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JavaScript 基础语法 01

2021-11-28 15:06 作者:goddits  | 我要投稿

学习任务

学完JavaScript 基础语法内容后,我们可以完成下面的交互效果,可以实现如下4个功能。


计算机组成

软件


  • 应用软件:浏览器(Chrome/IE/Firefox)、QQ、Sublime、Word

  • 系统软件:Windows、Linux、mac OSX

硬件


  • 三大件:CPU、内存、硬盘 -- 主板

  • 输入设备:鼠标、键盘、手写板、摄像头等

  • 输出设备:显示器、打印机、投影仪等



网页、网站和应用程序

  • 网页:单独的一个页面

  • 网站:一些列相关的页面组成到一起

  • 应用程序:可以和用户产生交互,并实现某种功能。

什么是编程

编程:让计算机根据你设定好的流程去做事。

例如:你可以通过指令的方式让计算机去做事情

这个时候计算会去播放歌曲真的爱你。但是计算机并不认识上面的英文单词和汉字。

计算机在执行指令之前会把指令转换成二进制的形式,例如下面的形式:

我们不可能直接去拿二进制去编写指令(程序),这样太痛苦了,所以在和计算机进行交互的时候,我们可以通过一些高级语言,这些语言非常接近人类的语言。

前端开发必备的编程语言是 JavaScript,JavaScript 是由浏览器加载和执行的。


VSCode 插件


  • 汉化:Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code

  • 不同类型的文件图标:Material Icon Theme

  • 路径的只能提示:Path Intellisense

  • 自动重命名结束标签:Auto Rename Tag

  • 测试用 Web 服务器:Live Server

JavaScript 介绍

为什么要学习 JavaScript


我们在之前已经学习了 HTML 和 CSS 这两个技术,这两个技术能做的是页面的静态效果,如果想实现页面上的一些功能或者交换效果,比如轮播图、数据格式验证等,就要用到 JavaScript。简而言之:


  • HTML - 页面的结构

  • CSS - 页面的样式

  • JavaScript - 页面的行为

什么是 JavaScript


  • JavaScript 是一种运行在浏览器的编程语言

  • 编程语言就是跟计算机交流的语言,通过编程语言指挥计算机完成某件事情。常见的编程语言: java、c、c#、php。

  • 跟其它编程语言不同的是 JavaScript 运行在浏览器

  • 编程语言最终都会被某种翻译器转换成 CPU 能够执行的指令

  • 扩展阅读:JavaScript的历史、JavaScript 20年


JavaScript 的组成


  • ECMAScript - 简称 ES,用来规范 JavaScript 的语法的,具有多个版本:

  • ECMAScript 1.0(1997年6月)

  • ECMAScript 2.0(1998年6月)

  • ECMAScript 3.0(1999年12月)

  • ECMAScript 4(ECMAScript 5)

  • 2008年7月发布前被废弃

  • ECMAScript 5.1(ES5,2009年12月)

  • 该版本力求澄清第3版中的歧义,并添加了新的功能。新功能包括:原生JSON对象、继承的方法、高级属性的定义以及引入严格模式。

  • ECMAScript 2015(ES6,2015年6月)

  • 此后按照年号每年更新一个版本

  • DOM - 文档对象模型,用来操作页面上的标签的

  • BOM - 浏览器对象模型,用来操作浏览器的部分功能的


JavaScript 能做什么


JavaScript 发展到现在几乎无所不能。


Atwood 定律:

  • any Application that can be written in JavaScript, willeventually be written in JavaScript.

  • 任何能被 JavaScript 实现的应用最终都会由 JavaScript 实现.


  1. 网站/Web 应用

  2. 服务端开发(Node.js)

  1. 命令行工具(Node.js)

  2. 桌面程序(Electron)

  1. App(Cordova)

  2. 控制硬件-物联网(Ruff)

  1. 游戏开发(cocos2d-js)


JavaScript 应用演示

  • http://impress.github.io/impress.js/

  • http://naotu.baidu.com/

  • https://codecombat.com/

  • https://ide.codemao.cn/

    以下需要科学上网

    • https://developers.google.com/blockly/

    • https://blockly-games.Appspot.com blockly迷宫

    JavaScript 初体验

    JavaScript 和 CSS 一样,也有三种书写位置:

    • 内嵌式

    • 外链式

    • 行内式

    内嵌式


    • 创建一个 HTML 文件,例如:index.html

    • 在 HTML 文件的末尾,body 标签结束之前

    • 在浏览器中运行 HTML 文件即可看到效果

    外链式


    • 创建一个 HTML 文件,例如:index.html

    • 创建一个以 .js 结尾的文件,例如:index.js

    • 在 HTML 文件中引用刚刚创建好的 js 文件

    • 在新建的 js 文件中输入以下代码

    • 在浏览器中运行 HTML 文件


    • 注意:

    • 引用外部 js 文件的 script 标签中不可以写JavaScript代码

    行内式(了解)

    点击按钮,就会执行 js 代码

    总结

    • 实际工作/项目中都会使用外链式

    • 前期学习 JavaScript 为了方便会使用内嵌式

    • 行内式了解,以后见到内嵌式的代码能看懂

    输入输出方法

    在初体验中我们使用了 alert() 方法弹出一个消息提示,在 JavaScript 中,有多个可以弹出/输出消息的方法,在我们的仿 siri 项目中会用到其中的一些,比如:alert()、让用户输入内容的弹出框。


    下面我们一起来学习几个常用的输入输出方法。


    输出方法

    alert()

    • 作用:这个方法用于在浏览器上弹出消息提示框

    • 用法:

    注意:这里的“消息提示”,既可以用英文状态下的单引号也可以用双引号。

    console.log()

    • 作用:可以在浏览器的开发者工具(F12打开)的控制台中输出消息,这样做的目的是为了将来方便调试程序,未来我们会经常用 console.log()。

    • 在开发者工具的控制台还可以直接书写 JavaScript 代码看输出的结果。


    • 用法:

    输入方法

    confirm()

    • 作用:在浏览器里弹出一个确认框,比如删除提示


    • 用法:


    prompt()

    • 作用:在浏览器里弹出一个输入框,让用户输入内容

    • 用法:

    变量和常量

    变量


    如果我们使用 prompt() 方法让用户输入了数据,我们又想要把用户输入的数据保存起来,怎么办呢?

    什么是变量


    • 一个变量,就是一个用于存放数值的容器。这个数值可能是一个用于累加计算的数字,或者是一个句子中的字符串。变量的独特之处在于它存放的数值是可以改变的。


    • 变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取或修改内存中存储的数据


    定义变量

    • 语法

    定义变量有两个关键词 var/let,var 是过去定义变量的方式,let 是现在定义变量的方式。它们之间的区别需要学习完作用域之后再来解释。


    使用 var/let 关键字,告诉浏览器,我们要定义一个变量,使用=号告诉浏览器,我们要把左边的数据存储到变量里面,当我们想使用这个数据的时候,就可以直接使用这个变量代替这个实际数据。

    定义变量可以分为两个过程:变量声明和变量赋值:


    变量是变化的量,我们可以重新给变量赋值:



    变量可以一次定义多个并同时赋值



    数据如何在内存中存储的


    下面我们来了解是如何通过变量名称找到内存中对应的数据的。



    变量的命名规则和规范

    • 规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

    • 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头

    • 不能是关键字和保留字,例如:for、while。

    • 区分大小写

    • 使用 let 定义的变量名不能重复会冲突,使用 var 定义的变量名可以重复。

    • 规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

      • 变量名必须有意义

      • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword

    • 下面哪些变量名不合法



      关键字


      关键字是在JavaScript语法中,具有特殊意义的单词,比如我们学习过的用于声明变量的var


      保留字


      JavaScript 是不断发展的,以前的功能用了以前的关键字,将来要加入新的功能的时候,可能要用到新的关键字,所有 JavaScript 在一开始的时候就保留了部分单词,以便将来把保留的单词作为关键字

      案例


      1. 交换两个变量的值

      2. 不使用临时变量,交换两个数值变量的值

      常量


      常量跟变量非常相似,也是通过一个标识符来访问内容中的数据,但是跟变量不同的是常量中的数据是不可以修改的。


      常量用来存储不可修改的数据,例如:数据中的 π。


      如果在某个位置 PI 的值被别人修改了,未来圆的面积会计算错误。


      使用 const 定义的常量是不能被修改的,我们可以尝试一下:



      常量的命名一般都大写,代表常量。


      关于变量和常量我们先说到这里,下一小节,我们再来介绍 JavaScript 中的数据类型


      JavaScript 基础语法 01的评论 (共 条)

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