过往时代:34. 邪之叛兮法妖夜,风云变兮镇苍茫——妖族元皇·兰蒂斯

目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. “明妖公式”及现版本下的延伸
七. 总结
八. 获得攻略
九. 其他专栏&实战视频


一. 魂印
1. 自身特殊攻击必定命中且造成伤害的50%恢复自身体力(仅特殊攻击必定命中BOSS有效):
①. 后半条大号吸血效果可跳表姐&大天使的弹伤;
②. 造成红色伤害=0时不会触发恢复体力效果。
造成伤害的50%恢复体力与环·源的魂印回血类似,并且两者都不被大天使克制,因此这两位成为了清明节大害——终末大天使的亲爹级人物,不过由于环·源的6V6能力并不算出色,因此曾被启灵元神&命运之轮·莫伊莱连续打压的妖族元皇·兰蒂斯又在6ban时代的竞技中逐渐广泛出现在了各位常长老的视野中。
特殊攻击必定命中PVE也有效属于是远古bug被官方当成正品的事例之一,因此妖皇也可用于攻克一部分PVE关卡,如魂帝·天循道的最后一关以及青啼(暂时绝版)地狱模式中的第三关,可以说是征战事业两开花了。
2. 自身先出手时造成的攻击伤害提升50%,自身体力低于对手时提升效果翻倍:
①. 与增伤套装之间为叠加运算。
需要注意的是仅有自身先出手的攻击才可获得增伤,后出手时不会获得任何增伤,可惜妖皇那仅有133的速度值和高达169的体力值并不能很好的触发这一效果。不过妖皇的先三却有着满体变威力的效果,因此配合增伤套装完全可以一个先手击毙高体的猎皇。
3. 对手出手前若自身体力低于对手则自身额外全属性+1:
①. 自身无需出手(包括中切登场、嗑药、被控无操作)仍可触发该效果;
②. 对手先出手前使用任意技能且无需命中均可触发该效果,且可被对手出手时使用的技能将强化消除/反转/吸取;
③. 自身先出手后无论是否自身体力<对方体力,均不可触发该效果;
④. 对方中切时若自身体力<对方体力,自身出手不可触发该效果。
看上去倒是可以用于增强自身的抗伤&输出,但也会被有心之人反利用,如莫伊莱先手吸强强和天尊先手消强控之类的精灵,因此使用妖皇时需额外小心这一效果,大部分情况下仅需自身先出手即可进行规避这些debuff。
4. 对手先出手时立即附加最大体力1/3的百分比伤害(若附加伤害后对手体力为0,则消除对手回合类效果同时令对手当回合无法使用技能):
①. 自身嗑药/中切/被控无操作均可触发粉伤效果;
②. 自身被对方先出手击杀时仍可触发该效果;
③. 当对方处于免断及来自技能的吸血&吃月亮状态时,对方先出手会跳过该死亡效果——但技能仍不会生效,但如果对方仅有无任何其他条件的免断技能回血状态时则不可跳过该效果;
④. 对方为残血的星域之魂&塞娅时,妖皇利用该魂印对其斩杀则妖皇死亡。
⑤. 对方为免粉团时免疫该效果。
正是因为妖皇的这一魂印斩杀效果,使得曾经的“明妖公式”盛极一时,甚至成为了在6v6中对抗圣谱最有效的一种思路,不过由于2020年年费启灵元神的免断绑定吸血效果,使得妖皇有可能无法完成对大残元神的斩杀甚至被反过来直接吸死,有些得不偿失。
2022年6ban时代以及众多具有高强度的精灵出现,元神莫伊莱近乎绝迹于竞技模式,而帝佛机盖逐渐式微,大威势明王的环境大幅度回升,进一步提升了妖皇的环境,并且除了大威势明王之外也有许多可以配合妖皇魂印进行斩杀的精灵,这一优秀的效果再次被常长老们挖掘出来。
二. 技能组
1. 第五技能“邪·权掌万妖”:必中;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手害怕,未触发则100%令对手疲惫:
断回合的二段补偿控场相当可以,运气好的话能够一次性抵消对手2个次免,但如今疲惫&害怕都是巅峰热门抗性,因此未必能起到很好的作用。
②. 未击败对手则使自身下1次受到的伤害减少50%:
绑定自身,仅可减免攻击技能造成的红色伤害,对方攻击红伤=0时不可消耗该减伤效果。
③. 若本回合击败对手则对手下只出战精灵100%害怕:
该效果属于回合类效果,直接击杀带有魂印护盾的圣地卡修斯时下一只精灵不会陷入害怕击杀控,但击杀帝佛/艾夏拉/混灵·莱茵哈特后&被对方机盖弹死后对方切换的下一只精灵仍陷入害怕击杀控,自身击杀对方精灵后立刻切走仍可触发害怕击杀控。
圣灵谱尼、启灵元神、天启帝君、2层及以上重生之翼、战之狂热·英卡洛斯、天尊BUFF可免疫该击杀控,马尔修斯登场首回合次免可抵消该击杀控,其他精灵的首回合免控效果、高体免控效果、满体免控效果、天生免疫害怕类异常不可免疫该击杀控。
对方可通过双切进行对该击杀控的规避。
2. 制敌技能“冥翼穿魂阵”:先制+1;
①. 反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击:
一眼看上去没有必中?但是妖皇的魂印有必中啊!更何况该技能还有先制,反弱成功还有反弱盔,集成度极高,必须好评!
②. 造成的伤害大于280则对手100%害怕,未触发则自身下2回合攻击有80%的概率使对手疲惫:
高伤控场对造成的最终红伤进行判定,晚于护盾&辛之守护;
未触发补偿的攻击概率疲惫控为回合类效果绑定自身,无论对手是否害怕均会产生回合类效果,可被对方断掉,自身攻击技能未命中时仍可触发(混布的魂印闪避是被暗改过吗???怎么妖皇的物攻技能打混布也次次命中啊...测这玩意儿还是得靠尤莉米特&大天使)
由于该技能未绑定断回合效果,因此害怕&疲惫控均可被对方反弹至自身。
鉴于该技能自带先制+1并且妖皇的魂印也有先手增伤机制,因此该技能可用来进行先手勇操作。
3. (新)强化属性“万邪妖鳞”:必中;
①. 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍:
先手强化翻倍,似乎也还可以。
②. 下2回合自身所有技能先制+2:
正常范围。
③. 使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击:
增伤绑定先制需给一个好评,但妖皇自身的输出一直溢出,使用该技能后很容易被对手任意一个拦截直接拦下来。
④. 2回合内对手使用的属性技能无效果:
2回合封属倒是很不错,不过用的不算太多,需要依靠属性成型的妖皇快不过,不需要依靠属性成型的封属也没用。
总体来看,该强化技能的集成度相当之高,但与前置的强化“妖族异术”比起来还是差了一些,在两者都没有回血效果的基础上必先肯定是要优于先制配增伤的,因此一般情况下妖皇并不携带该技能。
4. 防御属性“灰月之吻”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
正常范围。
②. 4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:
震惊!罕见的低体吸血翻倍竟然出现在了妖皇的身上,但有些可惜的是该效果绑定弹控而非任意一个强化,因此在部分情况下用起来不算很舒适。
③. 下2回合自身所有技能先制+2:
该先制附加不可与“万邪妖鳞”的先制效果叠加,但两者均存在先制也是个很好的事情,可以令妖皇无论使用任意属性技能均可获得2回合的先制加成,但大多数妖皇都会将“万邪妖鳞”换成“妖族异术”,此时的先制就无关紧要了。
5. 先制技能“鬼面凝望”:先制+3;
①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次受到的异常状态:
吸强次免还挺不错,但是不可传承。
②. 随机恢复150~250点体力并造成等量固伤:
类似于吃月亮,但实际以固定伤害形式体现,会被4层以上的重生反弹回来。
③. 出手时若自身满体力则技能威力提升100%:
该效果属于为变威力,可与魂印增伤之间为叠乘运算,不享受威力宝石加成,不受烧伤异常的影响。
自身出手时为满体力或出手后经过该技能回血&场外回血buff的叠加后自身体力回满则先判定吸强后判定最终伤害,自身出手时非满体力或出手后经过该技能的回血&场外回血buff的叠加后自身体力未回满则先判定最终伤害后判定吸强。
6. (旧)强化属性“妖族异术”:必中;
①. 技能使用成功时,全属性+1:
②. 3回合内每回合提升双防等级1:
实际为出手当回合&下2回合内每回合提升双防等级1,可以很快的提升妖皇的抗伤能力。
③. 下2回合攻击必定先出手:
必先效果,我很喜欢,尽管该必先连表姐自爆都比不过,与光螳螂的“无始源光”为同一级别,但仅凭这很少见的必先效果就可令该技能处于极高的携带优先级。
④. 2回合内直接攻击必定命中:
这个效果放在妖族元皇·兰蒂斯身上就有些多余了,除非妖皇用物攻。
⑤. 4回合内不会出现异常状态:
单纯的免控而已,不过一旦开出该技能来也可以不怕艾夏拉&西楚霸王·项羽的中切,更何况该技能还带有必先,续航充足的情况下甚至可以直接抛弃“灰月之吻”而改为携带技能石。
建议配招:
鬼面凝望+妖族异术+冥翼穿魂阵+灰月之吻/电石之力-S/神秘石之力-S/地面&自然石之力-S
电石——针对天尊&神罗
神秘石——针对重生&星皇&帝君&元神&圣华
地面/自然石——针对火王&帝君&重生
(灰月之吻及技能石的选用优先级分先后)
三. 种族值

特攻136,对于多重增伤的妖皇而言也不算低,配合增伤套装完全可以平地秒人;
双防113&114也足以保证妖皇的抗伤能力,但是这个邪灵系和龙系组合在一起是真的rbq...好好地一个精灵硬是被属性给大大的拖累了...
速度133太低,体力169又过高,这两项对于妖皇而言分配的不算太好。
总和735,在18年也是个有头有脸的种族值,不过放到现在来看,已经开始给妖皇的强度拖后腿了(哪怕只是给速度种族值加到138,总和到740,妖皇就能重新晋升为竞技模式的一线中乃至一线上)。
四. 属性
1. 克制面:



不得不说,邪灵·龙的克制面是真的拉胯,但好在妖皇有较高的增伤,同时满血先手先吸强后判定伤害的模式又能在面对自带强化的精灵时进一步提高输出,因此低倍克制中绝大多数都不是妖皇的一招先手之敌。
但高倍克制中尤莉米特这个拦截需要注意,面对不刷防的尤莉米特时,妖皇的任何一个本攻攻击技能均有可能直接导致输出溢出,随后被尤莉米特的队友诛死...
低倍克制也还算好吧,除了对神灵的0.25倍微弱之外也没有什么绝对打不动的属性,轮回的两位或许除外,但大部分情况下这四位都在竞技模式中出不来,因此总体来看目前妖皇的环境还是相当不错的。
2. 被克制面:


得,本来克制面就不行,沾上邪灵之后被克制面就更不行了。龙系的龙哈很难打过,但如果能凭借大招达成高伤控场也未必不可行(前提是不被龙哈一个先三秒掉),镇世·乔特鲁德就算了,控也控不住打也打不动,还是走为上计。
机械·龙系的龙仪·机械塔克林多作为拦截辅助,但是如果贸然对妖皇中切还是很容易原地暴毙,核爆·机械塔克林一般作为站场主力,不过和龙仪一样不能对着妖皇中切(妖皇对着核爆中切也是直接升天的命)。
混沌·龙的堕魂·格特鲁德以高爆发而著称,在种族值全面高于妖皇的前提下还多刷攻速爆速,一个先三即可稳定带走妖皇;德拉莫斯为皇御的联防组件,妖皇直接先三未必打的死未可知,但被德拉莫斯的魂印害怕控住倒是很有可能,不过在自身满体带有强化时倒是完全不用担心他的魂印吸强,毕竟妖皇的先三会将出手命中前被德拉莫斯魂印吸过去的强化再次吸回来。
战斗·龙的弑神猎皇&龙焉均有很大概率被妖皇的一个先三直接带走。
机械·次元可谓人才辈出,多刷高体的贝贝&剑圣倒是不太怕妖皇,但是无限自由&伽玛星魂这俩不怎么刷体的精灵却是很容易被妖皇淦碎。
混沌·次元...运气好的话可以必先+电石带走天尊一层皮,但面对蜕皮天尊的时候就会很难应对,哀队基本见不到,见到了就算没带电石也能打打,不过有可能被高暴击率的先一必中增伤大招直接拍飞。
远古·战斗也有几位,妖皇有必先就不怕御象灵尊,但顶多能打掉战螳螂的一条命,随后就会被战螳螂对妖皇的高混伤带走,冥王·破天殇似乎也可以很好对付妖皇!?
低倍克制也有许多值得注意的,精灵如下:
1. 次元系——缔笙;
2. 机械系——马尔修斯;
3. 远古系——天父·奥丁;
4. 轮回系——天启帝君&命运之轮·莫伊莱(至少这俩和神灵系的两位比起来还更容易在竞技中被放出来);
5. 王系——重生之翼、X·神迹(遇到直接切萨特就好了);
6. 混沌系——混沌魔君索伦森;
7. 混沌·远古系——提西福涅、混沌界神;
8. 冰·龙——寒吟·龙裳;
9. 水·龙——浩渺之源·努恩、天苍玄魂·青龙、惊涛海皇·波塞冬;
10. 邪灵·龙——比己方妖皇速度高的妖皇、库莱姆斯、终末之灭·天邪龙王;
其他低倍克制:环·源、混沌魔眼耶里梅斯、天幕神龙、神灵俩大爹(基本出不来)、圣甲·盖亚、极战·阿尔斯兰、弑序神罗、凌雪·樱、魔灵王·斯摩亚蒂、鬼面阎罗、青啼、锢灵·舞、斯凯普、洛刹、暴乱·格劳瑞等。
有一点值得说明一下,众多战斗系&地面系的大爹——杰特洛也可以中切拦截非增伤套的妖皇,不过妖皇如果穿着增伤套的话倒是可以很轻松击毙杰特洛。
五. 配置&说明
与幻世·海瑟薇一样,当前环境下的妖皇同样存在2种主流刷法——攻速&攻盾,攻速自然是为了更好的获取先手权达成魂印增伤,攻盾则使自身的站场更加稳定。但硬要说的话,妖皇的低体受益也并不是不可或缺的,因此也会有部分常长老选择攻体/速体/盾体刷法。
建议性格:保守/胆小
建议特性:精神、坚硬>其他特性,若妖皇携带技能石,那么与该技能石对应的增伤特性也可以选择。

本人刻印配置为:道之邪锋+偃月之霜+光之辉煌,可以在“冥翼穿魂阵”绑定5~7级威力宝石,其他技能绑定6级麻痹/疲惫宝石。
图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。
妖皇压体虽好,但不可操之过度,保证体力>800~850即可,对于笑傲皇御这种高体套装来说可以携带一个三角爆攻或全部为低体爆攻五角,但对于毒液腐蚀银翼浴火零度这种低体高伤套装来说则最好全部为五角刻印。
抗性方面,红抗刷满,绿抗则需要仔细的分一分。
若己方阵容中存在杰特洛,则不需要过多的考虑睡眠抗性,遇到艾夏拉直接上杰特洛即可,因此害怕变成了妖皇的首选,其次为疲惫&麻痹;
若己方阵容中不常用杰特洛,那么绿抗最好还是以睡眠为主、害怕为辅,虽然未必会怕艾夏拉中切,但是被高体艾夏拉站场之后一直从头睡到尾谁也不好受(并且这与妖皇是否高体引发魂印强化无关)。

六. “明妖公式”及现版本下的延伸
前文中提到过斩杀圣谱成功率极高的“明妖公式”,具体操作便是中切大威势明王送死令对方体力将至一血,随后死切妖皇嗑药或预判使用速度&先制低于对手的技能,使得对方先出手并被妖皇魂印的第4条效果直接斩杀,并且由于技能无效的原因令妖皇不会受到任何伤害。虽然成功率较高,但也有一定的翻车之处,该公式配合重生也最多使用两次是一个大问题,此外遇到携带免断效果的精灵时便有可能被对方原地回血也会使得前功尽弃。那么在现版本下有没有其他的替代品呢?
1. 无限自由+妖族元皇·兰蒂斯:
与“明妖公式”相比,由于无限自由常用于首发自爆,因此很少出现来自“免断+吸血/吃月亮”引起的失效情况,当然最多也仅可使用一次,但如果无限自由被先手控住/先手击杀的话则几乎完全无法实现与妖皇的配合。
2. “海墨妖”&“乌海墨妖”公式:
详情请见“幻世·海瑟薇”专栏,链接如下:
过往时代:33. 幻世之眸观尘世,魅影生花贯暗天——幻世·海瑟薇
3. “海墨贝妖”公式:
原理大致与“2”相同,海瑟薇锁血、墨影封属(当然也可由青龙代替)、贝贝中切开启【次元领域】进行封回血+受击吸血,随后切换妖皇魂印进行斩杀。
4. “剑妖”公式:
比前几位更无脑,但也更加吃预判,主要依靠剑圣的魂印弹暴击百分比&300真伤对对手进行压血线操作,若对手仍未死亡则立即切换妖皇进行魂印斩杀。
总体而言,能够与妖皇配合达成斩杀公式的无外乎两种——快速压血线,机制封回血,这两种机制均可让对手原地暴毙,封属、控场等效果也可用于锦上添花。但规避起来也比较容易,免断+吸血/吃月亮是一方面,带有对妖皇技能产生限制效果的精灵原地嗑大药也可以避免被斩杀,如狮盔、龙威、封属、攻击无效、封技能等等。
“明妖公式”及其变种虽然用起来很爽,但毕竟不是万能的,如果一味地故步自封贪得无厌,就像2022年初的“华翼罗象”体系,最终的结果只能是不断的衰退乃至没落。
七. 总结
妖族元皇·兰蒂斯从18年暑假登场开始,自身的环境似乎就不是很好,当时正值混沌衍生属性呈“井喷”之时,前有混索星皇火王常等一众巅峰常客,后有飞王水王天尊等新晋强力精灵,并且妖皇的关卡在那时显得过于阴间而使仅有少数人能够获得,甚至于与之同档期的混沌魔尊都因其强力机制和简单关卡而隐隐压过妖皇一头,令人惋惜。
时间来到了2019年,年初天尊盛极一时,劳动节档期希瓦登场之后引发的全年无休的笑傲姐妹花镜像对战,以及下半年出现的犀牛千花时空联防大阵令妖皇的环境更是每况愈下,难以有登场之力。2020年是个什么鬼样子大家也都知道,国庆档期的乌拉诺斯带动的海瑟薇体系以及毒液套装的盛行才让妖皇第一次实际上的大规模出现巅峰。
但乌拉带动的体系持续了一年,便在21年的国庆被又一大力限制联防的命运之轮·莫伊莱近乎完全冲垮,彼时的竞技还没有经过改革,时不时的4ban让妖皇再次难以为继。
好在这种令人作呕的竞技情况仅仅维持了半年,完全的6ban时代以及皇御套装的出现使妖皇环境出现了二次回暖,帝佛机盖的式微以及大维势明王等压血线封回血势力的回暖更是为这颗火苗填上了一把柴,妖皇晋升为巅峰竞技一线精灵,实在是可喜可贺。
八. 获得攻略
@dqs白纸:
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九. 其他专栏&实战视频
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