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反叛公司基础及进阶教程,看完这篇文章你也能乱杀枭雄

2023-08-05 20:55 作者:wonderfulday14  | 我要投稿

目前接触rebel.inc已经一个月了,谈下对这个游戏的心得。

基础前置:

在接触这个游戏之前,请确保你接触过这个游戏,以及对一些名词有一个大致的认知。本教程虽不是wiki,但多少也会有一些科普。具体来自萌娘百科。

服务:有三条线。

教育线的优点是部署较快,支持度和腐败值得增长都比较中肯;卫生线的优点是提供的支持度稳定,但腐败值增长较快;线的支持度多腐败值少,但通胀较快。

发展:针对特定分区效用。城市、乡村和偏远。比较值得一提的是职业培训、土地改革和国际贸易。

一般我都很少会在开局点职业培训,话说没有原生产拿来的灵活就业啊。土地改革和国贸嘛...感觉真是一个幸福的问题。 

基建:包含了各种道路计划,还有无线wifi这种大量稳定支持度和供电,非常具有战略意义,基本是必点。有些诉求也会要求修路。

开局修路的优先级一般比较低,因为部署速度较慢,而且基本不提供支持度。一般会在情报收集到一定程度时再点。

诉求刁民真的很让人上头啊。不管诉求会大幅度降低分区的绿化程度。比如有时候明明支持度很高,但却迟迟没有绿化,结果就因为稳定性缺乏输掉了游戏,不妨看看是不是诉求的问题。

公关传媒机构:必点,可以迟一点,但不可以不点,一级能提供2倍的支持度,2级比例要低一点。即刻部署的项目,服务线开局必点项目之一,不然等叛军出来支持度掉光了。

高效采购:能降低项目滋生的腐败值,也就是说不点采购投资项目产生的腐败值比点之后的要多。算是必点之一,不过前期由于通胀的缘故能投资的项目有限,请合理安排。

蓝军:联合军的部署期限总共两年,可以通过声望来延期部署。如果蓝军在一个分区战斗超过三个月,将会缩短部署时间。所以蓝军并不适合长期作战。蓝军会影响一个分区的敌对者转化率,请不要在一个分区长期停留。

进阶指南:

绿化:一个分区的绿化指标非常复杂,分区现有的敌对人数、分区现有的支持者数、中立人口转化为支持者的速率(和支持度相关)、中立人口转化为敌对人口的速率(和现有的敌对人数、分区的落实项目相关),只有现有支持者数与现有敌对者数的比低于一定值时,并且支持者的转化率高于敌对者的转化率(目前只是猜想,待证实),这个区域才有绿化的趋势

一个分区的敌对人口数太高,那么很容易刷叛军,并且这个分区也很容易被攻陷。叛军的活动和蓝军的驻留也会使敌对者的转化率加快发展(就业)和服务都能降低敌对人口的转化速率。

叛军流言四起之前的首要任务是绿化的趋势

普遍正义:很强,不仅能降低敌对者的转化率,还能提供一大截虚假的支持度,而且部署速度快,同时还能解锁警察。

项目的部署速度:很容易被忽略的一个参数,一个分区的项目只有落实之后才会生效。发展和基建的特点是落实速度慢,但提供的支持度稳定。服务的特点是落实速度快,但提供的支持度不稳定,容易受到叛军活动的影响。修电可以加快项目的部署速度。

开局可以优先部署较慢的发展和基建,然后部署速度较快的服务。

安全强化:一个前期没有什么作用、也是容易被忽视的项目。能增加叛军攻占的难度(与分区现有的支持者有关),同样也需要时间来部署。

攻坚站必点项目之一,同时也是一些刁民的诉求,能大幅度增加已经绿化分区的攻占难度。有时一个分区多次沦陷导致输掉游戏,不禁产生为什么这个分区为什么这么容易沦陷啊的疑问,不妨试一试安全强化。

佣兵:如果不是反腐3或反腐4、或者资金短缺但安全诉求日益渐高的情况,很少会投资的项目。会降低支持度,增加敌对人口的转化率。所谓有资金持续投入就会有腐败,会让腐败值高居不下。

情报:情报是游戏中的一个参数,缺少情报的分区投资的项目基本不会落实。蓝军只有在收集分区的情报并且完备时才会与叛军交战。被叛军占领的分区会让蓝军的情报收集速率变低。无人机收集的情报是暂时的。偏远地区的情报收集速率会大大降低。

二级眼的开局适用于魔鬼山窟、浑黄平原、远边森林、鸦片小道、金色戈壁这些地图的开局。不过二级眼与人类地形系统是互斥的。

如果前期需要压制叛军的蓝军数量较多,请考虑人类地形系统。

营地:在营地周围的分区会有几率刷出叛军。开局优先刷叛军,营地刷在周围。营地的存在会稍微增加叛军的实力。在枭雄以下的难度,营地开局只会刷一个,枭雄两个。

闪电战就是在开局以蓝军、空袭和无人机快速快速摧毁营地。营地摧毁的情况下,会在其它区域刷,刷新速度与在场的叛军数量有关。

如果叛军刷在偏远大片连接的地区,而蓝军的数量又不能确保围剿叛军,是否保留营地请酌情判断。


有关治理者与地图的信息的请查阅萌娘百科。每个地图的诉求也有所不同,地形也不同,开局敌对者的数量也不同。

例如远边森林的敌对者数开局是最多的,大片的偏远区域集结,需要闪电战快速的拨除营地把叛军限制在一个范围内,同时确保每个分区都有绿化的趋势,然后转攻防战。

请采取多变不同的战术。


另外说点题外话,有关反叛公司系列的视频可能不会在更新了,可能是受众较少加上我玩起来也累吧,如果有商业联系请联系我。







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