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散樱乱武大型攻略——恐怖

2020-10-16 14:15 作者:云端栗子  | 我要投稿


好了,大家期待已久的S6攻略今日正式进入更新期!之前一直在鸽的原因一个是要等贴条组产出卡面是中文的卡图(我老懒狗了,不想日语图+文字翻译),二个就是感觉自己积累的对战经验确实不足。于是这篇先做个A将试试水,算是更改不大,毕竟女神机制没有变动。不过呢这次五扩的三位A将的确都各有特色,组卡思路上盘活了很多不好用的老卡。

那么以下正文:

首先还是给看看塔罗:

改动没有,不翻了。

A2扇子,称号徒神(跟A2薙刀一样),象征武器恐怖。女神的徒神化呢就是类似黑化,好像是另一条世界上的故事,小说里有提,不过我没看,背景故事就不瞎扯了。这张新皮还是很好看的,技能依然是境地~你的集中力为2时部分卡牌强化。

恐怖一共替换3张牌,其中1张通常,2张切札。

然后是替换的卡牌:

首先是A2-N-2:畏掠。根据卡牌编号可以得知替换的是雅击。

这卡只看攻击后效果的话,差不多是雅击的同位替换。雅击是直接打消,而畏掠是修正伤害。在境地buff下的防御面大抵是相当的,但是2-4距变为2-3距这个就有点接受不了了。本来S6这个版本就继续沿袭上版本中距打架的传统,何况现在的countdown快的飞起,2-3的距离限制在防御面其实属实是拉胯的。

但!是!畏掠有着极其强大的常时效果,这个效果让畏掠这张牌其实根本舍不得对应打出,反而是自己回合主动打出的场况多。

先提一下本家的配合,那就是常世之月配畏掠二连,一定能打一个2-3的-/1。这是毋庸置疑的。对面如果不想天天吃畏掠,就需要留1集中过(2集中会亏1点自回),而1集中过又会给到悠久之雪的再起。

恐怖这人的特殊机制其实是对面的集中力:0集中吃畏掠自选,1集中吃雪再起,2集中亏1自回。但是不是写在女神塔罗上,而是在卡牌效果里,还挺有意思。

所以,畏掠的防御面如果吃不到什么buff(尤其是远1的距离扩大buff)的话,通常留手里是没什么意义的,毕竟4距厉害的东西太多(毒针梳流收割这类),防御面是真的比雅击差。况且雅击打消居合/斩乱厉害,畏掠的修正放在全力上就有点拉胯了,不能对应王牌则是两者一样。

从设计面(玩对手的集中力)来讲,畏掠应该也是要求你主动打出的时候偏多。但是自选伤害比起一般的带“-”的攻击又更灵活,同时绕开了词缀描述,使得它可以吃到诸如回燃/岚之力3雷这类buff。作为机制的一环,这个设计还是挺巧妙的,整体风味更偏进攻,也不愧是“恐怖”了。

总体来讲是差不多可以用的一张卡,不过因为没换梳流,所以不玩这套的话正常走梳流也是没问题的。(比如古刀恐,还是气焰梳流花,气迫也在没问题)

泛用度:3.5/5

强度:3/5


然后是第二张:

卡牌编号A2-S-2,替换的是千岁之鸟。(其实这个1气打一个1/1附带一个厉害攻击后的效果感觉更偏向换无穷风,如果要同位替换的话,无穷风确实也换了,不过无穷风换八重樱,鸟换雪,我觉得可能反一下会更符合A将的设计感:同位替换,打开思路)

好,这个就是我刚刚提到的控对手集中力这个机制的第二环了。毫无疑问雪的攻击后效果厉害,如果对手装吃是赚了3AP(反向星之爪!),血吃就是1气入1血。作为一个1气便宜切札无论对手装吃还是血吃都厉害,所以苛刻的是它的再起条件。

雪比畏掠的泛用度低,理由如下:

  1. 对手多数情况下会保持0集中力结束回合,这是因为散樱这个游戏需要花AP挪距离的情况太多,而干基本动作用集中力严格好于用手牌。

  2. 存在Roaring,大地碎击,风3,常世之月这种效果,导致回合外留集中本身就有亏AP的风险,何况现在还多了一张给对手送1点集中力的残光,所以回合外留0集中的必要性也增加了。

  3. 0集中好控,1集中除了残光没法给对面控。上面那条反过来说也可以是自己这边在操作集中力,但是直接降0的牌多。

  4. 如果对手要使用最优全力行动,应该是保持1手0集中,下回合1集中+打全力保持2手这样啥都不会亏,这是唯一的情况能对面主动给你的雪再起。而这个情况比起主动降0打畏掠来的少得多。

综上,雪其实真的不是一张好卡,回收也不会回收这玩意儿,它就是靠自己的便宜再起来达成效果。但是横向对比其他的1气再起切札:因果律之根/霞毒这类,它的再起条件又过于苛刻(主要是不归自己管,是对面的心情,而畏掠的0集中压制面+0集中的劣势不足以让对面去防从而留1集中)

所以,雪是流派的一环,但是这个流派本身强度堪忧,在这个双掌缭乱的游戏规则下,跟另一柱没有配合那就是一定打不过对面。我这么几把恐怖打下来,自己的体验就是一整局雪能打2次已经是烧高香了,亏一个切札位是真的不值得。

有人可能要提,雪的攻击后还是一个到自装的箭头效果,可以跟八重樱形成配合,这个确实。但是3-5的攻击距离属实难堪一用,毕竟八重樱最好配合的牌是风舞台,而且最大的弱点还是它真的真的很难再起。

泛用度:2.5/5

强度:3/5


然后是最后一张:

卡牌编号A2-S-3:替换无穷之风。(反正无穷之风也换了,规则书写雪换风不好吗不好吗不好吗)

来了,4气再起不能浮舟宿(笑)。非常奇怪的效果,全游戏独一无二唯一突破装上限机制。说实话我不喜欢这个设计,把散樱的版图美破坏掉了,我一度以为版图画好,装里5个结晶摆上就是一个樱花一个位置,以前的冻结token都没有破坏这个美感,好家伙这直接来个装上限8,多的3个樱花怎么摆都很丑。

桌游配件的美感姑且不谈,来谈谈机制本身。首先它不是真的装上限8,它必须配合箭头效果,但说是箭头效果,其实你要利用的话,箭头的右端的图例,必须是自装。或者是双向箭头的其中一边有自装。

那么,可选的卡牌有如下:

本家~诗舞,扇回旋,风舞台,晴舞台,悠久之雪。

浮舟宿、伞飞转、复返其身、圆舞链、魔能吸收、独自醒来、守护灵式、樱之双剑、意志、契约、寄花、准备万全、罗盘。(可能有漏,手梳理了一遍)

特别需要注意的是,类似八重樱自己、四季轮回、制压前进、断行这种衍生的基本动作,不属于箭头效果,在5装及以上的场合不能执行基本动作《前进》以及《装付》,也无法突破这个上限。

然后无音壁的纳只是在伤害结算时视为,其实不在,不会给到回合开始时的那一刀-/1。

梳理一遍不难发现,八重樱其实基本就是一个本家自闭机制,稍微有点配合的就是镜子。盘活的卡是扇回旋的投入率会变高,风舞台满装用不亏2装,buff最大的是晴舞台。我对晴舞台的评价可以参考以前写的扇子的攻略,晴舞台配合八重樱确实是还行,不过也就还行了。

晴舞台要贪箭头的话,就是2集中+5装满,还是挺苛刻的,打出来也就是1卡换2装,加上一个可能存在的衍生攻击,不贪箭头就是1卡换1AP,这个没变。还是不太好用,不过比原来能强点。

buff最厉害的当属风舞台,2距开风舞台卡0的情况贼多,躲忍者设置,卡对手下回合的中距爆发什么的,都厉害。而且卡2的情况满装的情况特别多,以前要想锁0真的得纳2吃自装,现在不用了,就是舒适锁0带7装,如果真lock住了下回合还有一刀-/1。这个确实是大大大加强,也是本家最常见、最合理的配合。因为你要想打衍生攻击,如果真就晴舞台那样不动距,难道对手打过来的所有伤害包括1/1你都血吃吗,明显不现实对不对。

这个0-8的衍生攻击距离的设计也正是想让你配合贴脸lock,但是不允许风筝lock,所以把9-10给砍了,不然配合棹放风筝可能真还挺强。

然后扇回旋就是任何情况的一卡换2AP+0.3333血了,本身扇回旋的回收机制就强,该带。

雪的话,再起不能,建议不好用。

配合镜子的话在卡组构筑里详述,现在梳理卡牌就先在这里停吧。

八重樱就属于一个奇怪的流派,不过还行,可以一用。气多当个浮舟宿也未尝不可,反正风舞台的强配合还是在的,要一个4气叠满加lock打1也够好。恐怖主要挺在2距输出的,梳流是备选流派,畏掠自己也够入血用了。

泛用度:3/5

强度:3/5


最后就是构筑时间,惯例推荐几套范例构筑并配上打法:

lockcount型古恐,就是在2距收虚打,很舒服。

首先2距的combo还在,1集中喊离脱,气魄把1集中补回来,3距打梳流回卡顶,这个永远在,气魄梳流赚1距1AP顺便嫖个对应不可真的厉害。

气焰花也是count的好手段,依然在。

比起一般的菜刀,2距喊风舞台锁0+7装下回合打1,倒回来打畏掠或者气魄梳流都厉害。浮舟宿本身还是一个大补充,这个收起虚来是真的厉害,也唯有浮舟宿可以方便的到8上限。

畏掠看情况,主在2-3打的话对手如果是爪子/兜这类近战人,留对应打可能更厉害。当然要是对手确实在自己的回合是0集中那畏掠还是甩了,直接入1血香的,对应那边打基本是-2装伤,浦波澜了就。

扇回旋用来拉疲劳差,同时回收畏掠/气魄/风舞台中的任何两张,回收了就是板上钉钉的1血,也变相增加了自己一套洗牌的count能力。

诗舞也有个骚打法,5装喊过,对面打最后一刀的时候,对应诗舞喊气到自装,然后对手没有对装伤害了,转回自己打1血。

气焰在决死前正好就是永远的聚气帮手,这套真的缺气,但是这套肉,开八重樱/浮舟宿前冗余AP尽量聚气。

值得一提的是,这个构筑是古刀还是刀没有区别,但是pick古的话3ban1的选项能稍微多些,毕竟恐怖自己是个2距将。


通常beat型岚恐。核心思路有二:其一是依靠月的清空对面集中并畏缩,给畏掠一个直接打血的机会,同时用暴风附带的岚之力叫3雷,畏掠会buff成-/2。其二就是,因为畏掠在这套beat里极高的强度,使得对面多数时候得留1集中过,可以给到雪的再起机会。(留2集中更好,天天对面花不了AP还溢出1AP,如果对手是正常扇子那内战带月就更香了)

雪的再起又能方便刷槽,不可谓不舒适。

风雷槽的涨永远喊雷,一点风都不要跑。开门永远的大岚名片3雷,进3-5的时候先来一发雪知慧就可以捡垃圾了。捡垃圾的思路是流转爪捡暴风,知慧捡畏掠,正好控住排序下回合预备-/2,如果对手防了那雪就再起,横竖都是一个不亏。另外因为自己是beat型,雪基本是有气可偷的。

斩杀的时候先喊风神爪,3/2必须要贪到,然后再花3雷去buff畏掠。本身暴风流转兽爪也能入1-2血,输出是不低的。尤其控AP的人,2/1基本对面也得血吃,就舒服。大岚到后期正常摆3纳就好,当个指挥+影之壁还是挺香的,这套不需要什么槽。留3给风神爪buff+畏掠的buff就够。


很难说明白流派的镜恐。真要说的话算是组合技?

偷气小达人,你的自装来源是对手的气(笑)。能提供自装过5的牌有反向星之爪,反向契约,正向寄花,展开时正向风舞台,破弃时反向风舞台。

这套最厉害的点在于八叶镜展开中的风舞台,可以1卡前进4,还不卡装上限,离谱。核心combo说一下:先早开八重樱。3距拍出2纳寄花(1镜映好凑,基本就是5装镜映),然后拍风舞台锁1+7装,然后终端八叶镜过。

这时候,对手随便干什么应该都跑不出你的魔爪。如果对手离脱2~3正常输出,那就吃装,吃到不能吃为止,反正要贪寄花。如果对手没打穿那最好,反手寄花偷2装,风舞台再前进2,舒适补完装之后来一口回血恶魔人,因为寄花偷过2装了所以没有对应掉的话就是3血自己再回1血。

如果对手没动静,那更好了!八重樱转回自己打1,然后先破弃风舞台(这里是同时点破弃自己自选),回到3的同时换2装,然后寄花破弃,偷2装就又是3装对7装,然后回血恶魔人。

恶魔人完事儿之后自然是爪颚二连,偷刚刚打的3气的1,再入2,如果有契约还能偷,反正反向契约是雪上加霜,如果对手少还有一次反向。

畏掠这里的名字叫雅打,留着对应就完事儿了。星海是存一下准备斩杀用的,因为这套不用防月影落啊底力啊弧戟啊这些,对面根本不可能存出6气,即使对面强开也不用担心,这套基本回合外就是7装,很难打穿的,八叶镜破弃之后就是普通菜刀扇镜。


好那么就写到这里,下一篇预定的更新是唐,五扩剩下的两个A也会是独立的专栏形式,毕竟要编辑到之前的文章里也属实是有点麻烦,假面的话姑且留到最后把,这个人的机制我是真的头疼,五扩还有个勾玉,我裂开了。

希望看到这里的你们给个一连三连,这对我倒是没什么帮助,但是说不定能把这个游戏推广给更多的萌新~

栗子

2020-10-16

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