偶数的玩家被平均分为两个阵营,招募阵营战中,玩家将在招募角色后通过投掷骰子判定所处阵营,招募前的玩家均属于中立阵营。
当场上只剩同一阵营的角色时,可宣布胜利。
5、进阶玩法——角色招募
在回合开始时,玩家可以按照不同条件来招募不同的角色,每名玩家只能招募一名角色。角色招募共有两项达成条件与一项消耗条件,若全部完成,则招募成功。
一局比赛中,每种角色最多存在两个。根据不同的角色身份与技能,玩家将会走上不同的玩法路线。每个角色分属于不同的身份,每个身份会给角色提供专属的特性。若无特殊描述,角色的主动技能只能在自己的回合中使用。
若玩家在一周目成功招募角色,可以获得5金币的奖励;如果在二周目仍没有成功招募角色,玩家将于二周目最后一轮结束时花费5金币并按照速度顺序,选取招募条件完成度较高的角色。
以下为角色及其招募条件:
凉宫春日
身份:神明
获得方式:装备稀有度3的饰品;本局游戏中使用过状态卡;弃置持有的两张卡。
10额外生命值及生命上限,2额外攻击力,5额外行动点上限。
技能:
⊙每当你使用法术时,可投一枚骰子,点数大于所消耗行动点时,可获得等同于消耗点数的护盾。
⊙造成法术伤害时可额外造成与从除法术外其他来源获得的额外攻击力等量的法术伤害。
⊙3行动点,选择一名角色,令其投一枚骰子,并交给你等同于点数的金币,每回合限一次。
阿虚
身份:史密斯一家
获得方式:生命值小于等于25;装备稀有度2及以上的武器;花费10金币。
10额外生命值及生命上限,2额外攻击力,10护盾值,攻击消耗行动点减1 ,5速度。
技能:
⊙你获得的治疗量转换为等量护盾值且无法回复生命值;当你进入濒死状态时,回复10点生命值并移除此技能。
⊙攻击时可投一枚骰子,并造成相当于点数的额外伤害,同时减少等量的护盾值(无护盾时亦可触发)。
⊙使用装备时,获得与其稀有度相等的护盾值。
朝比奈实玖瑠
身份:未来人
获得方式:持有4张即时卡;状态区有暗置的效果卡;受到自己造成的5法术伤害。
15额外生命值及生命上限, 5额外行动点上限,获得2个TPDD。
技能:
⊙当其他角色对你使用即时法术并生效时,可消耗与该法术同等的行动点对其造成同样效果(稀有度3的法术不能触发此效果)。
⊙选秀阶段可消耗一个TPDD,来支付额外获得法术卡的消耗,当场上有角色生命值处于濒死状态时,可消耗一个TPDD,使其回复至5点生命值。
⊙当你失去装备时,获得一个TPDD。最多储存4个TPDD。
⊙当你的法术卡对除你以外的其他目标生效时,可对其造成一点伤害。
长门有希
身份:外星人
获得方式:装备三件饰品;持有稀有度3的法术卡;投一枚骰子,点数大于等于4。
10额外生命值及生命上限,3额外攻击力,3额外行动点上限上限。
技能:
⊙你对一名角色发动攻击后可投一枚骰子,并对目标施加:下一次使用法术时,需额外消耗与点数等值的行动点(一名角色至多带有一层效果,持续时间无限)。
⊙3行动点,清除一名角色状态栏中的一张效果卡,每回合限一次。
⊙当你被选定为攻击或法术的目标时,你可以投一枚骰子,若点数为6,使其无效。
古泉一树
身份:超能力者
获得方式:状态栏中存在状态卡;游戏进行至少七轮;清空你的状态栏。
20额外生命值及生命上限,1额外攻击力,3额外行动点上限。
技能:
⊙4行动点,选取一名角色,使其下一回合的攻击目标(法术攻击及普通攻击)仅可为你或其自身,每回合限一次(无法连续两回合指定同一角色)。
⊙4行动点:弃置一张你的装备卡,并弃掉场上的一件稀有度相同的装备,每回合限一次。
⊙当你受到伤害时,可花费2行动点并投一枚骰子,若点数大于3,可对伤害来源发动一次无消耗的攻击;若点数小于等于3,可回复1点生命值。
⊙你通过任何来源获得的治疗量+1。
朝仓凉子
身份:外星人
获得方式:通过装备获得的攻击与速度之和大于等于8;5行动点;弃置一张未装备的武器卡。
5额外生命值及生命上限,攻击消耗行动点减1,1速度,从武器中获得的额外攻击力为基础值的1.5倍(向下取整)。
技能:
⊙选择一名角色,双方轮流投掷骰子,点数大的一方可对另一方造成一次攻击,若你赢,则在你的下回合前只会受到来自目标的伤害,同时也只能对你的目标造成伤害(每回合限一次)。
⊙投掷骰子时,可消耗1点行动点,使其增加或减少一点数值。
⊙每回合可额外攻击一次,此次攻击消耗行动点数翻倍。
⊙除每回合第一次攻击,你的攻击会回复生命值,回复量为该次攻击造成的伤害的一半(向下取整)。
鹤屋
身份:家族继承人
获得方式:15金币;装备手套与足具;跳过下一选秀阶段。
10额外生命值及生命上限及生命上限,3额外行动点上限,1速度,3额外金币/回合。
技能:
⊙你施放的即时法术生效后,可花费与行动点等量的金币重新购获得之(每回合限一次)。
⊙当你造成伤害时,可花费与消耗行动点等量的金币使其无法响应此伤害。
⊙选秀阶段结束后,可消耗3点行动点,使该轮的场地卡对一名角色失效。
⊙你的装备无法被动失去。
虚妹
身份:史密斯一家
获得方式:装备武器与防具;持有5张效果卡;弃置一张饰品卡。
15额外生命值及生命上限,1额外攻击力,3额外行动点上限。
技能:
⊙选秀阶段结束后,可消耗4点行动点并选择一名角色,本轮内双方获得的增益共享(增益包括回复生命值、增加护盾值、临时属性增益),并共同承担任何一方受到的第一次伤害。
⊙回合开始时回复一点生命值,满生命值时则获得护盾值。
⊙当你使用效果卡后,可选择一名角色视为该卡由其打出,并享受该角色的增益,每回合限一次。
⊙以你为来源的生命回复量+1。
身份介绍
神明:使用即时卡时可对一名角色造成一点法术伤害。
史密斯一家:攻击时为自己回复一点生命值,使用法术时可额外消耗与稀有度相等的行动点数,并获得等量的护盾值。
外星人:每回合的第一次攻击消耗减一,获得的法术伤害加成可转换为等值的额外攻击。
未来人:每回合的第一张法术卡消耗减一,自己的回合开始时,可花费3金币购买一个TPDD。
超能力者:技能耗费的行动点减一;可消耗一点生命值,改变自己投掷的骰子2点以内的点数。
家族继承人:攻击时获得一金币,通过任何途径获得的金币增益加一。
6、周目与场地卡
每十轮游戏称为一周目,周目影响着游戏的进度。选秀阶段中,供玩家挑选装备的装备槽设有八个,每个装备槽只会提供固定稀有度的装备。三级稀有度的装备槽数在第一周目的比例为5:2:1,第二周目及以后为4:3:2。
每轮游戏开始前,展示一张场地卡,本轮次游戏依照场地卡的说明进行。场地卡共有十张,每周目由十张场地卡随机轮换一轮。
场地卡介绍及功能如下:
SOS团活动室:无特殊效果。
(天天都会去的活动室,十分熟悉。)
无人岛的豪宅:本轮选秀阶段装备价格-1。
(虽然算不上应有尽有,也算得上豪华。)
业余棒球大赛:本轮攻击伤害+1。
(业余赛也一样十分激烈。)
市民游泳馆:本轮无法进行攻击。
(泳装福利回专用场地。)
长门有希家:本轮出牌阶段结束后,重新获得你使用的第一张法术卡,无论其是否生效。
(留下吃饭可以,但千万不要睡着!)
文学部社团活动室:本轮回合开始时,你可以选择并查看一张暗置的陷阱卡。
(我很好奇!)
天文观测台:本轮获得法术卡后,将向所有玩家展示。
(“能看到所有东西”可不只是个号称。)
女仆咖啡厅:本轮生命回复量+2
(在这样温馨的地方,所有人都会被治愈。)
古河家的面包店:本轮每使用一张法术卡,获得一点护盾。
(这个地方可是承载着梦想呢。)
漫无止境的八月:重复上一轮的场地卡。
(到底还要重复多少次?)
7、卡牌介绍
以下为卡牌及各数量介绍:
装备卡
稀有度1(70)
武器
大词典(4):
攻击+2,攻击时附带一点法术伤害。5金币
(知识的力量)
法式长棍面包(4):
攻击+1,攻击时为自己回复一点体力。3金币
(这把法国特色武器的味道十分不错)
扫把(4):
攻击+3。5金币
(一寸长,一寸强)
冰淇淋(4):
攻击+2,攻击时额外损耗对方一点护盾值。5金币
(好好拿来吃不好吗,非要拿去扔人)
裁纸刀(3):
攻击力+2,攻击时无视护盾。6金币
(削纸如泥,削铁…还是铁)
防具
女仆装(4):
被攻击后回复一点体力。4金币
(带有朝比奈学姐体香的女仆装,穿在身上的每一秒都令人心旷神怡)
玩偶服(4):
受到的法术伤害减一。4金币
(竟然攻击这么可爱的玩偶,你的良心不会痛吗)
兔女郎制服(4):
法术伤害+1。3金币
(这件暴露的服装能给对方带来精神上的伤害——男性使用的话效果拔群)
文艺社社刊(3):
当有玩家被攻击时回复一点体力。6金币
(你们接着打,我先看会儿书)
手套
杰哥の铁拳(3):
攻击时,观看对手的一张牌。4金币
(让 我 康 康!)
搬砖手套(5):
每回合额外获得一金币。3金币
(打工是不可能打工的,这辈子都不可能打工的)
足具
法师长靴(3):
速度+2,受到的法术伤害-1。4金币
(穿这个的不叫法师,叫法坦)
室内鞋(3):
速度+3。5金币
(禁止在走廊跑步)
破旧的布鞋(5):
速度+1,每回合额外获得一金币。5金币
(旧鞋的鞋垫下面往往是最佳的藏钱地点)
饰品
捡到的钱包(5):
每回合获得一金币。4金币
(为什么不让我一次把金币拿完)
宝石项链(4):
你可以弃置此装备并扔一次骰子,获得等量行动点。3金币
(不用想,宝石肯定是人造的)
团员袖章(4):
额外获得一点行动点及上限。5金币
(有了它,你就是一名正式团员了)
写着字的诗笺(4):
你的骰子点数+1(上限为6)。4金币
(上面写着“让世界以我为中心旋转吧” “希望地球的自转变成倒转!”)
稀有度2(30)
武器
黄金戒指(3):
攻击力+2,每回合获得两金币。8金币
(在游戏里属于初始道具,在现实里属于家里有矿)
电暖炉(2):
攻击力+2,攻击造成的伤害回复一半(向下取整)的生命值。10金币
(记得是阿虚辛辛苦苦搬来的)
防具
法袍(2):
法术伤害+1,受到的法术伤害减一。8金币
(你和你的女朋友将会在五十八天三个小时又五分钟之后分手……不好意思,我忘了你没有女朋友)
麋鹿套装(2):
被攻击时使对方武器的特殊效果无效,装备时回复五点体力。10金币
(我们仍未知道那天阿虚装成麋鹿的样子)
手套
棉手套(2):
攻击时,回复一点体力。6金币
(阿虚最喜欢戴的)
挖宝手套(3):
攻击时,获得两金币。9金币
(确定不是挖煤?)
足具
运动鞋(2):
速度+5,无视场地效果。7金币
(跑步真是太快乐啦!)
高帮跑鞋(2):
速度+4,攻击伤害减免+1。9金币
(这个东西一般俗称布甲鞋)
旱冰鞋(2):
速度+6。9金币
(所以说哪里有溜冰场呢)
棉靴(2):
速度+4,攻击时回复一点体力。9金币
(不仅暖和,而且舒服)
饰品
写着字的书签(2):
每回合获得两点护盾;你可以弃置此饰品并使一次法术效果无效。8金币
(如果那年冬天阿虚没找到这个书签,说不定“凉宫春日应援团”就要改称“长门有希应援团”了)
朝比奈学姐的茶(2):
法术伤害+1;你可以随时弃置此饰品,本轮免疫伤害无法行动且无法被选中。7金币
(“只有红茶可以吗?”)
副团长袖章(2):
额外获得两点行动点及上限。8金币
(除了古泉,好像没人稀罕这个位置)
社团工作证(2):
法术伤害+1;当你被单体法术指定为目标时,你可以弃置此饰品,将目标改为你指定的除施法角色外的另一名角色。9金币
(有了工作证,就可以在活动室为所欲为了)
稀有度3(20)
武器
附魔棒球棍(1):
攻击力+4,攻击时无视防具效果。13金币
(它的攻击可真没什么东西能顶得住)
花名册(1):
攻击力+4,击杀敌人后可以弃置此武器并化身为敌人所选用的角色。13金币
(有了这本花名册,点名的时候就可以假装成别人了)
刀锋(1):
攻击力+4,你可以耗费3行动点额外攻击一次。14金币
(这把刀给阿虚留下了不知道多少心理阴影)
防具
刺甲(1):
加二伤害减免,受到攻击造成的伤害后对伤害来源造成两点伤害。14金币
(千万不要穿反了)
闭锁空间启动端(1):
加三伤害减免,当此装备被弃置时,重新抽取一张稀有度三的装备。12金币
(在别的空间,就会有别的宝藏)
手套
盗贼手套(1):
攻击后,你可以扔骰子,若为奇数,可取消伤害,并获得对手的一张手牌。11金币
(SOS团的事,能叫偷吗?)
拳击手套(1):
使用法术后,恢复攻击次数。9金币
(欧拉欧拉欧拉欧拉!)
三味线(1):
法术伤害+1,每当你回复体力时,可以对一名角色造成两点伤害。11金币
(因为猫咪要抱在手上,所以算是手部装备)
足具
轮滑鞋(1):
速度+10,如果本轮没有受到过伤害,速度额外+10。12金币
(你追不上我~)
魔法少女的魔法靴(1):
速度+2,购买装备的花费-2,法术伤害+1。10金币
(穿上它,就可以去冒险了)
饰品
未来许可证(1):
每回合获得两金币;当你死亡时,立刻复活,当前回合无法受到伤害并具有五点生命值,同时弃置本卡。12金币
(“那个……本来是[禁止事项],但因为[禁止事项],所以[禁止事项],然后我[禁止事项],于是就[禁止事项]了……”朝比奈学姐如是说道)
团长袖章(1):
额外获得三点行动点及上限。10金币
(这个袖章似乎沾染了凉宫春日的习气,带上它就会干劲满满)
购物中心会员卡(1):
你可以用金币换取等量行动点,每回合上限为5点。14金币
(一个有钱的同伴永远是校园故事中不可或缺的要素)
大萌神眼镜(1):
你的骰子点数+2(上限为6),当此装备被弃置时,回复10点体力。13金币
(没人会不喜欢萌萌的三无短发眼镜娘,阿虚除外)
SOS团徽(1):
你通过任何途径获得的金币+1,每当你获得金币时,你可以对一名角色造成1点伤害;额外行动点+1。13金币
(SOS团的象征,就是画的不太正)
转职饰品(1)
史密斯一家的凭证:获得史密斯一家的身份。10金币
外星人的凭证:获得外星人的身份。10金币
超能力者的凭证:获得超能力者的身份。10金币
未来人的凭证:获得未来人的身份。10金币
家族继承人的凭证:获得家族继承人的身份。10金币
法术卡
稀有度1(22*3)
元气!:2行动点:本回合可以额外攻击一次,额外攻击消耗行动点数+1且伤害+1
效果卡(好有活力,所以做些什么吧)
老兵回忆录:3行动点:本回合攻击力+3
效果卡(AWSL)
卖萌:2行动点:本回合治疗量+2。
效果卡(萌即正义)
人类的本质:3行动点:将本回合的增益卡置于状态栏。直至本回合结束,你的收益复制到下一选秀阶段。
效果卡(人类的本质是?)
双倍的快乐:4行动点:对除你以外的一名角色造成一次你与目标攻击之和一半(向下取整)的伤害并使你回复等量生命。
即时卡(又到了……)
资源补给:2行动点:将此卡置于状态栏,下一选秀阶段,额外获得两张稀有度1的法术。
效果卡(买买买!)
一发入魂:2行动点,本回合你的下次伤害获得穿透效果。
效果卡(换上AP弹!)
全垒打:2行动点:投掷一次骰子,对目标造成相当于点数的伤害,无视伤害减免与护盾。
即时卡(虽然是棒球,但也是用尽全力的一击,千万不要小看)
接力棒:2行动点:对一名角色造成4点伤害,并将此卡交给你的下家。
即时卡(传棒的时候千万不要着急啊)
精打细算:2行动点:将此卡暗置于状态栏,当你受到伤害后,将此卡明置,下个回合开始阶段额外获得4点行动点并弃置之。
陷阱卡(总是要被罚请客,不好好规划一下,钱会不够花的)
三叉戟:5行动点:对最多三名玩家各造成3点伤害。
即时卡(闰土の猛击!)
整备:2行动点:获得3点护盾值。
即时卡(叠甲,过!)
先机:3行动点:将此卡置于状态栏,在下轮选秀阶段最先挑选。(多名玩家同时使用参照原速度)。
效果卡(我先走一步,不用担心我!)
败犬の依偎:3行动点:选定一名角色回复2点生命值,并为你回复3点生命值
即时卡(自古金毛多什么?)
补刀:4行动点:当除你以外的一名角色受到攻击时,可对其发动一次攻击(可选择使用)。
陷阱卡(路见不平,拔刀来补)
课外兼职:4行动点:将此卡置于状态栏,每回合开始时额外获得2金币。
状态卡(打工是不可能打工的,这辈子都不可能打工的)
7的意志:3行动点:将此卡置于一名角色的状态栏,若目标在其单一行动回合内消耗行动点数大于7时,对其造成七点伤害。
效果卡(总感觉有人在暗示些什么…)
二哈精神:3行动点:弃置一名玩家的状态栏中的一张牌。
即时卡(拆啊拆啊拆)
奇侠燕双鹰:3行动点:放置于一名角色的状态栏中,使其的装备的武器失效。
状态卡(我赌你的枪里没有子弹)
全身按摩:4行动点:令一个目标回复5点生命值。
即时卡(啊~kimoji~)
赌博禁止:3行动点:将此卡置于一名玩家的状态栏,并令其直到你的下一回合无法使用骰子。
状态卡(还说你是赌怪,你明明是在做慈善)
复仇一击:2行动点:将此卡暗置于状态栏,当你受到攻击时,伤害来源将受到同等伤害。
陷阱卡(忍一时越想越气,退一步越想越亏)
一级净化(9张):3行动点:随时使用,抵消一个即将生效的稀有度一的法术或角色的技能。
即时卡(木大木大!)
稀有度2(20*2)
老二次元了:6行动点:对全场攻击力小于自身的玩家造成法术伤害,伤害值为你与其攻击力的差值。
即时卡(呐呐呐呐呐呐呐)
果果王八拳:3行动点:对目标造成4次伤害,每次1点,分别计算法术伤害增幅。
即时卡(小拳拳捶你胸口!)
挑拨离间:4行动点:令目标玩家弃置一张消耗行动点不小于此卡的法术牌,否则受到来自你指定的一名玩家的攻击。
即时卡(这波啊…这波是驱虎吞狼)
制裁:3行动点:将此卡置于一名角色的状态栏,使其下一选秀阶段的额外金币收入与速度加成无效。
效果卡(偷偷抠你buff栏!)
修罗场:6行动点:令你选定的玩家做出一次选择,由你弃置其装备区的一件等级不大于3的装备或是造成一次伤害,伤害值等同于目标玩家武器价格。
即时卡(呵,男人)
突击复习:0行动点:将此卡置于状态栏直到你的下个回合,你受到的伤害时弃置此卡投掷一次骰子,减免与点数数值相同的伤害,并消耗相同数量的行动点。
效果卡(临阵磨枪,又快又光)
战意:3行动点:本回合你的攻击次数不受限制,每次额外攻击消耗的行动点累计+1
效果卡(我渴望战斗)
决斗:2行动点:你与一名角色各投一枚骰子,若你的点数大于对方,则对对方造成一次等同于你攻击力的法术伤害,反之无效。
即时卡(1V1男人大战!)
午休:2行动点:将此卡置于状态栏,本回合你弃置的行动点会置于此卡上,下回合开始时获得这些行动点。
效果卡(中午睡眠充足,下午才会有精神)
时间加速:3行动点:令一名玩家的状态栏中的一项明置的延时状态立即生效且无视生效条件,若生效时间不在此阶段,则废弃之。
即时卡(你…戴了黑框眼镜?!)
三相之力:5行动点:造成三点伤害,为自己回复三点生命并获得三点护盾。
即时卡(真就三相之力呗)
粗鄙之语:5行动点:投掷两枚骰子,造成等量穿透伤害。
即时卡(即使是在战斗中,大声问候对方祖宗十八代也能对其造成心理上的伤害)
强行征用:3行动点:将此卡暗置于状态栏,当一名玩家在自己的状态栏中添加卡牌时,弃置此卡并将该卡牌移动至你的状态栏。
陷阱卡(你的就是我的,我的…这不是弃了吗)
肥宅快乐水:7行动点:投一枚骰子,为自己回复与点数相等的生命值,重复三次。
即时卡(喝前摇一摇)
伤害转换:3行动点:将此卡暗置于状态栏,当你下次受到的伤害结算完后,获得等同伤害点数+2的护盾点数。
陷阱卡(你打的越疼,我越开心!)
绊脚石:3行动点:将此卡置于一名玩家的状态栏,使其在选秀阶段与其购物下家交换购物顺序。
状态卡(你不会真以为你是在平地摔吧)
以牙还牙:3行动点:将此卡暗置于状态栏,当自己被选定为施法目标时生效,对目标释放一次相同的法术。
陷阱卡(来啊,来咬我啊!)
内衬钢板:4行动点:将此卡暗置于状态栏,受到下一次伤害时,投掷骰子,减免与点数相同的伤害。若点数大于收到的伤害值,获得等同于剩余值双倍的护盾。
陷阱卡(在胸前塞一块钢板,不仅能提升防御力,在攻击别人鼻梁骨的时候也更有力了)
连环投掷:3行动点:抽取三张稀有度一的法术,指定一名角色为目标使用之(不耗费原法术行动点),使用净化可抵消三张中的任一法术且这些法术各自享受伤害加成。
即时卡(抄起视线里的所有东西砸你)
针刺:2行动点:将此卡置于一名角色的状态栏,回合开始时,该角色受到一点伤害(受法术伤害加成)。
状态卡(扎死你扎死你)
二级净化(5):4行动点:随时使用,抵消一个即将生效的稀有度二及以下的法术或角色的技能。
即时卡(木大木大木大木大!)
稀有度3(15*2)
时来运转:4行动点:扔两枚骰子,获得等同于点数的行动点。
即时卡(用之前记得吸吸欧气)
深度睡眠:6行动点:将此卡置于你的状态栏,你的下回合开始时,为自己回复十五点生命。
效果卡(没有什么劳累是睡一觉解决不了的,如果有,那就再睡一觉)
战术剽窃:3行动点:在本回合之内获得一名玩家的一项技能,在一回合内可以耗费3行动点重复使用。
效果卡(什么剽窃?这叫借鉴啊,借鉴!)
故技重施:4行动点:将此卡置于状态栏,本回合使用的法术牌会置于此卡上,在下一回合开始时弃置此卡,并获得此卡上的卡牌。
效果卡(本卡牌由黑色玫瑰特别赞助)
超能力觉醒:6行动点:将此卡置于状态栏,攻击力+2,每回合回复1点生命 。你造成的伤害成功使一名玩家离场,则额外获得+2攻击力,可叠加。
状态卡(我不做人啦,团长!)
超监督:7行动点:令全场所有玩家投一枚骰子,并受到与点数相同的伤害,自己投骰子时选择一名角色造成伤害。
即时卡(“动画化时有一个理念,那就是‘超监督·凉宫春日’。”身为超监督的凉宫春日自然有权决定场上的一切)
钞能力:5行动点:本回合使用的卡牌不再花费行动点,而转为花费金币。
效果卡(抱歉,有钱真的可以为所欲为)
潜行:2行动点:将此卡置于你的状态栏,直到你的下回合,你无法被指定为攻击或法术目标。
效果卡(你看不见我,看不见我)
地震:4行动点:对除你以外的玩家造成三点伤害并弃置两件场上的装备。
即时卡(轰隆隆)
祈福签:2行动点:本回合内无视其他玩家的装备效果。
效果卡(神明会保佑你)
加衣服:2行动点:将此卡置于你的状态栏,你每回合开始前获得一点护盾。
状态卡(有一种冷,叫你妈觉得你冷)
大萌神的帮助:6行动点:在本回合中,你投掷的骰子点数+2(最高六点),每投一次骰子或骰子出现六点,你可以无消耗的额外攻击一次。
效果卡(超级加倍!)
蓄意:5行动点:若此卡是你本回合使用的第一张卡,则回复目标5点体力,若不是,则对目标造成7点伤害;若此卡是你本回合使用的第四张卡及以上,则对目标造成12点伤害。
即时卡(你以为我在第一层,其实我在第五层)
急救:4行动点:回合外使用,为一名濒死的角色回复10点体力。
即时卡(英雄不朽!)
饱餐一顿:3行动点:为自己回复七点体力,或获得两张稀有度二的法术,或获得三张稀有度一的法术。
即时卡(吃饱喝足才有劲战斗)
8、其他注意事项
游戏开始前,将装备卡按照稀有度洗匀,按照稀有度一:5*10+4*5,稀有度二:2*10+2*5,稀有度三:1*10+2*5的数量置于装备槽中。将法术卡按照稀有度洗匀,分为三堆。
在游戏中,所有稀有度的法术卡用完后可依据稀有度洗匀并重复使用,装备卡轮选完毕则不可重复使用。