我和《龙族幻想》的那些事(2)
完成了捏脸和起名,接下来只要选个职业,就可以开始游戏了。
我还记得当时一共有4个职业,分别是村雨、猎鹰、执行者和双生。




老玩家应该很熟悉,相比之下后面出的格斗家、梦貘之类的,似乎没那么有代表性。村雨,象征了战士和坦克;猎鹰,象征了射手;执行者,象征了法师和刺客;双生则象征了辅助。
这四个职业互补,已经是能打能抗能奶了,再增加反而不好。
我还记得自己最初选择的职业就是村雨,没什么其他原因,就是觉得村雨拿着两把刀,看着很帅。后来虽然把其他的职业也都玩了一遍,但我的本命还是村雨。
下面是我的一些个人看法:
村雨是所有职业中防御力最高的,同时近战技能非常的华丽和帅气(重点),很适合想要手感好同时想要与怪兽正面硬刚的玩家。
猎鹰是远程射手,可以使用双枪,也可以使用加特林,虽然爆发伤害不高,但是有非常可观的持续输出的能力。需要玩家掌握灵活的走位。(讲真,猎鹰的武器是真的丑,像水枪一样)
执行者兼具法师和刺客,法师状态下可以造成大量的伤害,对敌方团体造成打击,同时自身拥有无敌以及隐身的技能,担当刺客也是不二人选。(我一般都直接开辅助战斗)
双生是一个法术奶妈,前期较为鸡肋,技能不是很华丽(但是很滑稽),伤害也不是很高,主要依靠在后排安心输出。在后期会慢慢拥有较高的法术伤害以及回血技能,所以喜欢划水,同时又不想被队友喷伤害低的玩家应该选择这个职业。(同样是辅助战斗)
格斗家什么的我本想说什么了,太乱了……
总之,选好职业后,就可以进入剧情了。
说真的,第一次接触这个剧情的时候,我还挺惊喜的。本来我以为会让你扮演一个原著中的角色,谁知策划竟直接改了剧情,加了一个角色。
所以我当时就在想:哦哦哦,既然我看过《龙族》原著,那么我是不是可以通过与人物的对话来改变剧情发展,乃至改变结局呢?
但事情远没有那么简单。
比如下面这个对话:

先不吐槽为什么在这个故事里零号可以乱跑,但我作为读过原著的人,自然知道这个院长不是什么好东西,所以我选择了“院长是坏人”。
本以为这样可以让他们警觉,并展开一场逃亡计划。谁知,他们只是说了一句“是吗,你也这么觉得啊”,就不理我了!不理我了啊喂!
然后,系统显示我的“现实主义(马克思唯物主义)”人格上升了20……
这个人格系统也是一个大坑,之后我要好好喷一喷。
再比如这个:

我本以为这样可以改变剧情,于是我选择了“救安东”(虽然安东也不是什么好东西)。
结果……安东让我一个人先走,然后就领了便当。
我踏马……
正义+20
然后,剧情便顺理成章地发展起来:被赫尔佐格和邦达列夫攻击,落海,来到卡塞尔学院(话说要是按照游戏的时间,我们的人物那是应该已经30多岁了,神奇的是居然没有一个人注意到这一点),前往日本(还有,要是选的是女性角色,那三男一女在海底……),海底生存,再然后……
遇见绘梨衣。

我不知道有多少玩家在玩到这一段时是无比激动的。相信认真看完龙族系列的朋友们都应该有这样的感觉:龙族相对于网文,更像是轻小说的风格,而其中的绘梨衣,更是承担起了“轻小说女主角”的职务,具有非同一般的吸引力,以至于江南写死绘梨衣的时候,许多网友大呼要给江南寄刀片。
虽然绘梨衣在龙族小说中死去了,但是一切还有转机,就好像《最终幻想Ⅶ》一样,爱丽丝的死去让许多玩家捶胸顿足不已,但是在玩家们自发的努力之下,SE发出了“爱丽丝可以在新作中不死”的信号,而龙族也是这样。
龙族幻想手游守夜者论坛超级版主在前段时间发布了这样一个话题“你希望绘梨衣死吗?”。这个话题在很多论坛都一呼百应,无数的粉丝纷纷诉说着自己对于绘梨衣的看法,以及对于绘梨衣死去这一段剧情的唏嘘。
而更令大家惊喜的是,在TAPTAP论坛中龙族幻想官方也发出了这样的文章:《绘梨衣会不会复活?江南发话,龙族幻想里找答案!》。这一篇文章一出,更是激起了粉丝们的希望,绘梨衣或许真的能够在龙族幻想手游中复活!
虽然我不粉绘梨衣,但我还是挺开心的,也想过要怎么做可以改变这个糟糕到爆的剧情,让绘梨衣不死。甚至还想着能不能把绘梨衣从路明非那里抢过来(别笑,肯定有人这么想过)
然而,一直到上杉越领了便当(因为我玩到这儿刚好退游),《龙族幻想》都在忠实地向玩家展示着什么叫“忠于原著”。
樱井小暮凉了,矢吹樱死了,源稚生和源稚女俩兄弟眼看也活不长了(还有上面的上杉越)……
这一切,都完美地照应着《龙族》中那个名为“命运”的主题,完美到让人想哭。
不仅仅是原著里的人物,就连玩家本身,也被牢牢地禁锢在所谓的“命运”之中。比如说,在“风与潮之夜”,高天原。
路明非拖着源稚女,在火海中彳亍而行。
突然,前方出现了死侍。
这是,身为玩家的你无论是评分(战斗力)只有三四万的小菜菜,还是评分高达百万的超级神佬,你唯一能做的就只有被死侍一巴掌拍飞,倒地不起。然后,眼睁睁地看着源稚女化作风间琉璃,绝世的恶鬼。
到这里我有点崩,弹幕里还有人吐槽:“你不是S级吗?”

在海萤人工岛时也是一样,无论你有多强,操作有多么精湛,你都无法阻止上杉越和鬼齿龙蝰同归于尽。
再往前推一点,在东京塔时也一样,樱还是得死。
还有黑天鹅港。
还有,夏弥……
…………
无论是原著还是游戏,《龙族》,甚至是江南的其他作品(《九州》系列),整个结构、剧情,都被名为“命运”的枷锁牢牢束缚住,无论你是强是弱,是蛮族世子还是黑道公主,抑或是其他人。
就如同江南在龙三中借酒德麻衣之口所说的,一个作者要写一个故事,故事的结局是悲剧还是喜剧,在故事的开始就已经决定。
在我们看来,一个人物的死去,只不过是作者的心念一动,但在故事里的人物看来,这一切都是命中注定。
人生如戏,我们的一生,本身就是一个故事。在这里,你能遇见各种各样的人,做各种各样的事,却也永远逃不脱死亡的命运。又或者,所有人的生命,世上一切的悲欢离合,本就是世界之外的某个“人”所写的故事?
想想有点可怕吧。
当然,不会每个人都甘心就这么被所谓的“命运”所把控,他们会通过自己的行动,自己的努力,来改变命运,就像寒窗苦读十余载,一朝成名天下知的学子们。
但,这真的摆脱了吗?
只要你相信命运,你就会不由自主地想到,会不会这一切,本就是命运的安排,你只是在已有的路径上加速狂奔。命运只是换了个方式束缚住你。其实,每个人的选择和命运都是一体的,命运可以影响选择,选择也可以改变命运。

那要怎么摆脱命运呢?很简单,只要你不相信它的存在。直白一点,就是做一个马克思唯物主义者。
你说这是命运?不,我不信,这是我自己的选择,才不是什么命运。就这样,想着想着就死了也无所谓什么命运不命运了。命运存不存在,只在你的一念之间。
只是,在现在的生活中,有多少人是因为遇事不顺,便用“这就是我的命”来安慰自己呢?
在现在的生活中,有多少人是像路明非那样,想斩断宿命,却无能为力的呢?
最后,又有多少人,能够像白毅或翼天瞻那样,在逆境下傲然说出“我不信命的”,然后奋起反抗,即使倒下也了无遗憾的呢?