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国创动画需要这样的作品

2021-10-19 19:37 作者:Sunsnowaa  | 我要投稿

终于追平了红荒,总体还不错吧。

画风建模都很好,不能说是一流水平吧,但很有自己的特色,特点非常鲜明,人物也不是拘泥一格,各有各的特色,还包含了很多朋克元素,感觉还是蛮新颖的。

而且故事里还包含了很多中国传统武侠元素,武侠和末世的结合,就很棒,一直说武侠是中国人骨子里的浪漫,哪怕在末世,那股浪漫也要散发光芒,而且还有京剧元素。我一直觉得,中国传统元素是有很多可以挖掘的东西的,这些本身就具有很大的魅力。但想要把这些元素应用好,也确实需要一定的功底,要深入了解,深入挖掘其内在包含的精神魅力,否则也只是空有外壳。

这部番很有意思的是对杀戮的态度,无情也好,犬玖也好,并没有放任自己的杀戮本性,任务是守镖,那杀人就不是解决问题的唯一途径,所以维持人之本性也是这部番的魅力之一,不要说太俗套,人性与本性的对抗,是一直可以思考的本质问题,说的好了那就是哲学问题。

但其实问题也很明显,好的世界观,好的设定,但讲不了好的故事,剧情整体还不错,但是细究到每个点,就感觉还是很有瑕疵。最直观的感受就是台词,一句台词并不能提供很大的信息量,有些说法也稍显幼稚,有种看子供向的感觉,但好像也不是很幼稚化,还是有一些信息量的。如果我再小十岁,可能这部作品在我心里就可以封神了,也可能这部作品的受众群体不是我吧。

但如果国产动画的子供向作品是这个水平的话,那就是真正的国漫崛起了,往前推十几年,我小时候看的也是这个水平的动画。

再一个就是打戏,这里面有很多可以应用的元素,但感觉导演并没有把这些都运用得当,发挥出他最大的魅力,包括剑术,无论是中国传统剑术,还是西方剑术,动作太少,打戏也不连贯,总感觉要燃起来的时候就结束了,总给人一种意犹未尽,或者说一腔热血无处发泄的感觉。感觉也不是经费的问题,更像是能力的问题,刻意避开了这部分。

总体来说,红荒我能打八十分,国创动画需要这样的作品领路,有自己的想法,有自己完整的世界观,瑕不掩瑜,是部好作品。

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