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波澜壮阔的中世纪魔幻史诗——浅评《巫师三:狂猎》

2022-02-05 20:50 作者:德意志皇帝威廉三世  | 我要投稿

巫师三:狂猎——The Witcher 3:Wild Hunt,是本人2020年进入大学注册steam账号后最早购入的3A单机游戏之一,作为本人第一个通关的、同时也是目前游玩时间最长的3A游戏,巫师三给我留下的印象是极其深刻的,到现在我都还能想起里面不少颇有黑色幽默风味的支线剧情。

因此,这次的“德皇喜欢的游戏”系列第一篇,我打算从巫师三说起,来和各位分享一下我对于这个游戏的感受—————一周目261个小时,除了昆特牌支线基本上通关(不过有一些有趣的彩蛋支线还是没能遇到就是了)我相信这足以让我来好好说一说目前为止我心目中地位颇高的游戏,它有太多让我感到着迷的东西了,我希望在这里以文字的形式分享这个游戏带给我的快乐。


人物塑造:

作为一个CRPG游戏,巫师三对于游戏人物的刻画可以说非常非常的成功————哪怕你完全没有玩过前作,甚至连猎魔人小说都没看过(或许,你甚至都不知道游戏有原著小说,我也是后面看了很多介绍巫师三的视频才知道还有猎魔人小说)也足以让你在游戏里面第一次遇到和主线进度挂钩的人物,你能一眼看出他们的性格特色以及他们和你所操作的角色之间的关系如何————高傲又不失优雅的叶奈法,经验老陈让人感到可靠的维瑟米尔大师,工于心计颇有城府的恩希尔大帝,喜欢荣华富贵渴望舒服生活的凯拉,可爱机灵实力不容小觑的特莉丝,温柔体贴富有勇气的夏妮,才华横溢容精致的吟游诗人普莉希拉............到这里差不多就打止了,如果要把我在游戏里面那些印象深刻的角色一一打出来,只怕是读者都要看烦了。

当然,最令人难以忘怀的,还得是我们操作的角色,世界第一猎魔人剑术大师、昆特牌世界无敌手、女术士打桩机、与众多国王和某皇帝拥有“亲切交流”的交际花—————利维亚的杰洛特!!!!

如果要评选我最喜欢的游戏角色,我想可能只有荒野大镖客的亚瑟.摩根和使命召唤现代战争的普莱斯队长可以与之竞争了。


故事剧情:

巫师三的主线剧情并不是特别的优秀————100分百分制我打70,但是,它的支线剧情,还有后面两个DLC(石之心和血与酒)剧情,我愿意直接打400分————别问我多出的300分怎么来的!

我从来都没想过一个游戏的支线可以做的有那么出色,相比较于流程“偏短”的主线,巫师三的支线不仅数量庞大,而且游玩设计方面也是各具特色,你完全不会觉得重复枯燥,每一个支线都能给你带来意外的惊喜——————当然,更有可能是进退两难的选择;如果你希望在这个游戏里面追求一个“好结局”,那恐怕你是会失望的—————因为在绝大部分情况下,你是在“坏”和“更坏”的两个结局当中选一个你觉得可以接受的结局,不存在我们通常想的“好结局”,你做出的选择必定会在其它地方带来坏的影响,你必须学会取舍,分清楚利弊轻重。

两个DLC,特别是血与酒DLC,完全可以单独领出来独立做出一个游戏。石之心DLC灵感来源于《浮士德》,一直到现在我都难以忘却最后在否拿走那个玫瑰这个问题上进行选择的时候我的内心有多煎熬;血与酒DLC则充满了厚重的童话气息,到现在我都难以相信我竟然可以在游戏里面看到如此美丽的风景————童话王国名不虚传,在陶特森接任务顺道旅行的那段时间是我游戏里面最为欢快的日子,无拘无束,你几乎什么奇幻场景都可以看到!!!当然,最后关键剧情里面陶特森陷入“战争”的火海那一段也是做的非常惊心胆战,如同世界末日来临一样,城市到此都是吸血鬼和被点燃的废墟,那一瞬间我感觉自己就像铁驭一样驰骋疆场,想尽办法救下每一个被吸血鬼袭击的受害者。


游戏玩法:

啊,老实说,巫师三的战斗系统————勉强及格吧。

感觉制作组似乎把大部分创作技能都点到游戏剧情和画质上面去了,巫师三的战斗系统只能说勉强及格:战斗动作设计偏单一,打击感非常不行,所幸后面突变系统的加入让战斗总算有一点看头————在不同猎魔人学派服饰的BUF加成以及不同的技能点的组合,你可以把战斗玩出各种各样的花样出来,你可以选择法印专精变成一个真正的“巫师”,你也可以强化自己的剑术变成一个真正的“剑术大师”,当然,你也可以两派均衡,做一个半魔半剑的猎魔人,你甚至还可以直接专精武器,拿上中世纪版本的“榴弹发射器”把敌人轰上天。


游戏画面:

非常舒服,特别是陶特森,个人感觉仅次于素有“旅行模拟器”美誉的刺客信条。


游戏优化:

就现在的情况来讲,非常棒,我玩起来感觉非常流畅。


NPC互动:

姆,事实上在游戏里面和NPC的互动............怎么说呢,你没办法杀NPC,和他们的对话也是非常单调(除了类似于商人还有支线人物这种特例)

非常想吐槽一下里面的守卫,人均中世纪战神,千万不要在他们面前偷东西,否则你马上就会明白什么叫分分钟见上帝————实在搞不懂有了这些守卫为什么还要让我这个猎魔人去除魔,绷不住了这。


关于游戏的分享大概到这里就结束了吧,这是第二次写这方面的文章了,第一次是帮朋友制作的一个游戏写一个评测(还挺有意思的,有兴趣的观众可以翻我以前的文章)如果你觉得写的还算行————不妨点赞支持一下???或者来个评论???

当然如果能有关注就更nice了。(嘿嘿嘿)


我是“德意志皇帝威廉三世”,一个UP主,让我们下一篇文章再见。

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