前端 api 请求缓存的 5 种方案
在开发 web 应用程序时,性能都是必不可少的话题。
对于webpack打包的单页面应用程序而言,我们可以采用很多方式来对性能进行优化,比方说 tree-shaking、模块懒加载、利用 extrens 网络cdn 加速这些常规的优化。
甚至在vue-cli 项目中我们可以使用 --modern 指令生成新旧两份浏览器代码来对程序进行优化。
而事实上,缓存一定是提升web应用程序有效方法之一,尤其是用户受限于网速的情况下。提升系统的响应能力,降低网络的消耗。当然,内容越接近于用户,则缓存的速度就会越快,缓存的有效性则会越高。
以客户端而言,我们有很多缓存数据与资源的方法,例如 标准的浏览器缓存 以及 目前火热的 Service worker。但是,他们更适合静态内容的缓存。例如 html,js,css以及图片等文件。而缓存系统数据,我采用另外的方案。
那我现在就对我应用到项目中的各种 api 请求缓存方案,从简单到复杂依次介绍一下。
方案一 数据缓存
简单的 数据 缓存,第一次请求时候获取数据,之后便使用数据,不再请求后端api。代码如下:

第一行代码 使用了 es6以上的 Map,如果对map不是很理解的情况下,你可以参考ECMAScript 6 入门 Set 和 Map 或者 Exploring ES6 关于 map 和 set的介绍,此处可以理解为一个键值对存储结构。
之后 代码 使用 了 async 函数,可以将异步操作变得更为方便。你可以参考ECMAScript 6 入门 async函数来进行学习或者巩固知识。
代码本身很容易理解,是利用 Map 对象对数据进行缓存,之后调用从 Map 对象来取数据。对于及其简单的业务场景,直接利用此代码即可。
调用方式:

方案二 promise 缓存
方案一本身是不足的。因为如果考虑同时两个以上的调用此 api,会因为请求未返回而进行第二次请求api。当然,如果你在系统中添加类似于 vuex、redux这样的单一数据源框架,这样的问题不太会遇到,但是有时候我们想在各个复杂组件分别调用api,而不想对组件进行组件通信数据时候,便会遇到此场景。

该代码避免了方案一的同一时间多次请求的问题。同时也在后端出错的情况下对promise进行了删除,不会出现缓存了错误的promise就一直出错的问题。
调用方式:



该方案是同时获取多个服务器数据的方式。可以同时获得多个数据进行操作,不会因为单个数据出现问题而发生错误。
调用方式
方案四 添加时间有关的缓存
往往缓存是有危害的,如果我们在知道修改了数据的情况下,直接把 cache 删除即可,此时我们调用方法就可以向服务器进行请求。这样我们规避了前端显示旧的的数据。但是我们可能一段时间没有对数据进行操作,那么此时旧的数据就一直存在,那么我们最好规定个时间来去除数据。该方案是采用了 类 持久化数据来做数据缓存,同时添加了过期时长数据以及参数化。代码如下:首先定义持久化类,该类可以存储 promise 或者 data
方案五 基于修饰器的方案四
和方案四是的解法一致的,但是是基于修饰器来做。代码如下:
总结
api 的缓存机制与场景在这里也基本上介绍了,基本上能够完成绝大多数的数据业务缓存,在这里我也想请教教大家,有没有什么更好的解决方案,或者这篇文章中有什么不对的地方,欢迎指正,在这里感谢各位了。
想要了解更多可以点击: