ocg1.1新表和环境的预测:
12月11日晚上出来1月表了,这个表改动非常的多,调整的卡多达27张,就新表说下个人看法,因为表出来并不久,这看法肯定是非常主观的,仅供参考。

珠泪哀歌族-水仙女人鱼3→0
珠泪哀歌族-雷洛哈特 3→1
珠泪哀歌族-塞壬人鱼 3→1:
珠泪失去了一个稳定可以出的额外,每回合一次的赚卡和稳定的堆5,很多卡组没办法外挂珠泪小轴,让珠泪卡组强度和稳定性降低了一个梯度,但是场面上限影响不是非常大,也就少一个点。珠泪对于手牌废件的处理能力降低,赚卡能力降低,稳定堆5能力降低,通招的依赖度提高,这肯定是下个环境珠泪的趋势。

烈风之结界(风结界像) 3→0:
旅鸟最强的一个压制点烈风之结界像禁止。毫无疑问,烈风结界像在旅鸟里表现太过强势,结界像加陷阱月之书,在内战以外基本上很难有卡组系统内能过,这跟卡组本身的主题:克制link系列不符。这种打法肯定很难被官方认可的。(上环境我坏兽都只敢用风的和蛋就是因为这个原因)下个环境旅鸟竞技应该会非常吃力。

六世坏-天魔世界(天魔世界) 3→1
俱舍怒威族 独角兽(独角兽) 3→1
俱舍怒威族-芬里尔狼(狼)3→1
原来以为小刀,继续给其他卡组当泛用卡用,没想到官方直接来套组合拳,一套打死。毕竟上个表,俱舍怒威族虽然表现比较强势,但是也是建立在大家都在针对珠泪的基础上,俱舍系统针对起来非常简单,而且俱舍操作空间也不如很多卡组(一个雷击就能清场,三战也能打击到)(虽然封5的确很出生)。下个版本,以传统展开系俱舍怒威族展开的打法很难成立了。

深渊之兽 玛格巨龙(红龙)3→1:
让系统本来就比较僵硬,只能外挂的深渊之兽雪上加霜,本来深渊之兽在俱舍怒威族被加强后就热度大减(因为场地出现让狼变得更多了)。大多外挂深渊之兽的卡组也都是为了贪图红龙的ep大范围检索(其它深渊之兽只能算大号乌鸦)。红龙限制后,对整个系统打击非常巨大。加之珠泪的变弱,深渊之兽系统劣势进一步加大。
烙印融合 2→1:烙印融合 是一张非常强力的融合魔法卡,但是烙印系统自带的废件(指阿不思)让整个卡组的稳定性很是难受。现在融合限制,导致 发动无效 类效果也能对烙印大胆开出了。这一限制对烙印系统打击还是非常大。(以前的融合吃灰死,变成融合吃啥都死。高情商:加强失烙印)
愚蠢的副葬(副葬) 3→2:我认为是对珠泪的预防性削弱,同时也是对 拯救的桥梁 一个削弱,也有可能是今后有魔陷墓地遗言系卡组,预防性限制。这卡因为是同名卡一回合一次的魔法卡,所以在没有非常爆炸的收益的情况下,一般投入也是1-2,我认为区别并不是很大。
雷击 3→2: 雷击确实是一张强度不低的卡,除了不够灵活和是效果破坏,也没别的什么缺点。也算很正常的削弱。

心变 0→1:取对象ntr,精神操作上位替代

古代妖精龙(古妖龙) 0→1:我怀疑这卡出来是不是有点不合时宜,现在场地也是不弱的,再来一套龙古,亡龙,古妖检万物,很难能遭得住。更何况现在龙谷能被检索,可能是想给龙族另一种可能性吧。

星守之骑士 托勒密 0→1:现在经得起托勒密对额外折腾的卡组可能只有星守了吧,别的慢速卡组投入壶简单粗暴提升强度,展开卡组经不起这么多额外的折腾。

黑羽-隐身蓑之斯蒂姆(隐身蓑) 0→1:禁卡集体回坑打牌,水机→女巫→防火→打拳体系的受害者,水机女巫走了,防火改造良好,这卡出狱也算正常。(估计黑羽玩家已经在计划胧影越狱计划了)

ABC-神龙歼灭者(ABC大哥) 2→3:之前的link环境防贼一样的卡组,现在防火龙都改造成功了,同盟格纳库卡组也应该回来打打牌。不过好在现在古妖龙出来了,同盟可能还真有那么点说法。
闪刀姬 燎里(火刀) 1→2:好事~今后又有刀可以乳了。(乳刀党狂喜)
自奏圣乐 伽拉忒亚(妹妹手办) 1→2:妹妹2后自奏吃坑空间大了很多,但是我认为感觉还是 大宇奏 比较适合版本。

鬼青蛙 1→2:不说了,看图……呱。
八汰鸟 1→2:这卡称霸时候我还没入坑,我不便评价。
永火炮 1→2:这玩意还没出来?虽然之前打永火游戏体验极差,刷刷刷5后到你,但现在手坑越来愈多,永火和除了g 泡影以外的手坑相性极差,炮放3是大势所趋吧。
淘气仙星的灯光舞台 1→2:很优秀的场地,放2对本家提升很大,但是本家系统还是太老了,下个环境并不很看好。

阿拉弥赛亚之遗 1→2 圣殿的水遣 2→3: 之前水遣和阿拉弥赛亚之仪限制,本来就是一个失误。因为以那样削弱勇者衍生物而不是削弱狮鹫的话,勇者新卡就不可能往增加衍生物浓度方向去发展,又因为衍生物浓度太低,勇者这卡组只能成为外挂,成为某类卡组的支援卡,无论如何没有办法成为一个单独的卡组。现在花了几个卡表也算把这个失误弥补回来了。(虽然还是不太能打)

淘气仙星的灯光舞台 1→2:很优秀的场地,放2对本家提升很大,但是本家系统还是太老了,下个环境并不很看好。
虹彩之魔术师(虹彩) 2→3:很强力的灵摆怪兽,在灵摆普遍不太突出的时代,是应该推出一个灵摆的强力卡组了。目前为止,魔术师无疑是系统相对最优秀的灵摆卡组之一了。但是这波加强没有解决灵摆系统太大的痛点,魔术师的地位影响不是很大,还是期待新卡包对灵摆的补强。
幻影骑士团 破洞鳞甲(鳞甲) 2→3:个人认为pk作为展开卡组,终端是非常的强力,但是妥协方面有点差强人意了,虽然有雾剑作为妥协,但是作为阻抗,雾剑强度确实有点低了,起码我是很难想象2022年还有下魔族之链的卡组。(也许是 一世坏奏响的哀唱 太强了吧)
红花血染之黄金国永生药(红药) 2→3:黄金国强度也确实有点落后于环境了,红药的限制缓和也在意料之中。

环境卡组强度t级(仅供参考):
T0:无
T1:闪灵系(非纯闪灵) 珠泪哀歌族 魔救 神碑
T2:魔术师 白银城 黄金国 幻影骑士 闪刀姬 救祓少女 自奏圣乐
T3:深渊烙印 龙link 俱舍怒威族 随风旅鸟