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原神:这一次,玩家认为运营的策划太计较了

2022-05-06 22:24 作者:老猫说戏  | 我要投稿

你没有看错,这一次,玩家认为运营策划给出的补偿说明太计较了。

5月5日晚,游戏官方向玩家发布了更详细的补偿公告的说明,按照公告内容重要的一条,延迟每周补偿400原石。

本来是好事,玩家心心念叨的补偿方案,终于有下文和落实了。

但也有人说,字意里看到了太计较。

为什么怎么说?

起因是公告中,补充的一条说明。

若2.7版本更新时间与前一次周延期补偿发放间隔未满一周,则最后一次周延期补偿内容会根据实际间隔天数进行调整。

意思很明显:最后一周不会一次发出400原石,还是要按天数调。

当然,400不能被7整除,也有人觉得策划的数学不太好。

原石也要用四舍五入吗?

即使写成每天60原石,也比这般强调“平摊”的强,但就像今天看到状况一样,讨论分化成两边。认为扣,对奖励不满的意见多,很正常;官方给出了态度,满足这个补偿的玩家更多,也很正常。

各有各的说法,各有各的观点。

但很可惜,舆情经过时间的发酵,往往都会有往一边偏重。

毕竟,从上几个版本开始,一直有人反馈游戏里发的原石较少。

所以,一看到舆情的争议,我们的第一反应,这补偿公告里是不是“犯了”一个低级错误,捅了一个大马蜂窝。

果然,还是平地起波澜了。

本身就对资源获得环境越发不利的玩家,立刻站出来:“版本延迟可以理解,现在要说上一句,倒不是因为400原石的原因,而是最后一句时间不满一周就要细抠到天的态度,让我不是很满意。”

在常驻游戏的网友看来,很简单:

1,这次版本延期的锅,从背锅上来说游戏方是没有责任。

2,补偿没有明文规定,但愿意并给出一个态度就是一个很好的开始,我们也很高兴。

3,MHY一向抠门也不是第一天的事情,但表达出来的“神来一句”,真的扣,真的小家子气。

最后,怎么看待?

第一,挺魔幻的吧。

首先要明确,本来延迟更新这事儿,不能说是谁的错,是谁的责任,给了是情分,不给是本分。

当然,对于现今日渐魔幻的游戏舆情环境来说,不闹是情分,闹是本分,有些事总是避免不了。

没有对错,只有吵闹得面红耳赤。

玩家对游戏的第一要素是体验,有奖励补偿就拿,都是游戏内的额外收益,不必因小争大,更不必过多的揪着字眼不放。

第二,公告的那一段话解释得不好。

这就不用多说了。文案的运营估计也没想到,本来想为补偿进行说明,给大家一个明朗的表态,哪知道因一句话,捅了一个马蜂窝,惹来了更多麻烦。

游戏运营与游戏福利的合理规划难啊,加上最近延迟版本的事端也是焦头烂额,应该是没考量到更多细节。

唉,公告尤其要表态度,更要明了玩家的盼求。

坦率地说,在福利资源把-控上,以往的翻船官方事例,一抓一大把。即使是原神这般的游戏,游戏与运营也是相辅相成的,一度的过于计算资源,也会引起玩家的不快。

凑整给足,大家都皆大欢喜,何乐而不为呢?或许就不会有那么多纷闹了。

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