欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

[翻译]韩服玩家关于"无视异常抗性"的测试

2022-04-01 01:38 作者:永爱詩音  | 我要投稿

原贴:https://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=3701718&cate=2

结论放在前面:

如果怪物的异常状态抗性为0~30%,这个装备就会把这部分抗性无视掉,等同于0%异常状态抗性的怪物
如果怪物的异常抗性为40%,在这个装备面前就会变成10%
如果怪物本身异常抗性为0或者为负值,这个属性就不会有什么作用

无视30%的异常状态抗性只有利于提高对高异常状态抗性的怪物的伤害稳定性,

而不会提供额外的伤害增加。

这就是为什么正式服给这些装备加上了"增加对应异常伤害10%"的属性。


个人补充:
这就是为什么之前很多去韩服玩的人测出来的结论是无视异常抗性没什么用

因为测试的沙包异抗都为0,没有伤害提升

瞎子二觉被动雷神之息针对感电异常改版内容实测_哔哩哔哩bilibili_DNF

而像这个视频里就能测出来瞎子被动触发后对感电伤害有20%提升,

因为瞎子的描述是减少感电抗性20%,把沙包从0%抗性变成了-20%

跟我之前跟礁石佬猜的差不多一样吧= =。


能减少怪物伤害型异常抗性的仅瞎子一家,其他都被改为了“”减少无力化型异常状态抗性"(就是冰冻那些)

大概是因为瞎子就是个玩电的,改成一样的描述不合适。

所以玩感电多个好处是可以组个瞎子加伤害。

玩灼烧的好处是他的无视灼烧抗性的部位是上衣,等词条等级高了你还是要把逆转换成105ss上衣的,那换这个比起其他垃圾功能上衣还能有点用,以防被高灼烧抗性的怪gank。

他的测试过程如下:
1.证明怪物的抗性

锯角撞车有6%的出血抗性,可以用他来帮忙验证结论。

出血伤害和本体伤害的比例为699/2272=30.77%

与没有任何异常抗性的沙包出血比较
出血与本体伤害的比例为437/1339=32.64%

30.77/32.64=100%-5.73%

证明锯角撞车有6%出血抗性是正确的


2.验证无视异常抗性

带上无视出血抗性30%的装备后

1608/4913=32.73%

从30.77%上升约6.3%到32.73%

几乎与沙袋的情况一致。


另一方面,对沙包使用无视出血抗性30%的装备。

出血率为947/2895=32.71%,仍然大致与没带装备相同


3.如果异常抗性为负数呢?

巴洛克有着-7%的出血抗性。

出血率为1731/4944=35.01%

35.01/32.71=1.07,高出7%


即使我带上无视出血抗性30%的装备,

3745/10692=35.03%,保持不变。

[翻译]韩服玩家关于"无视异常抗性"的测试的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律