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巅峰部分PVP精灵简评【2021版-第2期】

2021-05-10 09:24 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章内涉及精灵不进行排名】  

【本文内容仅代表个人见解,欢迎理性讨论】


艾夏拉

简评 竞技“四大流氓”中,“常”长老艾夏拉应该是最有技术含量的一只了。这只精灵可以说浑身都是睡眠,魂印的每回合消强睡眠配合先三穿盔断回合的睡眠,闪避+被动睡眠,是一个次免粉碎机、断对手节奏的好手,也是靠一己之力改变了巅峰抗性格局的精灵。而且她对回合差的利用率很高,开出强化后输出很暴力,第五断回合次免封回血,还可以凭借先出手增伤带技能石套路对手。

使用 艾夏拉最简单的一种出场方式就是在对手开出强化但身上没有弹控时切出睡眠对手,然后开属性成型。面对年费势力,闪避往往要比开强化输出更关键。虽然净灵咒只有5点PP,但只要出场时机得当,这5点PP就足够建立优势。第五封回血相当好用,但要注意对手残血时可能的翻倍吸血吃月亮等。艾夏拉的刷法很多样,抗性点法也很多样,可以依靠其后出手的肉度来针对一些精灵。注意其魂印死亡双消要出手才有效,不能直接切出来当拦截。

针对 艾夏拉的强化第五伤害很离谱,尽量不要硬接。在对手阵容中有艾夏拉时,要多攒次免,艾夏拉起手净灵咒如果不中,我方很多主力精灵就会比较好打;如果队伍里没有神罗一类能瞬间对艾夏拉造成巨额伤害的精灵,最好不要用帝佛拦截,送乌拉诺斯接索伦森一类可能是比较不错的选择。一些有很强力的断回合手段的精灵,如马尔修斯、魔灵王、启灵元神等可以在艾夏拉登场时立刻切出进行反制。更简单粗暴的办法是全队睡眠抗,但目前艾夏拉并不是常见到每局都会出现,这样做的收益不会高。


不灭·艾恩斯

简评 非常离谱的精灵,在狂野模式由于其强大的功能性也很常见。一部分精灵风评差是由于高强度控场,一部分精灵风评差是由于高肉度低输出和对手“硬拖”,而火王可以说是“又控又拖”,火种永存超级恶心的控场搭配上魂印的高体被动控和稳定续航,两命拦截能力,以及很低的入手门槛,导致这个精灵成为了一个盘踞巅峰三年多的毒瘤。只要有他出战的对局多数都会拖很久,是目前巅峰热门精灵里风评最差的之一。

使用 火王的机制最大的弊端是高红伤和高粉伤不能共存,其余部分几乎全能,最具威力的情况是当一些专门针对火王的精灵被击杀,火王方拿到精灵差以后,令其出场利用消耗能力和两命拦截能力和对手硬拖。火王核心技能只有一个火种永存,其他技能基本都是围绕着这个技能和对手打消耗,有机会时也可以利用后手第五消强下回合的必先来打一波输出。当然,这只精灵的风评确实太差,我个人很不推荐各位使用。

针对 火王的狮盔配主动和被动控极其恶心,但也有弱点,那就是可以穿盔的各类控场。大轮明王和沧岚是以前比较常见的用来反制火王的工具,目前这两只都不常见了,取而代之的就是有穿盔断回合控场的御象灵尊和艾夏拉(必须刷焚烬抗性)等精灵。另外由于火王输出比较有限,可以选择焚烬抗性星皇配合索伦森联防等方式伺机击杀,也可以利用墨影星魂、乌拉诺斯等精灵与其周旋,不过如果对手阵容里有元神,要注意神印的扣血,不要无脑硬切导致被打残,使你后续难以登场。


擎空·凡尔斯

简评 竞技模式典型的无脑翻盘怪,前期没有队友阵亡时表现一般,但后期我方死亡3-5只精灵以后战斗力飙升,控外加无脑高先制控人和高先制输出,配合每回合的弱化输出相当炸,队里缺免控或拦截会非常难处理。可以说飞王这种无脑强的机制在一定程度上是可以逆版本的,在竞技ban天尊或索伦森时会非常强势,即使是在这两个家伙还在的情况下,他在双方体系不全的残局的发挥空间也一直很大。

使用 飞王的玩法相当无脑,但也有需要注意的细节,比如说登场的时机。在我方阵亡2-3只精灵时飞王的战斗力是最强的,此时他有稳定的高先制和足够多的精灵联防保底,压轴的飞王反而先制溢出而且没有退路。正面作战时保持连环控,预判一下对手切的精灵就行了。飞王可以带奔逸绝尘来压制一些怕弱化的精灵,也可以带神秘石锤星皇跳机盖。当然,如果你在对手有天尊的情况下带了飞王,有可能被天尊驱逐出来拍死,这个风险必须要考虑。

针对 飞王的破法最简单的就是用buff配合天敌强杀,一发驱逐生死判或者带着免控硬怼。飞王没有跳任何拦截的能力,而且也没有解弱,可以利用索伦森对其进行牵制(但是索伦森能否击杀飞王就完全随缘),若确定飞王没有带技能石,就可以用机盖轻松拦截。在对手飞王压轴时,如果我方有神罗,可以考虑送掉一两只精灵给飞王叠裂痕,然后用神罗击杀。切记飞王血量较低时的减伤,不要错估伤害。


无上·万魔天尊

简评 竞技“四大流氓”里最“年轻”的成员,魂印机制离谱,强力主动控场+免疫害怕不怕被弹控+概率挡伤弹伤,脸好的甚至能无脑拦截对手已经成型的精灵,此外技能组和属性也很优秀,有很犀利的打击面,一发150能带走一堆高倍克制目标,爆发很高。万魔风评差主要原因是他的“脸人”能力实在太强,不需要任何操作仅靠一张脸就能和对手硬拖的能力让人非常头痛,如果阵容不刻意针对的话极其难解。

使用 万魔主打竞技,狂野模式不推荐使用(天敌比较多)。这个精灵无脑先手的玩法确实很毒瘤,但正常玩的话,万魔的技能机制还是很契合魂印的,比较简单的连招就是第五接150,第五打出次免就可以宣告站场成功,尽量避免内战,如果要内战,一定要勤用“万魔附身”。万魔的属性和机制比较怕弹,可以考虑带邪灵系150减少被机盖弹死的几率。另外,一定不要把万魔当机盖用,这是很多玩家的经验之谈。

针对 万魔的魂印控场强度非常高,但只要能保证不被他控住,并且控制住自己的红伤不让自己被弹伤脸到,就有击杀他的把握。启灵元神和重生之翼两个年费就是他典型的克星,尤其重生之翼(不容易被ban),另外由于万魔的魂印控场无法穿狮盔,可以选择一些高粉伤外加狮盔的精灵来将其稳定击杀(如迈尔斯、圣卡等)。打万魔多数情况下都需要刷害怕抗性,如果你不想在竞技被一只万魔难倒全队,最好还是在抗性上多做文章。


【以上四只精灵被称作竞技“四大流氓(毒瘤)”,由于各自都有非常无脑的机制和强大的技能组,任何一只都对大量的冷门精灵有极强的压制力,这四只精灵同时出现的阵容可以将90%以上的冷门精灵彻底打压,在竞技模式属于“你可以不带,但是不能不会打”的精灵。】


帝天战佛

简评 和重生之翼一样属于巅峰“活化石”的精灵,被击败时几乎强制的一回合差外加双消,在天尊面世之前几乎都是拦截的最强机制。自身技能组是16上半年水准的就不多说了,有赛尔号第一个先三断回合控场,同时远古火的属性也有一定的特殊性,是目前巅峰极少数能稳定拦截成型星皇、元神的精灵之一,也是巅峰必备级别的拦截精灵。

使用 在你只有一只帝佛(通常情况)时,需要慎重考虑使用时机,务求拦截成功,令每次拦截都能逆转形势。通常来说,后送帝佛会比先送好一点,尤其是你的阵容中同时有天尊时。尽量不做低效率拦截,与帝佛配合最好的精灵,一是重生(可以复活帝佛,同时可以用天命剑即时杀死被拉回合差的对手精灵),二是能在一回合内快速稳定成型或击杀对手当前精灵的精灵(如御象灵尊)。

针对 能直接跳帝佛的精灵,目前的巅峰并不是很多,与其执着于跳帝佛,不如尽力确立前期优势,逼对手“先送帝佛”。具体到杀帝佛损失较小甚至有收益的精灵,目前巅峰里天尊、艾夏拉和索伦森是比较不错的选择。神罗的第五击杀帝佛可以靠封对手技能效果来减少损失,但在对手有“非技能效果”秒杀神罗的手段时,尽量不要冒险。


御象灵尊

简评 多保一战术的典型主力,接佛接表姐接天尊接乌拉诺斯都很猛,只要拖足够的回合数并且有一个靠谱的拦截/辅助就可以起飞,满层增伤十分离谱,外加第五先出手威力翻倍和一段真实伤害,能扛住他一拳的精灵确实是相当的少。此外由于6层以上的首回合免控,一些情况下他甚至可以在对手击败前一只时突然发难,比较难以预防。

使用 御象灵尊的玩法很无脑,只要找一两个足够稳定的拦截/辅助精灵,拖足够多的回合数以后接着这些拦截/辅助出场然后一拳秒人就行了,如果秒完人以后状态很好的话可以开强化获得弹控和先制,或者多打两拳。不过这个精灵也不是完全不能中切,他的机制很克制不灭·艾恩斯等一些特定精灵,必要时也可以切出来一发先三穿盔控人,然后自主起飞。

针对 御象灵尊几乎可以被任何拦截精灵拦截,尤其怕弹伤型拦截,多保一的情况下只要他被拦截并杀死,敌方就会陷入劣势。御象灵尊的高输出总体上还是要靠属性的优势(不是克制,而是不微弱),因此一些属性对御象灵尊有防御优势并且自身有相当肉度的精灵(如成型的重生和X-神迹,还有天启帝君等)可以硬吃他的一拳,从而完成反杀。对手有御象灵尊并且没有送拦截时,我方打死一只后也要注意他的平地出拳,尽量不给他这种机会。


圣甲·盖亚

简评 巅峰的“活化石”之一,保质期极长的拦截,魂印弹伤完杀不带免死的爆炸红伤精灵,只要你红伤足够,就是神也弹死给你看。本身还有圣甲气魄的吸血配合魂印续航苟命,和不俗的红伤输出。但机盖在近两年的表现开始变得疲软,因为弹死人以后自己残血容易被跳,切走会送对方回合差,在有启灵元神的神印存在的情况下还很容易暴毙,所以目前在狂野已经很少用了,多数时候是在阵容里起到威慑作用,在竞技由于ban位影响,数量还会多一些。

使用 过了5年的时间,机盖这只精灵能发掘的地方也基本早被发掘烂了,关键还是看一个预判。用机盖的精髓是“只弹特定的伤害,不防特定的精灵”。机盖的第一次出场是至关重要的,此时的机盖是满血并且未出场过,预判失败有足够的回旋余地,出场前后对手的心理也会很不同。一个懂得“隐忍”的机盖可以一直憋着不切,在对手心理上已经没有多少防备时才切出,这时反弹成功带来的效果也是最可怕的。

针对 针对机盖的办法很简单,预判。大部分常见主力精灵都或多或少有一点办法来“控制自身的输出”,只要伤害足够“合理”并且有一定的固伤,跳机盖难度就不大,当然最稳的还是用粉伤很高或者打机盖微弱而且带粉伤的精灵进行站场,不给机盖切出的机会。机盖真正恶心的是他与一些坦克精灵的联防,要么和坦克精灵一直耗,要么强推遇见机盖,在必要情况下也可以故意让机盖弹(比如重生天启歌逼出机盖,送死复活己方精灵),用精灵差换回合差,毕竟残血的机盖远比满血机盖容易跳。


希瓦

简评 经常回归“抢劫”玩家的高价RMB精灵,典型的脚本精灵。在作为脚本精灵的同时也可以克制脚本,高体弱化和先制效果和技能的契合度很不错。先2(配魂印先3)属性断回合控场可以拦住很多精灵,强化的先出手封属+2回合先2配第五非常暴力,虚空系的属性也把一个大大的“针对”写在了背后。目前已经不是巅峰必备的精灵,地位很大程度上被神罗等精灵替代,但仍然有一席之地。

使用 希瓦的基本玩法有两种,直接暴力推,或者切出来挡一些自己的属性具有防御优势的精灵(尤其是索伦森),然后反手开属性技能成型。她的两个属性技能都很恶心,尤其是白日喧嚣的先2(配魂印先3)属性断回合控+护盾和护罩,在不知道用什么技能时用它一般不会有错。如果舍弃150或者先三,可以带一个技能石,但通常都是神秘石为好。

针对 希瓦可以说是成也属性、败也属性,机盖表姐弹她的成功率非常高,同时天尊也是她的一大天敌,特别是脱辛天尊,以希瓦的机制是很难处理的。近两年新出的强力精灵大部分的属性或者机制都克制她,使得她中切的风险加大,元神的免弱化外加涤罪这个技能也会对她产生很大的限制。


弑神猎皇

简评 官方推荐的巅峰强力精灵(狗头),完全平民的精灵里算是强度比较不错的一位,由于是典型的脚本首发精灵,登场率极高。判定优先度非常高的魂免,以及高体先制配合弹伤的主动性,再配上第五击败盔成型后很难被打下场,是一个对很多阵容来说很“烦人”的精灵。不过,猎皇目前在稳健的巅峰阵容面前比较无力,段位越高越难见到。

使用 “十个猎皇九个脚本,还有一个喜欢装脚本”,可以说猎皇的机制在这几年时间里都被摸透了,操作空间也并不大。猎皇最核心的技能是暗猎惊魂,极大地保证了脆皮的猎皇的血量和生存能力,其次是第五叠魂印穿甲和强化,在身上没有弹伤时猎皇还是很需要小心对手输出。猎皇既可以打首发也可以打残局,只要能拿到第五击败盔就可以成型,面对一些纯控场技能起手的精灵也可以靠魂印回合结束吸血切出反打。

针对 猎皇这只精灵的续航其实并不算足,只是可以“吃掉”一些常规范畴的伤害,因此固伤非常高的精灵对他的输出效果就很显著。猎皇的弹伤弹的是固伤,而且输出很依赖属性克制的优势或“非劣势”,因此重生之翼等精灵也会很克制他。猎皇杀死索伦森、沧岚等肉度较高的精灵难度非常大。此外,比起帝佛,猎皇更怕的拦截是明王。


怒涛·沧岚

简评 一个出场率很不错的主力精灵,机制比较全面,魂印的存在护盾时先1使其机动性很强,既可以主动控也可以第五穿盔恶心人,红伤爆发非常高,而且有高额护盾配魂印挡伤续航,想快速杀死她相当困难。可以用来克制很多狮盔流精灵(例如火王)。但是,水王的属性非常容易被反制,再加上联防体系的完善,这只精灵的地位一直比较尴尬。

使用 水王的常见出场方式一般都是切换,找到机会第五或者沧海永存来控场,然后开始伺机输出。如果护盾消失而且状态不好,可以立刻切走,找机会再上,注意一些有消除护盾效果的精灵。只要第五技能断回合拿到次免,而且身上已经挂上了挡伤,水王就可以成型了。开出强化后的水王输出自然爆炸,但如果叠起了第五的输出,配合魂印先1同样可以秒人。

针对 水王的弱点就是没护盾立刻萎一半,自身的免控能力也不强,而且开出强化或者魂印叠满后红伤爆炸,会被机盖找到机会弹死。一些在属性上对其有显著克制的精灵,在先起步的情况下也能达到压制她的目的,但如果是水王先起步,就会非常麻烦,会有被高输出秒杀的风险。乌拉诺斯等控场精灵若与水王同时切出,也可以进行针对,不过要注意打掉水王的挡伤,不要给她机会进行消耗。



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