欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

新时代探索类RPG地图!没玩过可就OUT了

2022-05-31 17:04 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

经历过老时代RPG的骨灰级玩家,肯定有对探索式的防守图情有独钟。没过完的同学也不要紧,这些图的名称你绝对有所耳闻,什么《神界危机》、《守卫剑阁》,都是鼎鼎有名的探索式防守图。


这类图放到现在的RPG环境,小鸡觉得反而不一定能火了,因为难度非常高,上手也极具门槛。那个时代可没有商城道具,更没有存档加成,大部分地图只有难1一个难度,所以想要通关,必须是有经验老道的玩家带着过,或者是几个朋友在将攻略全文背诵后才有通关的可能。


如今虽然也有上新的探索类地图,但要让接受了快餐玩法的玩家再去野外自行摸索,估计能劝退90%的新人。


那么,有没有可能将任务做到有趣,但又不至于过于谜语人的新作呢?那是自然!如果你是RPG老玩家,还没玩过《剑仙传说》,那么一定要试试了。


咱们还是从地图的美术开始说起,毕竟这是直接反映制作团队水平的。从UI设计可以看出,《剑仙传说》还是有一手的,八边形也能更直观的告诉玩家每个英雄的定位。小鸡首抽拿到了智力加成SSR,就果断选了个法攻系的开局。


本图大幅削弱了金币和杀敌点的门槛和必要性,这样一来就不用一直蹲在练功房里刷怪了。实际上也没有一层层需要点的心法系统,和需要不断挑战的格子副本,装备的打造完全靠做任务来实现。


唯一需要在练功房刷的也就是修仙了,修仙点满了之后可以进行突破,在积累修仙点的过程中杀怪提供的经验,基本够我们日常开销了,所以体验起来还是比较丝滑的。

接下来正式进入《剑仙传说》的核心玩法:任务。跟随右侧任务系统提示,我们不会像无头苍蝇一样不知道该去哪里,同时,地图也不会提供点击传送的功能,让整体游戏变得过于无脑。


玩家无需担心浪费大量时间在路程上,除了按F2/F3能够快捷传送主城/练功房外,打开大地图,可以直接对地标进行传送。


小鸡觉得,地图的宗旨还是在于鼓励玩家自行探索。你完全可以在熟悉流程之后,按照自己的节奏来完成装备任务,不一定要完全根据任务文本来走。就比如收服强盗王这个支线,其实只需要两部就能提前做完。有了强盗王帮我们守家,这下我们可以自由发育的时间就更充裕了。

玩《剑仙传说》最大的感受,可能就是感觉格子不够用了。因为做任务的过程中,我们常常需要携带许多关键道具,直至他们合成成一个神器。虽然宝宝和英雄之间能进行快速的传物,但合理规划任务目标还是很重要的。



地图的玩法相当丰富,小鸡觉得此图是很好的一次尝试,让玩家不再拘泥于N养1的那种生态,而是回归到RPG最初带给玩家们的快乐,那便是共同奋斗。本图的亮点很多,最好的还是自己玩上一把来体会!

新时代探索类RPG地图!没玩过可就OUT了的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律