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【奈落】龙之谷狙翎回忆服二测游玩至4/1部分小结,客观看法和感想

2023-04-02 00:20 作者:奈落さま  | 我要投稿

WARNING!

注意!!

P.S.!!!

回忆服不是怀旧服,

并不是纯粹回到过去的版本。

(是只为体验动作感的版本?


本人并不是个人意识很强的人,喜欢从客观角度看事,

在此作为一名再普通不过的萌新龙之谷玩家留下一份简单的小结,

依靠对于一款自己有十几年感情游戏的热爱写下的客观看法和个人感想。

适合看这份小结的观众是玩过且熟悉原作(好像也不能这么说)的,

不然有些可能看不懂。

(非常抱歉专栏里没图看起来不太方便,图太大了,还不如多写点字)


话不多说我们赶紧开始!


美术部分:


/.开头加载动画重制(?)

特意做了战士遛狗的动画,比较可爱的Q版画风。


/.第三日(4/1)上线送了12500龙币,可以去商城消费买5抽。

我去官网看了一眼,写着【账号当天登录游戏,即可通过“账号保管箱”获得】,但好像并没有看到有领。(这个小问题先不说)

买东西应该和本体一样是不能设置购买个数(只能一个个买),非常麻烦,改改,球球。

一次性购买10个蛋的时候加载时间巨长!

商城的界面有画艾琳,可爱!


/.过场加载右下角有职业的小人的画边loading边看还不错,

过场用的画应该也有请画师重画了,观赏性也可以勉强有60分左右。



战斗部分:


/.奔跑动作只能收武器时使用(村庄内不用耐力但进副本奔跑费耐力条),

战斗时翻滚只能靠耐力条(似乎不采用cd制了,满的时候可以连滚3次),

而且跑完停下来的时候还有惯性,不能马上切成战斗模式(您都是战斗专家了边跑边从背后掏出武器其实没什么问题的吧)

(只说狙翎因为其他几个职业还没玩过)左手忍者跑放身后右手有正常跑步挥动,

这是什么新颖的跑步姿势,新发明还是残废...?


/.战斗时虽然依旧是过肩视角,但回忆服内采用了比本体更加近的视角,

内容用狙翎玩至4/1第三天,打击感确实有提升(不知道是不是近视角的原因),

知道了开发组想把中心放在战斗动作打击感上的想法,去掉多余的UI,

但是direct11版本整个界面觉得太过空荡,字也实在太糊不如版本9,

战斗中破了boss超级盔甲的那个被子弹穿透的那个演出?(对不起我忘记正式名叫什么了),看了那个本来不晕3d的现在有点晕了(还是最低画质)。


/.战斗技能完美缝合了本体的各职业的技能动作,

战斗节奏也被完美制作为类似魂类游戏,

对于此项游戏大幅度的改动,本人觉得有点意外。



其余发现的部分细节:


/.提示设置二级密码的框从点击角色进入游戏部分前移到了进服的地方

(是进游戏后选择一服二服这种)


/.刚进入游戏选择的老四职(战弓法牧),每个都有两个可以选,

但第二个是锁住的,需要做成就或者潘多拉点数才能解放?(还没试着解放过,看官方更新视频应该是还没开放),但点进去看了解锁条件(比如你要玩魔羽,得把已经解放的狙翎25级再打xx图,还要另一个职业比如火舞到10级......这样已经超麻烦了)


/.升级方式依旧采用做主线的方式,完成一次升一级

可以看到小妖精老头和他的孙子支线,作为玩家看到他们能出场很是欣慰。


/.我要是没留心去看眼最新的系统更新视频,

估计到测试结束也不知道成就做完了系统界面领奖励也能升级。


/.任务中我发现在飞船坏了之后要去沉睡者神殿充能,竟然对话完直接传送过去到目的地了,不用自己再打一次。此处是制作成每张图之后只要都打一次就够了吗?(个人觉得部分图因为剧情重复打2次是可以接受,不知道是好是坏,但总有股手游的味道,这里去完那就没有用处了直接过)


/.任务过对话依旧可以采用空格跳过,

但有【结束对话】之类的黄框选项只能鼠标点击,

没有原来那么方便,还是说要照顾看剧情的玩家呢?


/.战斗动画不能ESC跳过


/.做完任务后有短时间的任务指引箭头,可以算是可以稍微表扬的点,

但也仅仅是这个想法不错,还有很大进步空间。


/.升级中装备获取途径只有抽蛋和boss掉落

(为什么魔羽能用的箭筒我狙翎不能用,

职业限制到同样种族的精灵职业不对的话,

强行拿装备会从手里弹出去是吧)


/.卖完装备发现卖错了,想道具回购时加手续费(这个倒是正常),但你把我卖的道具展示出来嘛,这不是不能回购了吗


/.收到的邮件不能ctrl把鼠标拿出来直接去点,只能人跑到邮箱处


/.在需要使用大量相同道具/邮件批量获取道具和删除的场景下,

选中后没有固定到【确认】的位置,需要手动移动,很麻烦,也很浪费时间。

这点也与本体有差距,可能是习惯了原来的做法,就觉得十分不方便。


/.进入副本后不能查看称号的内容


总结:

这次刚好写了2023个字,这篇文章的内容估计只是很小的一部分,我实际游戏时间也就4小时不到,写的更多的是与原本服的对比,肯定是写的不完善也get不到开发的点,但还是尽量该批评的要说,该夸的也不吝啬了,还请多包涵。

希望我不要在体验完所有回忆服内容之前因为怒气值满了而把电脑砸了,

希望制作组今后也能给我们带来比原作更好的游戏体验,谢谢。

(也希望如果这次说明游玩至4/1的回忆服内容如有任何问题建议和错误,

请务必写在评论区,我会去逐一看,思考,回复;也会指正,纠正自己的错误内容,谢谢。)


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