《无悔华夏》汉末三国白虎奋起挑战攻略(含国家解析,名臣分析,对局思路及实战演示)
大家好,我是施与行。好久没更行攻略了(主要是最近太忙没时间(T^T)),现在趁汉末三国更新回流无悔。话不多说,直接进入正题。 (本专栏为施与行原创,未经许可严禁转载) 一、国家分析
1.国家特性及卡牌
国家特性:
(1)【吴郡豪族】: 【势力难度:极难】
初始战斗力330
军团规模-40%
都城粮食产量+8万
都城金钱产量+4万
相比于曹操、刘备、吕布等初始战斗力底,军团规模减少40%,意味着前期战斗力极其底下,且在挑战模式中人机的战斗力加成还有15%,这就考验玩家的名臣、局内政策和游戏理解了。势力难度极难确实不足为过。
都城钱粮产量算是一个补偿机制,由于白虎是义军,只能有一个治所,中后期是指望不了通过在线时长来补充钱粮的,而且割治系后期有个十分重要的循环政策,每次施行都会降低钱粮产量。故这一部分只在前期有点用。
(2)【政策·割据】 强宗骁帅,虎踞江东
军事政策对生产影响较小,但大多有时间限制
政权隐患:军事
兵种:轻骑、步兵、弓兵
军事政策对生产影响较小算是个好消息,对于义军来说十分有用(毕竟也不希望执行一个重要军事政策就钱粮收支不平衡了),加了个时间限制来增加难度,而且在局内,还有一些加成有对局次数的,考验玩家对政策执行时机把握与决策。
军事政策一但施行的不合理,这局就白费了,存在隐患,不在像其他国家所有军事政策点了就完事。
(3)【强宗骁帅】 【严虎】可作为武将参战
神将︕没什么好说的,严虎的技能十分有用,在对垒战中的强度是可以以弱胜强的存在,后面会详细剖析。
(4)【义军】 只能控制一个治所
攻下治所后,可迁移都城
战意状态下,战斗力+20%
刚上手的宝子们玩东汉的时候应该被义军给支配过吧。很考验玩家对游戏进程的推进顺序(毕竟不能像其他大国可以调兵攻城),一但没有把握好,想要进攻很远的国家就要交付千万为单位的钱粮军费了。
攻下治所后有两个选择,一是迁都,可以获得战意状态,五年内战斗力+20%︔二是劫掠,可以获得钱粮,有概率获得特殊资源。战意状态是个十分有用的buff,是义军的重要战斗力来源,最好保持获得的状态。
(5)死灰复燃 出征或防守失败时
补充50%兵力
所有势力民心下降5
神技,有这个底民心名臣就大有可为了,补充50%兵力也十分有用,毕竟义军缺的就是兵(冯异:笑)
卡牌:
(1)激战:【近战部队大幅度提升伤害,持续5秒】 局内伤害加强卡牌,对近战部队来说很好用(对于严虎本身及其技能都有效),对垒战或遭遇战可以利用移动卡牌攻击落单,然后用激战卡牌集火秒掉,从而形成5打4的局面来以弱胜强。
(2)吴地匪军:召唤一支【吴地匪军】,并释放激战,使用后须30分钟研发 子弟兵,释放国家特殊兵种吴地匪军,在对垒战中可以阻拦敌方偷家的部队,同时加强伤害。在遭遇战中如激战集火秒不掉地方,可以释放此卡牌再集火一次,同时打造6打4的局面。不过使用后有30分钟的冷却,慎用。
2.国家局内数据
白虎与其他国家的初始好感度: 王朗:40
士燮(xie,第四声):40
刘璋:40
刘表:20
孙:0
刘繇(yao,第二声):40
雍凉:40
张鲁:40
瓒:40
袁术:10
刘备:40
曹操:20
孔融:0
袁绍:20
张杨:40
张绣:40
西凉:40
吕布:40
辽东:40
好感度都挺低,没有一个到达60的,开局无法贸易。
白虎其他数据: 民:650万
兵:30000
钱:400万
粮:400万
初始治所:吴(带一随机要地)
军心是白虎最重要的数值,很多关键政策都与白虎有关
科技树: 科技树从上往下看,下方政策必须执行上方所有政策才可以解锁。上方没有正对连接的是不需要执行前置政策(如裁兵)
对于白虎而言,比较重要的政治政策有:要道(奇技)、收编外兵(重要的兵甲来源)、州牧(加军规)
征辟等级越高越好(对局思路会解释)
本攻略走的是好感流,结盟诸侯和使臣是该流派十分重要的政策
对于白虎而言,比较重要的民生政策有:编户(缺兵再点)、抚民(后期极其重要的技能)
民生政策对挑战模式中的义军而言最重要的是用来抵消钱粮消耗,防止入不敷出而导致没有军费,无法强制征兵。
基本上都很重要(没办法),比较重点的有:军械(中期重要战斗力来源)、攻城械(后期重要军规来源)、四征将军(大后期决胜技)、攻夺天下(中期及后期钱粮的主要来源)、招募部曲(前中期最重要的钱粮及兵甲来源)
二、名臣分析
能通关白虎的流派有很多,相信许多对无悔有理解的玩家看完国家解析、名臣分析与对局分析(特别是科技树)都能找到最适合自己的流派,这边作者用的是好感流,虽然不能说是最好的,但可以肯定的是,好感流算是比较好用的。 民生:推荐鲁肃、娥皇女英、张仲景、钟无艳(四选一)
鲁肃的政策一完美契合白虎,兵法【帝图】在有严虎的对垒战中可谓神技,不断以战养战直接平推。白虎是义军城市数量肯定不足7个︔政策二提升军规,虽然不多。重点是拜访其他势力的时候,双方军心提升20(军心对白虎的重要性不用说吧?)︔政策三搭配政策二,加的军规可不比娥皇女英少。(推荐程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️,非ban必选)
娥皇女英政策二直接加20%军规且没有钱粮消耗限制,又不需要特殊资源,前期完美适配,就是政策一在汉末三国中的用处没其他剧本那么大了,而且较难获得。(推荐程度:⭐️⭐️⭐️⭐️)【提一嘴,娥皇女英是第一季度的社稷之鉴名臣,现在要获得只能去三皇五帝的剧本招募,并完成存活类结局来刷满50个碎片集得】
张仲景政策一加少量军规和征兵速度,主要是在前期起作用(毕竟义军只有一个城也就是都城……)︔政策二是针对军心底的时候,以及某些将领有开局扣血的性格,【暖身】兵法可以开战30秒内持续恢复生命,减少兵力损耗(白虎真的很需要兵呜呜呜)(推荐程度:⭐️⭐️⭐️)
钟无艳,平民角色,能保持高军行和给巨额战斗力,以上都没有直接选她(推荐程度:⭐️⭐️⭐️⭐️)
挑战模式人机会携带3个民臣,如果看到了以上名臣,或者蔡伦、李冰等可以加战斗数值的,可以劝降来招募。(下同) 同时不是推荐程度越高我就一定要选他,还要考虑名臣星数与等级的,推荐程度仅做参考用(下同) 军事:推荐韩信、妇好、白起、刑天、冯异(五选一)
韩信政策一满级加20%军规,但会加粮食消耗,有利有弊︔政策二添头技,用处不大︔政策三对于义军来说是最重要的,虽然会消耗2匹马,但在后期十分给力(毕竟加10%战斗力,满级韩信还能减少敌军进攻规模,施行时恢复子弟兵)(推荐程度:⭐️⭐️⭐️⭐️,重点是不怕云霄恶心【虽然前几天官方将人机的云霄使用金蛟剪的概率降低了】)
(ps:上图是四天前天打的素材,谁懂的我的痛啊,南北分治,md之前又忘记存档,只能重开) 妇好可谓是义军真神,政策一加巨量战斗力,可惜需要5匹马,缺特资的白虎前期根本执行不了,但我看来最重要的是政策二,满级妇好直接掠夺20%钱粮啊,中后面板上几亿的钱粮,根本花不完。不过也有缺点,政策一加的钱粮消耗实在是太多太多了,到后期兵甲很缺乏,没办法强制征兵。(推荐程度:⭐️⭐️⭐️,平民玩家⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️)
白起政策一夺取军心和威望,刚好符合白虎高军心的需求,多余的威望还能开会及刷武将︔政策二是个半循环高伤技能,能加战斗力。(推荐程度:⭐️⭐️⭐️)
刑天政策一有高伤,可以和娥皇女英搭配,但会降军心,后期慎用。政策二民心不足50直接加70战斗力和30军心,十分好用(推荐程度⭐️⭐️⭐️⭐️,因为平民新手基本有刑天)
冯异不用多说,速通玩家手里的神(虽然现在关羽撼动了其统治地位),新手不推荐选择(想了解详情可以移步去看看大神玩家的名臣解析哦)(这很难评,推荐程度:⭐️⭐️⭐️⭐️,新手玩家:⭐️⭐️)
政治:推荐贾诩、吕雉、皋陶、寒浞、霍光(四选一)诸葛瑾(局内必招募)
诸葛瑾政策一对于好感流玩家来说是神技,加全体好感且加军规,军规还加的不少︔政策二出使吕布,再搭配鲁肃说不定能达到100战斗力加成,在前期可谓是能掌控全局的存在。(推荐程度:不用推荐,直接拿下)
吕雉最重要的是政策二,满级能罢黜3位招募的名臣并且沿袭已执行的政策,高上限的代表,不过吕雉吃星级,星级太低不能带,而且还吃脸,万一人机没刷出有用的就G了(推荐程度:⭐️⭐️⭐️)
皋陶政策二能加大量好感和威望,算是前期过渡用,让好感流能在前期搭配其他名臣把好感度刷到90以上,但需要氪金(推荐程度:⭐️⭐️⭐️,平民玩家:⭐️)
寒浞政策一是腐化高于50时可以加70战斗力,十分有用,政策二也使寒浞不缺腐化与军心,平民首选(推荐程度:⭐️⭐️⭐️⭐️,平民玩家:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️)
贾诩政策一加好感︔政策二可循环,加军团规模,还能让所有国家进攻好感最低的国家,这对于好感流来说十分有用,毕竟就那几个国家,对于自己来说低于90,基本上打不到自己︔政策三保命增,加下限(推荐程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️)
霍光对于白虎而言最重要的是政策一,毕竟白虎十分缺少特殊资源,政策二就是一添头技。(推荐程度:⭐️⭐️⭐️)
贤者:推荐伯牙子期(好感流必选)张良、姜尚、吕不韦(三选一)
伯牙子期,好感流必选贤者,毕竟场上国家,不包括白虎有19个,如果算只和10个国家打好关系,那对于满级伯牙子期就直接给250战斗力,再加上义军的战意状态直接给20%战斗力加成……(好感流直接拿下,非好感流不要选,毕竟白虎与其他国家的初始好感底)【插一嘴,伯牙子期是免费限定名臣,最近邀请好友活动能免费获得,好友也不需要下载无悔华夏,只需要帮忙助力三个就可以获得了,同时你自己也可以给自己助力,礼包选伯牙子期,别选许慎(除非你原先有伯牙子期)】
张良政策三加高额军规,政策一加攻占进度,强度不低,可优先选择(推荐程度:⭐️⭐️⭐️⭐️)
姜尚政策一加高伤,政策三有强控,但姜尚吃星数,星数太低政策一加成少,且没有政策三。(推荐程度:⭐️⭐️⭐️⭐️,普通玩家:⭐️⭐️)
吕不韦最主要的是政策二,加百分比战斗力,且加军心民心,但有循环政策限制,不是很建议优先选择(推荐程度:⭐️⭐️)
以上只是我个人推荐,当然也有不少民臣是适合白虎的,欢迎在评论区讨论哇。 三、对局思路
一下对局思路针对的是好感流,但也有部分与其他流派重合。
(先附一张地图) 前期:
1.开局先点伯牙子期政策三知音,同时执行军事政策招募部曲与民生政策垦荒、政治政策收编外兵
2.拜访拉满王朗两次,同时进入云存档保存下存档,返回征辟武将,招募刘辟,最多只能刷新3次,不然金钱消耗吃不消,没刷到就返回云存档下载。刘辟的技能完美契合严虎(刘辟的技能是:被动,开局存两格能量,死后再补充两格能量)招募到了刘辟再去云存档上传保存。
3.白虎的剧情不急着推进,期间不断拜访王朗,直到王朗好感度达到95(保险一点),可以适量的从王朗那购买特资(别买太多,买太多金钱没了),好感度达标后就可以开始速推剧情了,直到脱离剧情模式。
4.脱离剧情模式后,先将名臣政策知音用民心加速点掉(或者退出游戏等40分钟后再上线),知音政策执行完成后,马上点另外一个加好感度的名臣政策,速点军事政策盛兵难久和奇兵之后,剿灭流寇(带上刘辟和白虎),再出兵刘繇(带上刘辟和白虎)。
5.对垒战要注意不要让敌方增加进攻我方的攻占进度,不然会损失兵力,一次攻占最好,不行就多打几次。打完就直接迁都,加20%战斗力【对垒战严虎要保证不死,至少在其技能发动一次之前,技能发动将三伙流寇全部投放,可以同时保护一个军团去攻占敌垒,在技能释放第二次后就可以让三个部队攻占,释放第三次后就可以全军进攻了】
6.在此地等候一段时间,期间拜访离自己最近的袁术要地和刘备要地(或曹操)加好感值,等诸葛瑾出现,招募诸葛瑾后,用民心加速原先正在执行的那个名臣政策,再执行诸葛瑾的政策一,完成这些时要保证袁术的好感度达到80,之后攻占下方的那个白地治所,攻占完迁都。
7.迁都后可以离线加载其他政策和诸葛瑾的政策一了(也可以选择用民心加速),政策执行完成后,可以存档一次,尝试进攻刘璋,能对垒战就直接对垒战,能打的赢,或者对垒进度能加一,就直接打,(不行就sl,出来执行加军规的名臣政策)
8.攻占期间也要不断拜访离自己近的,好感度不足90点国家。离中原地区远的国家可以结盟稳固(比如士燮和王朗、西凉等),政策要开始执行能加科技点的政策了。期间占领的治所全部迁都,除了最后一个襄阳可以劫掠。
9.灭了刘璋之后,这时候基本可以着手进攻孙,要求玩家对水战有一定理解,把孙的所有能水战的全部攻占之时,在离孙最近的要地那边驻扎军队,期间把其他好感政策大都执行了之后,与其他大部分国家基本可以保持好感90以上。
10.驻扎军队完成后,保存存档,进攻孙,能打得过且消耗没有超过70%就继续打,(否则sl,出来执行军师政策或执行诸葛瑾政策二,出使吕布,一定要出使完成后再打),然后灭孙,期间执行诸葛瑾政策二。
11.灭孙问之前如果征辟武将,选择严虎有利的的武将,但不能刷新太多次,可以在之前上传存档来sl。灭孙之后征辟武将可以尝试保存存档sl刷周瑜或孙策。招到两个其中之一后,诸葛瑾出使吕布。前期结束,保存存档
中期:
好感流最重要的就是前期,前期打的好中后期基本就能自由发挥了。 中期最重要的任务是灭掉曹操、袁绍、公孙瓒,期间分别灭掉曹操、袁绍时,或者招募到周瑜、孙策、牵招、太史慈等武将时记得存档,一但遇到敌对国家开会,让全体进攻你的时候立马读档。灭公孙瓒的最后一个治所不要迁都。 在这期间,若刘备来进攻你可以攻占刘备都城下方的那个水城来牵制刘备。等其他国家都没有多余的治所后就可以把刘备灭了 这边提供一个参考顺序:灭掉孙之后——曹操——袁绍——公孙瓒只剩一个城——孔融——公孙瓒——刘备 后期:
后期要注意进攻顺序,后期最难受的是其他国家离自己很远,出兵需求的钱粮太多。这边提供一个顺序:灭掉公孙瓒以后——辽东——派军队到吕布(军队进攻吕布之后,要开战之前撤使,这样你能吃到出使战斗力加成,吕布吃不到【吕布:tmd畜牲啊】,但此时不要攻打吕布)、刘备(两者同时进攻)——灭掉刘备后迁都下邳——袁术——王朗——攻打吕布(迁都)——张杨——张绣——雍凉——西凉(不迁都)——张鲁——刘表——士燮 实战演示
实战演示还在整理,这几天打太多了休息一下(T^T),后面会更新哦~