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《Exoprimal》原始袭变、恐龙浩劫——阿尔法模块效果简单介绍

2023-08-17 21:06 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

施工中,疾风和狙击手还没玩


 输出

神射手阿尔法

  • 刷榴弹配装:充能器+射击榴弹+填弹效率

我的玩法是用主武器持续对敌人输出来刷新榴弹CD

疾风阿尔法

  • 刷技能配装:狂攻者+天降杀机+耐用性模块

我的打法是狂攻减CD,然后铁山靠+升龙连招,平常用护盾+闪避保命

轰炸王阿尔法

  • 平A榴弹配装:爆炸增强器+强化榴弹+填弹效率模块

我的打法是远距离射榴弹+晕雷增伤,我对这个职业不是很熟,玩的少

哨卫阿尔法

  • 厉鬼锁魂配装:充能连接器+连环终结+装置加载模块

我的打法是装置加载减少激光炮CD,连环终结减少毒刺CD,看脸命中弱点还能多打一发,平常用右键狙击打输出,两个激光武器循环CD,打AOE输出


坦克

拦路虎阿尔法

  • PVE配装:诱饵墙+嘲讽传说+耐久

诱饵墙可以很好的吸引敌人攻击

  • PVP配装:爆炸墙+嘲讽传说+威胁恫吓

爆炸墙除了吸引敌人攻击外,还可以爆炸击飞敌人,嘲讽禁用敌人的技能

克里格阿尔法

  • PVP配装:速射弹+坚固穹顶+填弹效率

射程70米,开火立刻达到最高射速,填弹效率加快散热,没罩子的时候依靠护盾保命

  • PVE配装:扩散弹+坚固穹顶+填弹效率

PVE无所谓30米射程,倒不如说散射更好发挥作用

村雨阿尔法

  • 反击配装:罗刹凶步+坚定不移+龙之扫击

因为拔刀斩自带嘲讽,所以我的玩法是Q跳到恐龙堆里面,然后拔刀斩吸引仇恨,然后再按E架盾,几乎可以瞬间填满反击条

(希望队友在你格挡的时候,别把敌人控制住或杀了……这个职业玩起来很容易高血压)


治疗

神医阿尔法

  • 无限修理场配装:肾上腺素束+修理加成+安全飞跃

用巫舌攻击敌人来刷新左键的能量,左键三阶段帮助队友增伤,可以无缝衔接的群体治疗,非常强大的近战治疗职业,不过总体上来说不如原版机甲好用,明明抄了莫伊拉、天使、卢西奥,但是游戏体验完全不如原版角色

天波阿尔法

  • 控场配装:装置加载模块+驱散者+快速滑动

雨云阿尔法

  • 治疗配装:恢复模块+快速切换+快速全息

正常救人后只有50%的血量,对于MT职业来说500血可以接受,但是输出职业只有175~200左右,有了这个模块对皮薄的职业相当于复活就直接满血了

  • 输出配装:霰弹枪精通+血红模块+干扰全息

雨云有极强的近距离杀伤能力,全息干扰敌人视野,靠近了就是一个快速射击,算是官方最还原守望先锋死神的职业了

职业模块

职业模块是职业专属的模块,只有当前职业可用

栏位01固定为红色,栏位02固定为蓝色,栏位03固定为黄色

职业专属模块会改良一个该职业的技能特效,有的是纯粹的加强一个技能,有的是突出优点但是会增加技能冷却时间

职业模块升级花费:1000、1500、2000、5000,一共花费9500


神射手阿尔法

生命值400


左键侵略者

  • 40发备弹霰弹枪,每次开枪消耗10发子弹,打出10发小子弹,每个小子弹伤害16

  • 也就是说每次开火伤害为10X16,15米内维持最大伤害


右键瞄准

  • 从霰弹枪模式改为半自动五连发突击步枪

  • 40发备弹,每次开枪消耗5发子弹,伤害为5X20,50米内维持最大伤害


Do2-效力倍增


  • 使用点射连续命中时,短暂提高霞弹枪的射速,极大减少霞弹枪的耗弹量。


Do2-联合作战

  • 使用霞弹枪命中近距离的敌人时,侵略者的基础伤害增强30%

  • 大幅提高震退敌人的几率。

单次爆发伤害从 160 提升到了 208


D-垂直猛刺

  • 推力攻击把小型恐龙或其他敌人撞到墙上会造成额外伤害。


疾风

z02-龙息能量

  • 乱棍连击的前两击结束后,别慌着按鼠标,需要稍微等0.3秒左右,角色背后会出现蓄力的光效和声音,在出现这个蓄力动作的一瞬间按下左键进行攻击,就会触发效果

  • 连击会释放出巨大的能量环。

  • 伤害增强20%。

  • 限幅器超控激活时,无法适用此效果。



轰炸王

生命上限450


左键弹跳爆破

射程50米,直线弹道,6发弹夹

不蓄力伤害125

蓄力1.83秒,伤害250

强化榴弹的效果只有2秒,这就导致了蓄力榴弹完成后很难吃到增伤效果,这就非常爆笑了

火箭跳,减少玩家50点生命,最低为1不会炸死自己

因为落地速度太快,所以在空中很难蓄力开火一次,丢个右键燃烧弹

右键的击飞高度太低,也不能完成空中蓄力

除了击飞自己之外,也可以把敌人击飞的很高


BO2-快速爆破

  • 发射一次充能射击后,剩余弹夹中的所有火箭,不蓄力连射的间隔降低50%

  • 火箭容量增加4。

腱鞘炎警告,DPS确实变高了,问题是手指受不了


BO2-快速充能

  • 充能射击的充能时间降低 15 %,从 1.83 秒降低至 1.53 秒

跟笑话一样,就这还大幅度降低


B-轰炸榴弹

  • 眩晕榴弹现在可爆炸数次。

  • 冷却时间延长5秒。


哨卫

Vo2-控时射击

  • 在指定的时间间隔内发射特定的子弹将释放强力射击。

  • 强力射击的基础伤害提高20%。


vo2-振奋射击

  • 对敌人造成暴击命中时,可大幅缩短冷却时间。

  • 缩短的时间因敌人类型而异。


拦路虎

阿尔法机甲血量上限只有850点


左键霰弹枪

每次发射5发横向霰弹,每颗霰弹造成12点伤害,13米外开始削减


右键原地塔盾

在原地树立一个生命值为1500点的防弹墙(正常拦路虎的盾血量2500)

嘲讽时如果已经树立护盾,那么会以塔盾的位置进行嘲讽

如果没有树立塔盾,那么还是从玩家处发动嘲讽,和正常盔甲一样

塔盾损毁时会造成范围伤害,100点,造成暴击时为150点

塔盾随时可以收回,产生100点伤害范围爆炸,代价是失去300的塔盾能量

如果塔盾在被摧毁的情况下,那么需要100%恢复能量后才能使用,被摧毁后的 2.5 秒内不能回复能量,从第 2.5 秒开始以每秒 300 的速度恢复能量,总共恢复时间为2.5+5=7.5秒


右键+左键:盾击

盾击需要快速的按下右键+左键,如果按的满了会把防弹墙放出来或者收回

冷却6秒



RO2-诱饵墙体

  • 哨兵嘲讽的效果范围扩大25%

  • 护盾耐久性提高 500,从 1500 提升至 2000

  • 如果护盾被彻底打破,需要 2 秒(延迟)+ 6 秒充能完毕,携带模组后会延长到 2+8秒


RO2-爆炸墙体

  • 取回哨兵护盾会造成强力击飞效果的爆炸(玩家、精英恐龙,大型恐龙无视击飞)

  • 爆炸伤害+100%(从100提升至200,能直接炸死小恐龙)

  • 取回哨兵护盾会让护盾耐久减少300+200(正常只减少300)

这个模组在PVP中可以引爆来击飞敌人玩家,PVE中造成更高的伤害


嘲讽传说

  • 每次成功嘲讽敌人时,都增加防弹墙的耐久度

  • 等级越高、敌人越强,防弹墙恢复量就加得越多

  • 玩家、大型恐龙每个、每次(3%+3%+4%)

  • 带诱饵墙体后,玩家、大型恐龙每个、每次(2%+2%+3%)

  • BUG:有时候会出现嘲讽无效的情况,原因不明

如果盾墙被彻底打破,那么需要 2.5 秒(延迟)+ 5 秒充能完毕,但如果有5级嘲讽模组,那么只需要 5 秒就能充能完毕

这个模组最好用的配合,是玩家自己盾墙只剩30%左右时,立刻按X切换装置里的护盾,在这个5秒护盾持续期间按E嘲讽敌人回盾,5秒完全可以回满盾墙,甚至带了模组也行

嘲讽是一个圆锥形的区间,最远处为24米,会对范围内所有敌对目标进行嘲讽,出效果时敌人身上会有显著的黄色光芒一闪而过,嘲讽自带的禁止敌人闪避(不能用Q)效果持续 4.5 秒


威胁恫吓

  • 嘲讽会禁用敌对玩家的技能,让他们只能使用普通攻击

(PVP专用,PVE不生效)


克里格

生命值800


左键 A-40粉碎者

这个武器在蓄力后可对单体、群体造成较为强力的输出,但是在压制群怪方面表现不如原版的加特林

射出9发小型霰弹攻击30米内的目标,横向散射

不蓄力伤害10X9,暴击15X9,子弹较为分散,有穿透效果

不蓄力伤害30X9,暴击45X9,子弹较为集中,有穿透效果



KO2-击晕爆破

  • A-40粉碎者的充能攻击,现在可震退敌对玩家。

  • 适度提高充能攻击击晕恐龙的几率。

  • 适度提高击翻恐龙的几率。


KO2-过载

  • A-40粉碎者的增加第二个充能阶段

  • 充能至第二个阶段,进行一次强力射击,最多消耗2发弹药。

  • 适度降低第二个阶段充能时间的要求。


K-填弹疾冲

  • 推力冲刺使用时自动为武器填弹。

  • 冷却时间延长5秒。

意义不明的模组,霰弹枪上弹时间连一秒都不到,冲刺时间都快超过2秒了



村雨

生命值700


左键虎杖丸

挥砍40,挥砍40,快速两刀24+40,前刺48,挥砍48

金刚反击模式:伤害30(丢人啊……)

挥砍58,挥砍58,快速两刀35+58,前刺70,挥砍70

阿尔法的金刚反击模式,是剑插在地板上,向正前方放一个冰刃波动剑,冻结敌人2秒

差不多就是这个效果,但是射程只有一半的样子


Mo2-霜花

  • 金刚反击的有效范围增大,在周身创造一个冰场

  • 大幅提高冻结恐龙的几率。

M02-冰魔

罗刹状态时,连击第五击释放出冰冷气流。


M-凛冽新月


  • 新月可充能,充能会提高造成的伤害。

(拔刀斩基础伤害100,拔刀斩这个技能本身不是为了打输出,而是一个嘲讽的作用,类似敲盾牌那个效果。)


神医阿尔法

神医血量只有350点


左键:量子棒

效果是射出一根射程18米的光束,对友方目标持续治疗,对敌人、恐龙造成麻痹效果

照射命中队友、敌人的时间越长,其治疗、麻痹效果越强

第二段增伤40%,第三段增伤20%,总共只有两段增伤60%(很蠢,哪有三段增幅反而不如二段效果的)

激光束只对恐龙能打出弱点增伤,激光束对玩家无法造成弱点伤害

麻痹效果对飞行单位和大型恐龙基本不会生效,对小恐龙的效果也不太行,这不是个打控制的武器,虽然输出比电棍高,但也也只能和电棍比,因为这光束是个单体的,没有贯穿能力

如果照射没命中单纯的射空气,是不会有叠加效果的

如果叠加起来效果后,玩家3秒内没有命中敌人、队友,那么效果也会消失

如果玩家看能量不多了,停手用右键巫舌恢复能量,也不会中断效果,3秒内切回来攻击就行

说白了就是虚空辉光舰


WO2-肾上腺素束

  • 量子棒以最大功率射击时,为队友增加 25% 的伤害输出,持续 1 秒

神医这个机甲在我测试中觉得很菜,三个升级就这一个好用,而且完全比不上守望先锋的天使,因为人家天使左键奶、右键增伤,是完全锁定一个单位不需要玩家费劲瞄准的,而且这个三段才增伤的设定也非常傻逼,需要玩家一直瞄准队友射,一局玩下来非常累人


wo2-能效等级

  • 量子棒以最大功率射击时,可以降低能量消耗的速度

基本上毫无意义的模组,因为神医的右键命中恐龙或者敌对玩家,会直接刷满100%能量


W-刺丝毒囊

  • 巫舌可以麻痹敌人

巫舌实际上是一个小范围AOE技能,如果两个队友站的比较近,奶一个的同时另一个也会受益(玩家自身不行)。

巫舌命中队友时,自己和队友的移动速度会增加20%,持续10秒

巫舌在命中敌人(恐龙或玩家)时,自己移动速度会增加20%,持续20秒,并且降低对方50%移速,持续3秒,而且还会补满自身的武器电池。

巫舌在命中弱小恐龙时,会产生范围击退效果,把恐龙击退

(这是个比较强力的模组,问题是他在跟修理场抢位置,神医就靠修理场大范围治疗队友了)


天波阿尔法

‘生命上限350

左键风暴长矛

这把武器的缺点是无法对空,别看是落雷,实际上很难命中空中飞行的敌人

因为弹夹是4发,所以填弹气流不如换弹加速20%更好用

并且这个武器完全无法治疗队友,是纯粹的控场+输出武器,相当于只能靠右键回血

不蓄力30点伤害, 1.5 秒后雷击落地,对玩家、大恐龙造成较大范围持续 2 秒的 80% 减速效果,对小恐龙是持续4秒的减速(大恐龙的减速几率大概是5%左右)

蓄力 200 点伤害,范围虽然小但是伤害高

射程极限是40米左右

S02-电击飕风

  • 风暴长矛的充能攻击会接连引起三发雷击(倒品字形)

  • 顺序为下方、左上、右上

  • 大体积目标能全吃,普通玩家很难全吃

  • 蓄力基础伤害降低30%,从 200 降低至 140(不影响不蓄力的伤害,依然是30)

总的来说只要中俩发就算赚了(1.4倍),中三发赚爆(2.1倍),这是个输出型技能,但问题是增加了蓄力时间,玩起来就很不爽。


so2-延迟雷击

  • 风暴长矛不蓄力的攻击范围扩大20%。

  • 不蓄力攻击的雷击生成速度减慢50%

  • 从 1.5 秒延迟提升到 2.25 秒。

  • 不蓄力雷击让大型恐龙瘫痪的几率提高40%,从 5% 提升至 7%(测试100次生效了7次)

总的来说非常鸡肋,而且连射会出现挥舞武器的动画来不及切换状态的BUG,大概是没调试好就放出来了,这个模组突出一个玩的不爽,明明扩大范围就是要命中更多敌人,结果反而增加了50%的落雷延迟。


S-技能扰频

  • 光学干扰暂时禁用敌对玩家技能。

  • 不再干扰敌人的视野。·


雨云阿尔法

血量上限450


左键司战女神和健康女神

缺点在于吃不到右键模式的增伤效果

20米内可造成最大伤害的短管霰弹枪,13X7的单发伤害非常强力,6发的弹夹也保障了续航

治疗模式则是看起来像霰弹,但实际上还是自瞄锁定治疗,非常强大的武器

武器虽然换了,但是E的伤害完全没变


NO2-修理反冲

  • 武器击中盟友时还可以治疗自己

  • 大幅提高自我修复的修复量。


KO2-霰弹枪精通

  • 提高射速。

N-干扰全息

  • 瞬移至全息影像的时候,可以致盲或干扰附近敌人。


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