【赛尔号精灵】随便YY系列(三十七)
(ID:3021)跃乾龙马 进化 【种族值】 攻击 69 特攻 142 防御 118 特防 118 速度 134 体力 159 总和 740 【魂印】乾 回合开始时若自身体力高于最大体力的25%则当回合所有攻击造成固定伤害和百分比伤害的25%将恢复体力,当回合结束时若自身体力高于回合开始时的25%则下回合自身受到的攻击伤害不会超过最大体力的25%并恢复原本超出部分25%的体力,当回合结束时若自身体力低于最大体力的25%则解除自身异常状态,解除成功则消除对手回合类效果,若自身体力低于回合开始时的25%则额外令对手束缚(Boss无效)。 (先手)威力:80 pp:5 自然•龙特攻 先制+2;必中;解除自身能力下降状态,解除成功则消除对手回合类效果;若后出手则解除自身异常状态;25%概率使对手害怕,每损失5%体力,害怕几率提升5%。 (属性)威力:0 pp:5 属性攻击 先制-2;必中;消除敌我双方回合类效果并同时进入2回合束缚,自身束缚状态结束后令对手害怕2回合;将所受的固定伤害和百分比伤害2倍反馈给对手,若自身当前体力高于最大体力的25%则额外恢复等量体力;先出手时对手当回合攻击技能无效,触发后令对手下1次使用的攻击技能无效。 (攻击)威力:140 pp:5 自然•龙物攻 使自身体力百分比与对手体力百分比对调,自身体力百分比低于对手时恢复自身所有技能pp值。 (属性)威力:0 pp:5 属性攻击 必中;后出手时恢复自身所有技能2点pp值;令对手防御-1、特防-1、速度-1、命中-1,后出手时弱化效果翻倍;出手时本回合若受到伤害,则反弹相当于对手最大体力25%的百分比伤害,若自身当前体力高于最大体力的25%则效果为2倍;出手时本回合若未受到伤害则自身下1次攻击技能先制+2。 (攻击)威力:150 pp:2 自然•龙特攻 必中;自身体力低于最大体力的25%时必定先手;先出手时无视对手攻击免疫效果,触发后下1次攻击技能无视对手攻击免疫效果;先出手时本回合若自身死亡则立刻恢复自身所有体力并解除自身异常状态和能力下降状态。 (第五)威力:0 pp:5 自然•龙特攻 必中;威力根据自身体力变化,当前剩余体力越少则威力越大(计算公式为250-100*(当前体力/总体力));对手处于能力下降状态时伤害为2倍;对手不处于能力下降状态则双倍反转对手能力提升状态;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值。