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怪物猎人长枪不删的理由,纯个人

2022-04-14 20:42 作者:宾宾宾_binbinbin  | 我要投稿

        百分百长枪是人气最低武器,卡普空自己也知道,看capcom tv里来的所有嘉宾没有一个玩长枪,哪怕嘉宾敬业点演示下长枪的都没有,换而言之,官方自己都不玩长枪……

        那为什么还要做长枪呢?给游戏增加可玩性的深度,这只能适用像怪猎这种超大型的游戏,像小中厂的游戏必定要保证游戏里所有东西都简单上手,每个武器道具的使用率尽可能平均,每增加一个道具一个武器会对开发进度多大影响。

        长枪集合了怪猎所有武器的难点——攻击动作不华丽,按键组合最复杂,武器一长条背后面很多人不喜欢,不玩盾反的完全没伤害——怪猎玩盾反系统的玩家我猜只有10%。

        对于绝大多数玩家来讲,玩怪猎就是轻弩到底双刀到底,这样只考虑进攻闪避的玩法就够了,而且这才让辛苦学习工作生活的玩家,能在空闲的时间里狩猎;不选择需要防御时加入盾反时机的操作负担。

        怪猎里最复杂的操作就是,三个按键一起按加推摇杆同时附和上怪物的攻击时机——几乎没有人会选择这样的玩法在游戏里。

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