【流星群侠传】赤霄祸斗改良的积极作用
若要讲赤霄祸斗给流星世界带来的的积极作用,up就不得不在文章开篇先提一下流星官方的“砺刃烁新芒”计划。 坦诚地说,流星的烁刃计划,自推行之日起,up就在怀疑其目的性。 往好的方面想,这当然可以令旧武器重新绽放光芒,在如今的论剑场上拥有生存空间;但往坏处考虑,也可能只是游戏团队在吸金之余为节省新武器制作成本所采取的手段。 到现在,烁刃计划已推行至第三期,游戏中的论剑环境却是愈发恶劣,反观重做的几批武器里面,性能可以勉强望见目前版本武器之项背者,实在尔尔。这一点,想必是所有亲历这个过程的玩家之共识。 一方面小幅增强老武器,一方面无所顾忌地制造新的超模武器,这样的举措,换成通俗的话讲,便是西墙尚未修好,东墙就已经拆得差不多了,实在讽刺。透过现象看本质,我们能再一次清楚看见流星官方的态度究竟如何。 关于官方,相信各位心中早有定论,这里up就不再过多吐槽了,下面言归正传。 除去上述弊端,烁刃计划确实存在不少可取之处,如剑类和大刀类武器的优化等。只是功不抵过,这一优化反而促成了超模武器的进一步超模,在新岁、玄枝对论剑平衡的破坏之下,旧版本的武器事实上依然难有出路。 依up所见,前两期烁刃计划的改动,实际于流星而言是弊大于利。直到第三期烁刃武器发布,改良后的赤霄祸斗组合,终于为流星的论剑格局带来了转机。 赤霄对匕剑具有高额穿刺提升和火伤转化,祸斗可附加多段灼烧并减韧减火抗,两相结合之下,形成了一个崭新的极限输出向流派。 在赤霄祸斗加持下,以往的各种旧武器不再刮痧,技能自不必说,即使是普普通通的几下轻重击,依靠灼烧效果也能打出不俗的伤害效果比镇魔经化神要好得多。 对于匕剑武器,多段打击武器,火伤武器,高暴击武器等,若有赤霄祸斗助力,更是能有质的变化。更兼赤霄套闪避触发的前置比传统非攻套的中毒状态更易触发,化神位置可以解放出来装配提供免伤的玄武决,给自身留下了一定的容错空间。 在up看来,赤霄套最为积极的作用,不在于给予了匕剑组合更高的输出上限,而在于其广泛的普适性解决了诸多老武器伤害不足的问题,论剑场上终于有了小众流派的立锥之地,论剑的流派多样性得到了极大的提升。 上述优势尽皆具备以后,赤霄套的推行只剩下最后一道关隘,即获取方式和培养成本。 鉴于祸斗护腕在神兵传末尾,对于新人而言或许稍有难度,但老玩家想要培养一件高星级祸斗护腕,缺少的只是时间,无需额外投入大量的百炼金升星;赤霄甲碎片可以在每日悬赏中获取,加上祈福打铁,想要解锁也非难事,后续升星则需要消耗一定百炼金。 好在因为低星赤霄祸斗提供的加成依然可观,所以玩家前期甚至不需要投入太多的资源就是实实在在体验到赤霄套带来的好处,培养成本已经是极低范畴。 此外,在目前的实践中,赤霄套在pve中也有相当优秀的表现,对玩家日常推塔、刷图能有不错的助力。 最后,up来谈谈个人的想法。up撰写这一篇专栏,其一为了记录,其二是希望各位,尤其是新晋玩家,能对流星官方的运营态度有一个充分的认知,其三是借此渠道普及赤霄祸斗组合的信息,让更多的玩家了解其优越性,看到更多的配装思路。 健康良好的生态系统,需要许许多多的物种共同生存来维持。同理,一个良性发展的论剑环境,需要容得下各种各样的论剑流派。唯有把游戏的生态闭环做好,使得论剑场中百花齐放,各派相互争锋,玩家们的奇思妙想才能充分涌流,游戏积极性才能充分调动起来。 尽管深知以上设想,在目前的流星世界中不可能实现,但赤霄祸斗的兴起,终归是一个好的转变。如若后续赤霄不亡,官方的运营不出大的差错,流星或许能借此契机再延一些时日。 2023.4.20记