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发售前XBOX官推狂吹Dirt开发组

2020-11-23 10:57 作者:懂王铁甲雷  | 我要投稿

“深入探讨Xbox One X优化 ”系列制作人访谈主题活动现已升级至“深入探讨Xbox Series X优化”,微软官方与游戏制作人通过问答的形式向广大Xbox Series X玩家介绍Xbox Series X的游戏强化详情及开发者对Xbox Series X开发环境和新技术的看法。本期主题为Codemasters工作室制作人David Springate谈《尘埃5 Dirt 5》开发。


问:在Xbox Series X上进行开发的感觉如何?

答:将开发过渡到新一代主机平台通常很痛苦,开发者必须应对新工具、新工作流程、新思维方式。这次Xbox团队的工作人员给我们带来了一个名为Game Development Kit的新开发工具,他们已经在Xbox One上启用了该工具,这意味着我们可以更早地进行过渡。实际上在我们还没有收到XSX开发硬件之前,我们就开始为Xbox Series X开发打下基础。Xbox的通用开发理念使我们能够真正掌握下一**发的先机,因此在收到开发机之后,我们就可以很快地启动并运行游戏。

对我来说,制作游戏很重要的一点是形成伙伴关系。与Xbox合作就是一种伙伴关系, Xbox团队致力于帮助我们打造出色的游戏,他们一次又一次地向我展示了这一点。Xbox团队的开放、诚意和对我们的开发帮助意义重大,影响明显。(向Xbox开发伙伴Richard Hackett致谢!感谢Rich !)

我此前从未参与过主机版本的发布工作,尽管离正式发布还有几个月的时间,但这些工具都已经成熟、稳定、易于使用。


瞧这话多搞笑多肉麻(⊙x⊙;)
结果等游戏对比画面出来后这样(⊙x⊙;)

有些人看了,认为XSX版画面之所以那么烂,主要是lod加载错误,Dirt开发组技术力太差了,制作人说了正在打补丁,补丁更新后,两个版本会看起来差不多

但是有些人就会反问:技术力差应该都差呀,那ps5上的表现为啥好过真Rdna2的性能怪兽XSX?


可以这么理解:

他们给XSX做游戏就不如给PS5做认真


這这个XBOX STUDIO 不是官方的,但 DIRT 5 制作人似乎误以为是真的,他肯回应问题,看看到時 PATCH 有沒有用
制作组官方表示会有补丁


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