Automobilista 2 V1.3.4.0 发布!

Automobilista 2 V1.3.4.0现已上线——本次更新增加了F-USA Gen1级别的Reynard 95i和Lola T95/00作为Racin´USA Pt2 DLC的最后一个组成,并进行了各种改进和错误修复。

v1.3.3.1 -> v1.3.4.0 更新日志
内容
增加F-USA Gen 1级别,包括Lola T95/00和Reynard 95i(Racin´ USA Pt2 DLC的一部分)。
一般
增加了VR镜像调整界面,并修复了游戏中VR选项链接错误地指向主VR选项的问题。
Shared Memory: 修正了DRS状态,增加了TCS/ABS车库设置条目;更新了更新日志并修正了TCS设置的注释文本。
优化了内部FFB子程序,删除了一些未使用的FFB脚本值,并向FFB脚本添加了静态后倾角曳引力距的脚本。
UI和HUD
增加了可选的 "循环ICM "控制绑定,如果没有打开ICM,它将打开ICM页面,并通过长按关闭ICM。(现有的d-pad导航仍被完全支持)
重新组织了ICM,使其成为一个更扁平的导航模型,没有了子菜单,重新打开时保持原来的位置。
修正了编辑HUD页面上不正确的元素顺序,导致某些输入的重叠。
将 "DRIVE LAYOUT "标签的颜色从白色改为灰色,以配合该UI加载屏幕上的所有其他标签。
修复了车辆选择信息中Puma P052的驱动布局。
力回馈
优化了内部FFB子程序,删除了一些未使用的FFB脚本值,并向FFB脚本添加了静态后倾角曳引力距的脚本。
修正了所有F-Retro汽车在刹车时的FFB异响的问题。
卡特汉姆(所有型号):轻微减少了FFB信号中的Mz影响。
物理
修订了Formula USA、GT1、GTE、GT3、DPI、P1、M1 Procar、RSR 1974、Ultima GTR、迈凯轮F1 LM的传动系统和车轴弹性
修订了GT1, GTE, GT3, DPI, P1, M1 Procar, RSR 73, Ultima GTR, McLaren F1 LM, C3, C3R, Omega的传动系统惯性
增加了对恒温水冷的发动机支持
增加了ABS的更新频率
修订了F-Classic G1、F-Classic G2M3、F-Retro G3 Turbo的涡轮增压模型
将F-Classic G2M3的油箱尺寸减少到150L,以符合当时的规定
改进了F-Classic G3M1和M2顺序换档的可靠性
麦克拉伦MP4-1C:修正了变速箱错误
修订了F-Vintage、F-Retros、F-Classics、F-USA(所有世代)的发动机加热和冷却属性,并将默认的散热器开口设置为80%。
修订了F3、Ginetta G40、BMW 2002、MRX P4、Copa Classic 和 Hot Cars的发动机加热和冷却率。
超级V8:修正了硬胎导致物理崩溃的错误
更新了F-USA(所有年代)、F-Classic G1、F309、Porsche RSR、Corvette C3-R、F-Vintages(两个年代)、F301、MCR2000的默认设置(建议重置调校)。
修订了F-Vintage V8s、Brabham BT46B、TSI Cup、Camaro SS、Ultima GTR的发动机加热和冷却率。
AI
调整AI在戈亚尼亚和美国公路的线路
音频
调整了F-USA(所有年代)、Kart GX390的发动机启动时间。
:F-USA(所有车型)增加了涡轮增压、起动/启动、变速箱声音;调整了道路噪音(滚动、摩擦、打滑)并增加了换档音量。
修改了F-Classic的涡轮声音
赛道
美国之路:在各种建筑下添加了地基,重新制作了地形区域,调整了咖啡馆内部的发光体,为Corvette桥添加了光照图,添加了广告牌,咖啡馆长椅,小型车库和车间建筑,地形阴影,调整了rumlestrips的法线。根据2021年的规格重做了T5的出入口跑道,添加了草皮碎片,在加拿大角添加了小的路边延伸,添加了摩托车学校建筑,重做了墙体碰撞,根据2021年的规格更新了Kink出口的路边,添加了Turn14广告牌,行政楼,优化了一些纹理和材料。增加了注册大楼,调整了大楼下的地形。增加了北入口大门,在北围场增加了一些建筑,优化了一些纹理、物体设置和LOD,让一些树木生长了一些;增加了平房建筑、远处的电力线和入口标志,对入口大门做了一些改动,增加了一些小屋,纠正了一些看台的位置/高度;增加了通用车辆、帐篷、小屋、房屋、小棚子人和其他各种通用资产;移动了一棵挡住加拿大角400英尺刹车标志的树;调整了赛道切割限制T5/T8;性能优化
巴瑟斯特:修复了维修站入口处的墙洞;扩大了Hell弯的的路肩,直到橙色障碍物。
Curvelo:轻微的LOD调整;升级树线着色器;添加3D树影;用最新的标准优化物体输出
Londrina: 重新组织了维修站/车库的位置;对阴影投射器和维修站标志进行了小幅调整。
布兰兹哈奇:修正了人群排列问题;为每场比赛添加了可变的人群人数;添加了3D树影;修正了冬季草地的法线。
红牛环:平滑了一些不正常的赛道表面(短道桥路、T1和T10顶点路边);增加了每节的可变观众人数;删除了短道上一些多余的人群;为短道T2增加了刹车标记;轻微的LOD修复
沃特金斯峡谷:增加了两个缺失的赛道旁建筑
凯拉米:修改了赛道切弯限制(放宽了T13,收紧了T16)
戴通纳:小型静态物体LOD修复。修正了外部建筑的电子控制。
赫雷兹:轻微的LOD修复
纽博格林:启用了排行塔;修正了一些静态物体的排列方式
蒙特利尔历史:修复了冬季砂砾的LOD问题
多数赛道的物体修复:对房车LODB模型的平滑组进行了调整,对少数帐篷的AO进行了调整,增加了帐篷的新变化。
为Cadwell Park、Granja Viana、Interlagos Kart、Buskerud添加了VR摄像头。
Curitiba Outer: 对赛道边的摄像机进行了小幅调整
车辆
Copa卡车:为所有车型增加了驾驶员动画
F-Classic:修订了司机的动画(所有车型)
卡特汉姆:修订了驾驶员动画(所有车型)
大众 Polo GTS:修复了损坏模型
ARC Camaro:修复了油温指针
卡特汉姆620R:修正了油温指针
F-Retro G3:修正了丢失的回火火焰动画
Lancer Cup:为Lancer RS模型增加了6种新的涂装
F-USA:修复了涂装覆盖错误;修复了所有黑色轮圈
F-USA:在涂装定制中增加了对银色、黑色和金色车轮的支持(需要更新定制涂装的定义)
GT3:为迈凯伦720S GT3增加了两个新的涂装
Lancer Cup:为三菱Lancer R增加了6套新的涂装
Copa Classic:为Passat B级车增加了3款新车,为Gol B级车增加了2款新车。

原文:https://forum.reizastudios.com/threads/automobilista-2-v1-3-4-0-released.24074/

