铁血联盟3佣兵评测-新兵篇
铁血联盟3这游戏确实挺不错的,推荐玩一下,以下观点只代表个人看法,你觉得不对那就是你对。
肌肉男
优点:高生命高力量高枪法还有不错的机械
缺点:敏捷灵巧太低,专属技能大部分时候无用
分析:生命虽然是佣兵里最高的100,但是生命90+的佣兵也不少,多这点生命大多时候没啥用,力量高同样道理,游戏里需要力量检定的地方也不多,背包格子多的优点也因为背包MOD的存在变的毫无意义,机械这东西,修枪都够用,改枪都不够用,真正拆陷阱和开锁也轮不到肌肉男。敏捷低AP太少是硬伤,灵巧低导致近战远程都差点事儿,总结来说就是优点不突出,缺点太明显,需要进行训练补短板。
推荐武器:机枪,锯短喷子,近战?
推荐指数:2(有背包MOD)2.5(无背包MOD)
狐狸
优点:灵巧高敏捷也不低,自带恶棍,医疗不错
缺点:枪法差
分析:枪法短板补上后没有明显短板,游戏里医疗高的也没几个,高灵巧也一定程度上弥补了枪法低的缺点。专属技能算是暗杀失败给个反应时间,能SL还是SL比较好。
推荐武器:双持UZI
推荐指数:3.5
老鼠
优点:敏捷灵巧都很高,专属技能无视警戒,有医疗
缺点:枪法差
分析:跟狐狸属于是半斤八两,属性上狐狸要更胜一筹,专属技能无视警戒有时候能派上用场,因为跟狐狸关系不对付而狐狸因为属性更好导致出场率不如狐狸。
推荐武器:枪法没上来之前别碰狙和机枪就行,其他随便用
推荐指数:3
欧姆林:
优点:枪法好,力量也可以,圆形警戒
缺点:灵巧偏低,莫名其妙要涨价
分析:枪法好就够了,灵巧差可以训练补,有个UP发过一个改枪的视频可以去看一下,握把+紫外线也能弥补一点灵巧低的问题,圆形警戒虽然后方警戒基本上没意义,但是警戒范围还是比其他人大很多,机枪无效有点伤,哪怕能加范围也好,莫名其妙涨价总让人不想用他,涨价后性价比低多了。
推荐武器:自动武器都行,机枪因为血少还是要注意点
推荐指数:3
火线
优点:高智力学习快,机械高,有医疗,专属技能能显示敌人位置,战术安排更方便,有恶棍
缺点:血少枪法差
分析:作为最便宜的机械师,专属技能还这个强,对她战斗能力就别期待太高了,进行训练也能弥补,不过训练也是要工资的,当专属机械师和战地医生就行。自带恶棍可以替代狐狸,游戏里两对谈判家和恶棍(包包和狐狸,追击手和火线)关系都不好,建议分队时候错开
推荐武器;带把武器防身就行,后期基本上都是突击步枪
推荐指数:4.5
卡琳娜
优点:枪法好,有机械,领导力比上不足比下有余,专属技能无视护甲
缺点:灵巧稍低
分析:狙击手担当,因为专属技能无视护甲配合空尖弹效果炸裂,灵巧低前期靠改枪配快速棱镜弥补,后面配合训练也能拉上来了。
推荐武器:狙
推荐指数:3.5
MD
优点:高智慧学习快,高医疗
缺点:枪法敏捷低
分析:战地医生,别太指望输出,因为专属技能的存在一定程度弥补敏捷低的问题。智力高训练拉属性也快
推荐武器:随意,不用他打输出拿手枪都行。
推荐指数:3
伊戈尔
优点:高敏捷,枪法也不差,专属技能加勇气能抵消伤害,还能提升近战伤害
缺点:专属技能暗杀用不了
分析:伊戈尔是我最早用的佣兵之一,就是看上他的暗杀能力,结果一开始地图的杂兵一刀都捅不死,后面直接放弃近战了,看来近战还是需要武器和技能配合的,这个我确实不太懂,后面就拿来当枪手用了,虽然喝酒减命中只要你离得够近也不是问题。
推荐武器:基本上都能胜任,但是因为枪法并不是很高效果都一般,近战应该不错,只不过我自己用不来。
推荐指数:3.5
灰熊
优点:高生命高力量枪法也不差,专属技能机枪腰射不减命中,便宜
缺点:敏捷偏低,灵巧差
分析:基本上跟肌肉男差不多,但是灰熊敏捷其实还行而且价格便宜不少,专属技能因为机枪改造闭改两脚架的原因,其实腰射命中还是减了的,不过机枪灵活性还是高不少,而且还自带重武器机枪减AP消耗,用机枪还不错。
推荐武器:机枪,重武器
推荐指数:3
巴里
优点:高爆破,高智力学习快,专属技能能白嫖手雷,最便宜的佣兵
缺点:属性均衡没有明显短板,而且智力高补上来也快
分析:没理由不带他,爆破因为做子弹炸弹拆地雷肯定需要一个,而巴里是最便宜的,还能白嫖手雷,专属锥形装药伤害高范围大很好用。
推荐武器:因为枪法不差除了机枪随便用什么都行,不过一定要记得留装备栏给手雷,手雷放第二装备栏也能直接用不需要切换。
推荐指数:5(唯一)
有耐心看完的人也发现了我对佣兵的初始属性还是很看重的,训练也需要时间和钱,如果你不差钱把所有佣兵训练满,可能评分也会变了,而且低级佣兵有个最大的好处就是升级后你可以点你想要学的技能,培养好了比传奇佣兵还要强,更重要的是便宜,虽然佣兵升级后也会涨价,还是比同样等级的传奇便宜很多,巴里5级14天价格才刚过1w,同样5级的传奇佣兵要贵太多了。