关于铁拳7确反的一些思考
在《铁拳7》的实战中,也是经常被人诟病确反方面的不足。
我埋头打到王段的过程中,又确实没有专门去练过确反这个东西。现在停下来思考自己的不足,那么也就顺便谈一下我对确反的理解,不一定对。
如何正确认识确反。
确反它是最稳定的打掉对方血量的方式。而且大确如果浮空,能够打掉很可观的血量。小确摸血虽然低,但打中对方后也往往是加帧的,使局面对自己有利,这是我的理解。
但我也认为,确反在《铁拳7》不是一个最重要的技术,在与高手对局时,如果想靠确反取胜,恐怕会死得很惨。
确反差的朋友也没必要过于气馁。因为我遇到过的对手中,比我确反好的太多了,也不见得都能打得过我的。
铁拳这个游戏,打掉对面三管血的玩家胜利,而不是确反对面最多的玩家胜利。
但是打到王段之后,更进一步就显得格外困难。这是我个人一些技术上有所缺失,一个是面对压制时的瞬蹲,一个是防住或蹲掉招式后的确反,一个是拆投。
这三种技术都不简单。不简单的并不只是这个技术本身,而是如何将这种技术完美地融入到自己现有的打法体系之中。
我这样说可能难以理解,举个例子,制造一个火箭的驱动器很难,那么把这个驱动器完美地安装在这个火箭中,也是一件不简单的事情。
确反,它难在要了解每一个角色能够被确反的招式上。铁拳7角色不少了吧,光是这个要记很久。记住了也要去练,练还要练到条件反射的地步。所以这个“零件”本身就需要相当大的工作量。
那么确反练好后,是要融入自己的格斗体系的。如果不能服务实战,让自己变得更强,那它又有何意义呢?毕竟像之前所说,这游戏比的是谁先把对面三管血打空而已。
因为我打了很多局,打到一定程度,已经有了一套属于自己的节奏体系。练习了一个角色的确反之后,我曾专门找这个角色的高手,并在实战中加入确反技术,很突兀地,却突然发现很不适应、很不协调。总是在被动地等对方出招,反而乱了自己的节奏。
我想这是对确反的错误运用,把这个零件安装在了错误的地方。随后换了一种思路,那就是被动确反,就是说,在实战中完全不去考虑这个东西,去靠条件反射进行确反。遇到还没练到的角色,确反的原则是一律小确。因为使用小确,如果错误了,损失的不过是少打对方的血。使用大确一旦错误,通常会给对方留下较大破绽。
这样转变之后,感觉确反才是真正的跟自己的体系融为一体,不再有什么不良的冲突。
瞬蹲与捡漏的技术,跟确反又有些不同。确反是条件反射,瞬蹲和捡漏往往是靠临场发挥,这个临场发挥一是预判,二是套路。
比如瞬蹲,预判到对方要出上段的时候蹲,蹲掉招后立即使用蹲确,一气呵成,靠得是临场发挥,实战经验和对自己角色招式的熟练度;
出一个虚招,引诱对方出招,利用后撤步躲掉然后捡漏,这个是套路,说白了也是靠得临场发挥。
梅原大吾说过这样一个理念:对战中玩家的大脑相当于一个四核处理器,每一核都在发挥自己的作用。那么如果让我利用,我会把一核用来组织进攻;一核用来移动与防守;一核用来观察对手的进攻习惯与场面节奏;一核用来临场发挥,也就是瞬蹲和捡漏等。
确反不是其中之一,确反这个东西靠得是条件反射,在于训练场里的练习积累,如果让确反专门占用了一核,在对战中还时刻想着怎么去确反,那么我想这个零件一定会跟你的格斗体系不兼容,产生负面效果。
过度的追求确反,我想应该是一个误区。我不会确反,也打到了王段,击败了相当一部分人的。