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《崩坏:星穹铁道》是赶鸭子上线吗?内容玩法深度匮乏

2023-06-09 15:47 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

2023年6月6号(6号还是7号,月光也有些记不清楚了)米哈游开发制作的《崩坏:星穹铁道》1.1版本在11点开发游玩了。游戏内容那是肉眼可见的匮乏,1.1版本更新玩家两个小时就可以打完猎星行动的故事模式和街机模式,打完了就没有别的活动任务做了。更新第二天也并没有什么新的活动任务出来,要到第三天才会有冬城博物珍奇簿活动任务可以做,单月光做了一下看,发现这个活动剧情任务竟然是分区段的,一个任务分为几次“漫藏诲盗”一个只能做一阶段,一阶段玩家大概只需要40-50分钟左右就可以做完,月光预估“漫藏诲盗”这个剧情任务可能就只有4阶段。月光在《崩坏:星穹铁道》1.1版本前瞻节目后就认为1.1版本游戏内容太匮乏了,但实际玩下来却发现游戏内容比想象的还要匮乏。活动任务无论是剧情还是玩法都很一般,打敌人,找东西,就是这样反复,很无趣。

1.0版本的时候实际玩下来也会有剧情、玩法缺乏深度的情况,玩家玩了一段时间后就无事可做,每天上线就清一下开拓力,打打模拟宇宙和忘却之庭。1.0版本后期,甚至出现了玩法每天就上线五到十分钟看看角色缺什么,刷下开拓力就不玩,1.0版本后期很多玩家因此退游了,根本不知道玩什么啊。

1.1版本,无论是对米哈游崩坏:星穹铁道项目开发组还是玩家来说,1.1版本多一些内容对玩家留存率有好处,但没想到最后制作出这样略有些无聊的活动任务了。米哈游可能也知道自己做的内容太少了,所以就把原来做的一次性任务拆分开来,让玩家每天做一下,让玩家没有多上线玩的久一些。不至于因为任务一次性做完,在新内容出现前和1.0版本后期一样,没有除了刷开拓力还是刷开拓力。

《崩坏:星穹铁道》从游戏上线,玩家就可以明显感觉到游戏很多地方有偷工减料的情况,玩法剧情深度不够,很难想象的出米哈游在《崩坏:星穹铁道》投入很多资源。现在越玩,越感觉《崩坏:星穹铁道》就是一款赶鸭子上线的游戏,在下一款有潜力吸引玩家深度游玩的游戏出来之前,保持米哈游在玩家中的讨论度。如果《崩坏:星穹铁道》不是赶鸭子上线的游戏,那么游戏BUG频现,游戏内容匮乏,后续更新无力的情况又怎么解释呢?


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