方舟联盟52:鸿雪-阿芙朵嘉·锐笔


鸿雪-阿芙朵嘉·锐笔

干员数值
生命值:540+(Lv*85)
生命值回复:6/5s+(Lv*0.35)
技力值:360+(Lv*60)
技力回复:6.5/5s+(Lv*0.4)
攻击力:60+(Lv*4)
护甲:24+(Lv*4)
法术抗性:19+(Lv*3)
攻击速度:0.5+(Lv*3%)
移动速度:335
攻击距离:550

干员技能
被动技能——墨迹已落
鸿雪的弹道技能会将飞行路径变为持续2s的笔锋,当两条笔锋相交时会消失并对交汇处的敌人造成10~160(于1~18级)+(额外AD*0.3)物理伤害,位于笔锋上的敌人还会被禁锢0.5s(目标每100法术强度+0.25s)。
鸿雪每次参与击杀敌方干员和升级时会获得1点采风,参与击杀获得的采风最多获得10点,鸿雪在位于安全区时可以消耗5采风和15s创作专属装备书籍,书籍不占用装备格子且会升级对应的技能,每个技能只能被升级一次。当基础技能均完成升级后不在获得采风。
《基督山恩仇记》:锐笔速写每次对敌方干员造成伤害时鸿雪获得至多叠加3层持续5s的5%额外攻速。
《沉默的卡普里尼》:锐笔速写留下的笔锋触发时会对交汇点的敌人造成1s的沉默。
《叙拉古商人》:当弱点速记的所有弩箭均命中了同一名干员单位时鸿雪获得等同于弩箭数量的龙门币。当目标阵亡则给予所有剩余龙门币。
《玉门》:弱点速记改为指向性施法且留下的笔锋会变为玉璧,玉璧持续4s敌方不可穿过但交汇后不会造成伤害和效果。
《飏》:抑扬格的被动获得新效果(目标每75额外攻击+1%额外伤害)且后撤改为任意方向。
《地心环游记》:抑扬格的位移也会留下笔锋且笔锋触发时造成的禁锢改为眩晕。
当鸿雪晋升6级、11级、16级时不存在等级大于等于鸿雪的友方干员时则会获得一本《鸿鲁珀与四个小杜林》,当拥有三本时打字机获得额外强化。

基础技能①——锐笔速写
冷却时间:9s/8.5s/8s/7.5s/7s
技力消耗:40/40/40/40/40
鸿雪和打字机朝指定位置发射1只最远飞行800码的弩箭对命中的首个敌人造成(总AD*0.4/0.5/0.6/0.7/0.8)物理伤害这个技能在造成伤害后的2s内可以在释放一次,最多释放3次。

基础技能②——弱点速记
冷却时间:19s/18s/17s/16s/15s
技力消耗:60/65/70/75/80
鸿雪选择普攻范围里一名敌人,在接下来的3s内对目标发射共1/2/3/4/5+(周围干员数)+(已创作书籍数)支弩箭,每支弩箭在命中首个敌人时对其造成10/20/30/40/50+(额外AD*0.3)物理伤害。
若敌人在持续期间阵亡则终止技能并根据剩余弩箭返还冷却时间。

基础技能③——抑扬格
冷却时间:15s/15s/15s/15s/15s
技力消耗:50/50/50/50/50
被动:鸿雪攻击的干员单位每有100法术强度就会造成1%额外伤害。
主动:鸿雪向前突进250码,突进过程中处于不可选取状态,在3s或再次释放该技能后鸿雪后撤250码并回复在期间对敌方干员造成总伤害50%的生命值。

终极技能——点题
冷却时间:70s/65s/60s
技力消耗:100/100/100
在鸿雪周围500码放置一个拥有鸿雪50%攻击力持续10s的打字机,打字机攻击范围为600码,攻击目标与鸿雪一致,每秒攻击一次造成物理伤害,每攻击两次下次攻击就会留下笔锋,打字机根据已创作的书籍会拥有不同的效果。
《基督山恩仇记》:打字机攻击速度翻倍且攻击力提升至70%。
《沉默的卡普里尼》:打字机留下笔锋的攻击转为造成6%/12%/18%目标当前生命值的法术伤害,但不会留下笔锋。
《叙拉古商人》:打字机每击杀一名敌方单位,鸿雪就会获得目标等级+鸿雪等级÷2的龙门币。
《玉门》:除生成玉璧的攻击外,打字机的攻击经过玉璧时会将其摧毁,对玉璧周围所有敌人造成100/200/300+(额外AD*0.1)物理伤害。
《飏》:打字机可以移动并保持在和鸿雪的相对位置。
《地心环游记》:打字机的攻击造成法术伤害,且笔锋改为隔一次触发。
《鸿鲁珀与四个小杜林》:打字机每攻击4次后的下次攻击攻击两次,第二次造成真实伤害。

干员语音
注:此环节绝大多数为游戏原语音重新编排,仅部分被up修改,如若不喜,烦请跳过,感谢。

选中干员:您好,博士,现在由我来担任您的助理。
被ban:你不必畏惧不应畏惧之人。
阵亡:别碰我!
回城:战斗已经结束,是时候回去写写东西,做一些更有意义的事情了。
复活:抱歉,博士,我还是不太习惯战斗的感觉。
嘲讽:请您和我保持适当的距离,这样我会更放松一点。
游戏开始1:对无时无刻不在战斗的你们来说,几十年前的乌萨斯战术思路应该早就过时了吧。
游戏开始2:愿我们都能平安归来。
移动1:住惯了际崖城,在这种狭小的空间里活动,我还是有点不习惯。
移动2:“敌人”......真不想在创作之外碰到这个阔别已久的名词啊。
移动3:只要在地上生活,就一定会有拿起武器的那一天,我知道。
首次移动1:战场……真不想在故事之外接触这个阔别已久的词汇。
首次移动2:敌人……若不是为了和平和安宁,谁又愿意厮杀。
长途移动1:恕我直言,我认为罗德岛应该为杜林族干员营造更适合他们的工作和生活环境,至少应当投票决定餐食内容——他们都很满意?不可能!我要去问问他们,免得他们被您——被人骗了。
长途移动2:需要我设计一些标语和台词?乐意效劳,我在际崖城常做这种工作,只要给我一台打字机就好......为什么不用笔?我的钢笔一般用来写一些更私人的东西,更......不那么杜林的东西。
闲聊1:难以置信,你们给杜林人看的也是这种打打杀杀的录像吗?
闲聊2:地上的文明与凶猛的恶兽无异,而您或许能成为那个为其套上缰绳的人。
闲置1:博士,您睡了吗?没睡?没睡也没关系,如果您打算长时间保持同一种姿势,我或许可以为您画一张钢笔素描。
闲置2:博士,我想和您聊聊美和善,聊聊那些我以为地面上已经绝迹的东西。我在罗德岛上见证了它们的存在,而您告诉过我,大地上还有更多美和善的星火......我不敢相信。我必须自己去看看。
单杀:用杀戮换来的和平……唉。
五杀:一个作家造就的杀戮,比小说情节还要荒谬……
笔锋禁锢敌方干员1:需不需要给你画张素描,既然你动弹不得。
笔锋禁锢敌方干员2:太过于沉浸于故事中可不是好事哦。
使用锐笔速写1:站着别动。
使用锐笔速写2:立刻退后。
使用锐笔速写3:为了安宁。
使用锐笔速写4:你在逼我!
使用锐笔速写5:放下武器!
使用锐笔速写6:停止反抗。
使用弱点速记1:弩箭比 笔尖更锋利。
使用弱点速记2:肉体比勇气更脆弱。
进入抑扬格1:这处伏笔?
推出抑扬格1:该用上了!
进入抑扬格2:此处定局?
推出抑扬格2:该反转了!
进入抑扬格3:此处结局?
推出抑扬格3:未完待续!
使用打字机1:让我们一起……将故事推向高潮!!
使用打字机2:让我们一起……把故事引向结尾!!
购买皇家利口酒:高卢的甜点和酒?点心请给其他人吃吧,“高卢风味”对我来说已经非常陌生了,不过酒还请您留下。际崖城的人大多好酒,我也不例外——等下,这不是蜜酒,是蒸馏酒?好晕......



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