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3D Max和Blender谁更好用?

2023-04-13 16:41 作者:克莱尔米奇7788  | 我要投稿

3D Max和Blender都属于三维制作软件,建模、贴图、绑定、动画、渲染等过程都能在两款款软件里实现,这是毋庸置疑的。

渲染100云渲染(http://www.xuanran100.com?ycode=7788),最高支持3dmax2024+VR6+CR9;机器128G,100%支持lut加载;最低48线程渲染60分钟内仅0.8;最高480线程云渲染。

3Dmax

3Dmax目标是让用户更好的在框架之下操作,隔离底层原理;

功能智能化强,容易上手,中文教程多,有众多插件支持;但也正是这样操作上的差异,让习惯于借助插件来工作的用户,很容易对工具产生依赖。

3D Max更加侧重于工业、建筑一类的对画面逼真度要求不高的行业,它能够实现的作品精致度有限,但可以在短时间内做出作品效果,有很高的工作效率。


Blender

Blender最大的优点就是它是一个开放的源代码和3d软件,可以创建动画、设计视觉效果、模型构建、制作3d背景等等,而且这些功能可以在没有插件的情况下使用;

使用Blender你可以完成从建模、雕刻到动画和渲染的所有工作,并且可以做到很好的效果。所有工具捆绑在一个软件中,让使用者的效率大大提高。

而且Blender在任何情况下都是完全免费的,包括商业用途。这让独立工作室和业余爱好者们拥有更多的机会和可能,但是由于没有强大的功能点和闪光点,所以无法达到行业的顶端。

如果你是业余爱好者,可以从Blender开始进行尝试;

如果你想从事工业、建筑等相关行业,可以考虑学习3D Max


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