blender2.8官方教程学习笔记
blender快捷键
1.基本操作
鼠标按住中键是旋转
shift加鼠标中键就可以不对着物体移动
滚动滚轮是放大缩小,还有数字键盘上的+,-
A键是全选
shift+A键
选择物体按下数字键盘上的小数点就能充满视窗显示
相机视角是观察出图情况快捷键是小数字键盘上的0键
透视模式正常显示
正交模式适合在做2D草案时用
切换是在视图又上方网一样的图标
2.界面总览
最下方是提示还能进行哪些操作
最上方是官方给的操作空间,也可以自定义
快捷键T可以呼唤工具栏
工具栏里包含
选择框,移动,旋转,缩放,等工具
快捷键shift+空格可以呼唤出浮动的工具栏
按下快捷键N可以调出右边的附加属性
有工具附加选项还有视图附加选项
3D 游标这个红白相间的图标是新建物体的一个出生点,也可以用于一个中心点参考
shift加鼠标右键可以定义他的位置
需要还原中心点可以用shift加S键调出饼状游标菜单,吸附到世界中心
快捷键,Z键调出饼状选择框
熟悉饼状菜单可以很大提高工作效率
属性面板的是显示当前视图的属性或者视图中物体的属性


影响最终出图效果的参数设定

渲染前可调的所有产数

主要用于分离当前物体和背景的通道,让后期的合成变得简单,只针对当前视图层

集合可以双击改名,推荐规范化方便自己查找

设置场景单位,刚体等设定

体积里可以设定体积光水汽穿透雾的效果等



blender的强大的一个点,可以添加多个修改器并可以排列顺序

点击加号为选择的物体添加粒子


这是物体和另一个物体之间的约束关系
可以追踪物体
也可以复制物体位置


改变物体形象数据还在


笔刷,材质,环境,都需要用到


