手残联萌的生化危机~抽风Crazy技能详解

大家好,我是雨落。终于,这个星期我的视频总播放量达到了1000,那么,我也按照约定,来继续给大家带来手残联萌的生化危机的技能详解。
那么,现在故事来到了里线,我将会本着不进行重要剧透的前提,对里面出现的人物的技能进行分析,目前只会包括手残联萌的成员。那么,我们今天就从里线的主角抽风Crazy开始介绍。
抽风Crazy,简称抽风,也是我认识的比较早的手残联萌的UP。最初一听这个名字,以为是什么不正经的人,就没有去关注。直到有一阵子我沉迷于恐怖解谜的RPG,然后在《恐怖美术馆》卡关之后,被逼无奈,我就只好去网上搜攻略,就在这个时候,我发现了一个排名比较靠前的UP的实况,那个人就是抽风。我本着试试的心态去看了他的视频,没想到就这样一发不可收拾的喜欢上了这位UP,直到现在。
我一开始只看过抽风录的RPG游戏,包括了恐怖RPG还有野比大雄的生化危机系列,虽然录的并不多,不过,抽风的几个特点却令我印象深刻。第一,很容易被吓到,在《青鬼》里面被吓到以后的叫声令我印象深刻。第二,因为比较手残,外加上恐怖游戏常见的初见杀,所以很容易死,为了避免死亡以后从太远的地方读档,于是就一步一存档,也给他带来了“存档狂魔”的称号。第三,就是擅长解谜,这个一开始主要是来自和逍遥小枫的对比,小枫要花上好长时间才能够解决的谜题,抽风往往几下就想到了解决方法,而他也因此自诩为手残联萌的智商担当。抽风的这几个特性也决定了我对他进行技能设计的思路。
而抽风实际上拥有的技能也的确就是如此,一共包括三个——【手残】【存档狂魔】和【智商担当】。
关于【手残】这个技能,就不多介绍了。我们重点介绍的是后面的两个技能。首先是技能【存档狂魔】。技能的描述如下:
身为存档狂魔,可以随时存档,但要付出1TP的代价。存档也许会造成存死档和BUG,请谨慎使用。

后半部分是游戏机制的提示,因为部分地方不适合存档。这个就不做说明了。值得注意的是前半部分描述的最后半句。之前在《手残联萌的生化危机~逃脱篇》当中,抽风的【存档狂魔】是可以无损存档的,不需要支付任何代价。为了平衡一下技能的强度(虽然平衡以后技能还是无解强),外加上让抽风的TP值有所用处(因为这是抽风唯一消耗TP值的技能),所以增加了存一次档消耗1TP的代价。不过,面对抽风40TP的上限,我觉得还是几乎没什么限制,相比较而言,之后出场的doraiba的TP值会更加珍贵。外加上游戏内本来就有可以存档的电脑(由于抽风技能的原因,存档的电脑极其少且一般有次数限制),所以这个技能的使用频率也会降低。
按理说,关于这个技能的分析,应该到此为止就可以了,不过还是有几点想说的,那就是里线的后期,由于装备起来了,属性也上去了,在游戏里会显得顺风顺水,这个时候就会非常容易忘记这个技能的存在,而急于去继续发展剧情。在那个时候,地图里有一种非常厉害的怪物,会告诉你们不随时存档的坏处,那就是hunter——猎杀者。猎杀者这个敌人,不知道为什么,有一种神奇的属性,那就是攻击时有几率爆头。对于我来说,爆头率是这样的:当四个猎杀者把你堵住的时候,你会发现怎么打都不会爆头,但是你还是会死;当一个猎杀者只是因为你一个不注意蹭到你的时候,你就会被爆头,然后前面二十多分钟的流程就白打了。嗯,所以建议大家一定要充分利用好随时存档的特性,这可是很多测试员血的教训。
那么,我们就来看抽风的第三个技能——【智商担当】。该技能的描述如下:
作为手残联萌的智商担当,可以组合物品进行解谜。此外,能力值越高,使用抽风解答谜题之后的奖励越多。

这个技能实际上是两个技能合并在了一起,那么我们分开说。
首先是前半部分,是一个流程类技能,而且是一定会用的技能。游戏中,在两端剧情之间,要进行比较复杂的打(解)怪(谜)流程,而在这个时候,和表线的解谜不同,这里根据抽风的这个技能,设计了非常多的需要物品组合的解谜,不仅仅有主线的解谜,还有支线的解谜。主线的解谜如果没有完成,那么将不能够触发接下来的剧情。解谜的界面如下图所示,有四个框来进行组合,不过一般来说只需要2~3个框就足够了,因为物品组合的原料也就那么多。这个技能描述在游戏当中会经常用到,也没什么可讲的。

然后是后半部分,这个就涉及到里线的系统了,之前在专栏也更新过的谜题系统,在里线的隙间当中,左半部分是帕秋莉的房间,在房间内有12道谜题等着你去解答,回答正确之后,就可以获得奖励,奖励由之前的随机获得,改为了现在的四选一获得,这个要根据玩家的需要来拿。那么,抽风这个技能的意思就是,使用抽风解答(将抽风放在队首)正确谜题之后,获得这个奖励的数量是基础值的N倍,其中N是抽风的能力值。
因为抽风的能力值没有上限,所以说看起来是越高越好,但是,有一个地方需要注意,那就是前五道谜题的奖励是1个储物柜钥匙,而辉夜房间的储物柜一共是有15个,所以说,抽风的能力值到了3就已经完全足够去拿到柜子里面的所有奖励了。而剩下的校徽,就可以去用于提升其他角色的能力值,比如说后面要介绍的doraiba。
当然,鉴于后期的强力装备实在是比较多,只靠着杀怪和开概率柜子的确不是那么容易达到那个金额,外加谜题的难度还是挺高的,很多已经需要高中数学的知识来解答了,所以一部分人是不可能在不借助外部势力帮助的情况下解答完所有的谜题的,所以就需要提高单次奖励的量来获得足够的资源。而其他的人,包括周雪凝的技能相当容易被忽视,所以说测试里线的这些人里,几乎所有人都把抽风的能力值加到了很高。这个大家可以做一个参考,反正个人是不建议把能力值点到满,尤其是初见的玩家,点到3就可以了,毕竟,谜题的前五道还是比较简单的。
综上所述,抽风在里线的角色定位,就是一个“自动存档机”加“物品组合仪”,虽说这样看起来有点惨,但的确都是非常重要的定位。不过,如果一个角色的定位过于日常化,这个角色的存在感也就会有些偏弱,因为会没有重点关注,更多的是雨露均沾。
那么,关于抽风Crazy的技能详解就到这里了,其实抽风在游戏当中虽然操作的时间比较长,不过根据测试者们反馈的感觉来看,存在感并没有那么高,主要也是抽风在剧情上并不是核心地位的缘故,更像是和逍遥小枫一样的故事讲述者。而且由于周雪凝后来的出现,使得大家更愿意选择没有手残技能的周雪凝来担当进攻主力的重任。不过,抽风作为从逃脱篇开始技能改动并不算大的角色,估计也是会受到玩家一如既往的喜爱吧。
P.S.之后会更新doraiba的技能详解,不过依旧是因为里线的技能会部分涉及剧透的原因,需要达到一定的条件才会继续往下更新。这一次的条件如下:所有视频的播放量达到2000(这段时间内我是不可能更新视频的,所以估计应该会是比较难达到的),专栏的观看量达到10000(依旧和上一次一样)或者粉丝数达到500。因为是短时间内不可能达到的数据,所以,我就继续偷懒了~