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从零开始异世界手游试玩感想。

2020-01-16 21:50 作者:战地厨子  | 我要投稿

       手机游戏千篇一律,如何才能万里挑一?最近手机游戏出了很多,但真正让人持续玩下去的少之又少,下面我先说说我玩手游的标准,大家可以看看有没有共鸣。

     1、不出货的不玩:有些游戏出货率感觉真的是可怕。这个刻度大家自己感觉,我一般是两个号,如果首充出货全是非洲卡我建议这个游戏可以卸了。两个首充避免之后的大坑是很划算的。千万不要说什么两个首充都投了舍不得慢慢来这种鬼话蒙骗自己。慢慢玩只会让你冲更多的同时变得更不爽。别问我怎么知道的。哭给你看

哭给你们看

     2、感觉要好:玩游戏就图一个爽,花钱为的什么?就是为了爽。我觉得近来玩的最爽的游戏估计就是皇室战争了。卡牌游戏做成即时战略确实特别爽,但实在是太累了。现在只碰挂机类游戏了。挂机类游戏要想爽就只有看特效一条路。所以就是建模好,特效多。节奏感强。这几个方面。

     3、不会随便调整平衡:我就直说了吧,“游戏平衡”就是耍流氓。你觉得牛逼你也可以用啊。出了bug你说修复一下可以理解。随便调强削弱就是不把玩家当人。你随便调整,我再玩我傻逼。暗调的就更恶心了。

       经过上面几个我感觉能屏蔽掉不少坑人游戏,游戏这个东西重要在于玩法而不是养成。你说我花那么多钱买个手办不好吗?买卡做什么?经过这几天的试玩感觉异世界手游这个游戏还是可以的。至少不单单的只是一张卡,而且出货率还是比较好的。但是我想为那些出懒惰的兄弟说句话,你说你个懒惰凭什么进五星卡池?就算你是触手、后宫王、唯一神你也不能这么搞啊。毒池子不能这么毒啊。

        玩了几天在最后大概写一些心得吧。首先抽个五星,我的首发五星是肠姐,虽然前期不强势,生存和持续的面板在这个三星五回合机制下可定是不够看的。但是好在模型好,模型好就不亏,留着种草万一以后有个新卡配合异常很吊呢?

自信

        抽完了五星就靠经验卡升级如果跟我一样五星不是爆发的建议就升级送的艾米莉亚,这张卡还是很强的随便堆一堆暴击率就能上50,配合面具饰品基本上cd技能无cd。者在前期就是碾压。单靠一个艾米利亚基本安稳。

快来夸宝宝

        顺便说一下连击机制,连击分数越高伤害越高,后手的伤害比前面的技能伤害有所提升,所以连携奖励越高伤害加成越高。连击是根据连携奖励附带的伤害同理正比关系。而且连击无视防御。暴击提升的简单粗暴但是吃防御,可以靠饰品无视一定防御。也可以选择提高连协分数。依靠连击打多段伤害。最后伤害也很可观,所以连击数高的技能一般攻击力百分比都很低。这是因为有连击加成的存在。大家看自己角色技能来选择心之器和饰品来提高特定的属性来达到高爆发的需求。另外推荐几个前期四星卡,小雷姆,大拉姆,配合艾米利亚基本上还是比较简单的。突破先突破艾米利亚然后雷姆最后拉姆可以不突破。有其他替代的就用替代的,我就靠着给的羽毛外加买的礼包金羽毛抽到了小拉姆,出货率还是能保证的基本上三点五的时候就该出货了。

          先大概就想到这么多,以后再说吧。适可而止肝一下,四星也有春天

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