无欲无求,笑口常开~机关师元歌操纵傀儡降临【三国杀DIY王者荣耀03】
读者朋友们大家好!我是你们的新朋友霂散,与许多前辈同僚一样,是以三国杀的框架为基础,融入王者荣耀的题材衍生,不带有任何盈利目的,欢迎感兴趣的朋友私信无水印图。

操纵》出牌阶段,若场上没有「傀儡」,你可以将「傀儡」作为由你操纵的下家加入游戏;若「傀儡」存活,则你不能使用【杀】且其他角色计算与你的距离+1。
散影》当你或「傀儡」体力扣减时,你可以摸一张牌并与「傀儡」交换手牌。
秘缚》当「傀儡」阵亡时,你获得「傀儡」区域里的所有牌,然后你与一名其他角色依次失去1点体力。

替夺》准备阶段,你可以选择一名其他角色英雄牌上的一个无标签技能,你令该技能失效并视为你拥有直到本回合结束或有角色阵亡。
归虚》当其他角色进入濒死状态时,你可以令该角色将体力回复至1点,然后你阵亡。
注意: 无标签技能是指带没有锁定技,限定技,觉醒技等等前缀的技能。且本体阵亡后傀儡会一同阵亡。
思路☆
字数233本扩展里技能描述最长的一个,元歌的设计需要在多样呃打法下保证强度合理,这不是简单的事。作者有看过许多版本,有简化式的做法,也有杂技的做法,如何取一个平衡点呢?对此我选择的解决方案是双角色(操纵的诞生有受官方神貂蝉影响)虽说字数肯定是压不下来,但希望至少保持卡面的整洁。
契合☆
第一个技能操纵对应局内的放傀儡,且因此相应的是不能移动本体或用其输出。散影在前期傀儡没出时对自己发动约等于大招,有傀儡时相当于换位,拉本体。秘缚则是继承傀儡的遗产(buff)和失去傀儡时的眩晕负面。替夺是模仿它人的意思,而归虚是本角色契合度最差的一个技能,算是个很勉强的小续航(有待商榷)。
玩法☆
操纵有个小细节,就是在放出傀儡前元歌依然可以用杀,与傀儡达成双刀操作。替夺除了抢它人的技能外,在特殊情况下可以夺取本体的技能用作发挥,如抢散影受伤不破坏自身牌序摸牌,抢秘缚利用归墟无损令它人失去体力。

最后提一嘴,系列强度体系定位在风林火山的时代,并尽量保持简洁的描述。第三次在B站以专栏的形式创作,更新不定欢迎投稿催更,如果能做到让读者朋友喜欢在下十分感谢。