游戏公司核心岗位有哪些?如何进入这些岗位
2022-12-04 11:12 作者:bili_170178778 | 我要投稿

游戏程序员主要负责把游戏想法实现出来,包括游戏机制(人物,AI)的实现,游戏画面渲染,音效的制作等等。游戏测试员主要负责检查游戏中的bug并及时反馈给程序员进行修复。游戏程序员是相对好进入的行业,一般需要计算机科学学位,对3d数学有很好的认知,有能展示技术的作品集。
[三R]Artist (美术)
游戏美术主要负责人物建模,动画,光影,场景美术,UI等等,一款游戏的所有你能见到的地方都离不开美术师的身影,一个画风好,艺术品味高的游戏可以弥补很多游戏渲染技术上的不足。一个优秀的作品集是游戏美术师的敲门砖。
[四R]Producer(游戏制作人)
一个游戏能够在有限的预算,有限的时间里面以最高质量呈现离不开一个有经验的制作人。制作人管控着整个游戏的开发进度,会根据进度随时调整开发的要求等等。游戏制作人串联起所有的部门,所以需要对整个游戏开发非常熟悉。这个岗位一般只招已经在游戏行业有一定经验的人。