【明日方舟】泰拉政治制度考察 窘境与破局(一)

明日方舟的世界中,最主要的矛盾是感染者与非感染者之间的矛盾。这一矛盾也是游戏剧情中的主旋律。怎样解决这个矛盾自然也就成为了剧情的最终目标。以目前罗德岛的所作所为来看,其解决感染者矛盾的方法更多的是在生理医学层面,即依靠研发治愈这种不治之症的解药从而根除这种矛盾。不必问,这自然是一种有效且治标治本的方法。但是仅仅只靠解药自然是不能解决所有问题的。正如在主线剧情中反复提级的,泰拉大陆是一切不幸的集合。感染者问题仅仅只是其中最主要最迫切的问题罢了。并且目前来看,感染者问题已经从单纯的生理医学问题变成了社会问题乃至是政治问题。因此这种疾病的不可治愈性和感染性,对于源石病的恐惧很容易被加以利用和妖魔化。
而我们知道社会的所有矛盾本质都是阶级矛盾,一切矛盾的根源最终都是来自阶级矛盾。因此要想真正的解决源石病的问题,那么就必须改变泰拉的政治制度,改变泰拉的阶级对立情况。当统治者依靠源石病问题维护统治的时候,即使解药真的出现了,那么国家暴力也有一万种方法让这件事情没有发生。
所以这个系列就是通过研究泰拉的政治制度,通过制度设计,寻求解决方法。

泰拉各国目前政治制度
目前泰拉世界的各个主要国家的国号之中大多都带有“帝国”和“王国”的字样。排除掉如法兰西第一帝国以及德意志第三帝国这种军事独裁政体的可能性后,基本可以确认泰拉国家基本上都是封建政体。即统治者享有至高无上的权力,并且统治者的继承是以血缘关系为第一法理依据。现实中最接近的政体如德意志第二帝国的二元君主制。并且中央与地方的关系更类似于分封制。各个城邦主类似于国家君主的全权代理人,除了对外关系外,中央基本无权管辖。除了生死存亡的关键时刻,中央一般也不会插手。如龙门之战中,面对龙门可能沦陷于整合运动的风险,大炎中央才派出了监察司协助龙门近卫局作战。




简而言之,这样的政治体制更多的类似西欧的封建制度。政治制度上是贵族共和的,中央与地方是分权的。
分权关系易于理解,毕竟泰拉国家的国土基本上都是建立在移动城邦上面,因此城邦与城邦之间交通基本独立,通讯也独立,还要依靠信使传递信息,这样的地理孤立情况产生这种分权关系并不奇怪。
但是奇怪的是泰拉各国的经济工业水平已经是现代水准,摩天大楼,汽车,冰箱这些现代文明的产物基本上一应俱全。那么这样的经济基础下,与之相容的政治制度至少也应该是资本主义代议制民主政体才对。不过目前看来并不是这样。封建势力依旧占据绝对主导地位。为什么会这样?生产力本应该作为击败封建桎梏最锋利的武器,为什么在泰拉反而行不通了呢。
说到底还是经济基础的问题。
泰拉世界的现代文明是建立在源石的发展和利用上面的。一方面源石直接作为能源,另一方面源石技艺则承担了现代复杂工艺的根基。原本需要精密机械才能达到的工艺水准现在只需要源石技艺就可以实现。

因此源石技艺的存在帮助泰拉的人类文明逃了许多课,更早的步入了现代社会。
但是过度依赖源石技艺是要付出代价的。目前看来最大的代价就是泰拉雷打不动的封建制度。
明确一点前提。我们现实世界的现代科技的发达程度直接与复杂程度以及科学技术水平挂钩。越先进越方便越复杂的机械和工具科技含金量越高。比如电子芯片上的电路,其制造的复杂程度使得仅有少数几个国家掌握。但是这并不意味着这些现代工具的使用很复杂,甚至可能非常简单。我们不需要知道手机的原理就可以轻易的使用。
而在泰拉世界中,科技的先进程度和机械的复杂程度直接和源石技艺的晦涩程度挂钩。越先进越复杂越直接掌握国家经济命脉的技术,其源石技艺就越复杂越晦涩。这就导致要想成为掌握国家命脉的高精尖人才,就要在源石技艺的学习和掌握上付出巨大的成本。这一点和现实世界的知识学习成本是类似的。
但是问题在于源石技艺的使用和掌握是直接与天赋挂钩的。虽然后天的练习和努力也很重要。但是源石技艺的设定终究还是离不开法术的最基本设定——天赋问题。没有天赋的人就算再怎么努力,也只能掌握一些最基础的源石技艺,而那些天才们则早早就可以钻研常人无法涉足的领域了。而这些领域便是形成高精尖人才的关键。
虽然说现实世界中那些高难学科的学习也是需要一定天赋的。但是总的来说这些天赋还是可以在一定程度上弥补的,并且在小时候的培养也有助于天赋的形成,民间广为流传的勤能补拙的故事自然也是建立在一定的事实依据上面。除非在亿里挑一的人才方面,天赋才占主导性地位。一般的企业中高层,高级技术职工,基本上只要努力还是可以做到的。
然而在泰拉世界,一切都是与法术天赋直接挂钩。生下来便决定了你能做什么,不能做什么。有法术天赋和无法术天赋的人之间的差别犹如有手和没手之间的差别。并且这之间的差距也是后天努力永远无法弥补的。
若仅仅如此,还不足以形成封建制度形成的根基。更要命的是,法术天赋极大概率是遗传的。这个家族的人就是代代在某个领域天赋异禀,而普通人的家族则代代都是一般人。这就直接导致了在现实世界中血统这种单纯的社会学概念在泰拉直接有了生理学基础。某个血统更加高贵不再是一句空话。
在纯粹的商贸领域还好,不会牵扯到过多的源石技艺使用。但是在工业生产,科技研发领域,则是完完全全的源石技艺的世界。举个例子,泰拉世界的发电厂必然是以源石为能源进行反应。在一开始肯定是要依靠术师的操作来控制源石的反应,使得源石温和的释放能量而不至于爆炸。那么这个“烧锅炉”在现实世界极其低贱的工作在泰拉就不是人人能做的,还必须有专业的源石技艺进修才能掌握。而世家依靠法术天赋很容易就可以垄断这些发电厂。从而直接掌握能源话语权。兴许现在泰拉技术进步之后,可以通过通用源石回路来控制源石反应,但是游戏中也提到这些通用源石回路依然是需要术师参与制作并且维护保养的。一般人也只能按部就班的输出其中储存好的源石技艺。但是等到这个时候,那些贵族世代的积累早就在发电厂业形成了几乎牢不可破的行业壁垒。要是有人想加入发电的产业行列,必然会被贵族们排挤。并且因为早期在经济上掌握话语权的贵族们不可能放过政治领域,因此想要通过现政府反垄断是根本不可能的。

因此,基于源石天赋的重要性以及可遗传性。很容易形成垄断某一领域的世家出现。而这些世家不仅仅是经济贵族,在政治中自然也是政治贵族。
复习一下,随着现代资本主义的发展,封建制度不能存在是因为它拘束土地,劳动力和资本的自由流动,阻碍了生产力的发展,因此愈来愈发展的生产力就必然导致废除封建制度的声音和力量越来越大。为了平衡各个利益集团的利益,因此催生了代议制民主,使得各方的利益发生分歧的时候有一个比较和平的场所用于解决问题。在资本主义发展初期,任何人都有机会去创业发家致富,凭借先进生产工具,新发家的商人将比封建贵族更加富有。血统观念被打破,平等的观念深入人心。
那么泰拉世界呢?因为社会发达程度与科技直接挂钩,而科技又与源石技艺挂钩,源石技艺又与血缘挂钩。各种贵族凭借自己对于源石技艺天赋的垄断,直接垄断了各种经济命脉。在这这种情况下,生产资料直接和血统挂钩,那么封建贵族的统治就是不可动摇的。贵族制度不动摇,封建统治就不会动摇。
因此泰拉世界愈来愈发达的源石科技所带来的生产力的进步,不再成为破除封建制度的利刃,而成为了封建制度最有利的护盾。源石科技越发展,血统地位越不会被动摇。