2023.5.3 21赛季技能改动前瞻
变身系大招增强、泰坦肩撞及震颤削弱
史诗级增强:缚丝猎人的飞镖近战可以穿卡巴尔盾兵的盾了
碎片槽改动:
以下星相的碎片槽从1增至2:
猎人:捕猎者的伏击、破碎俯冲、火药博弈;
泰坦:进攻堡垒、无畏护甲;
术士:闪电激涌。
大招改动:
所有大招的pve伤害抗性提升20%左右。
猎人:
黄金枪(神枪手和死亡射击):pve伤害提升20%;
电棍:pve伤害提升20%;
鬼刀:pve伤害提升35%;重击击中目标将削弱目标;修复了最大攻速时无法连续重击的bug;
风起云涌:对玩家的直击伤害从200提升至300;对玩家的后续闪电伤害从300增至500;对玩家的持续闪电伤害从40增至60;将对光井和泡泡盾造成更多伤害;
泰坦:
浩劫之拳:轻击耗能从8.5%降至6%;重击耗能从18%降至12%;pve中重击伤害提升33%;重击将造成范围致盲;
冰川震击:开大时颤栗打击冲刺速度提升10%;轻击伤害提升20%;
哨兵圣盾:pve伤害提升20%;
烈焰战锤:pve伤害提升10%;
燃烧锻锤:pve伤害提升10%;装备无敌索尔星相时,施放大招将在原地生成一个太阳黑子;重击造成的气旋将逐渐叠加灼烧层数;
术士:
新星折跃:pve伤害提升15%;完全充能的一击将给命中的敌人上不稳定;
新星炸弹:pve伤害提升20%;
雷霆万钧:pve伤害提升25%;持续伤害将更快提升,从5秒降至3秒;施放大招时生成的冲击波及其分裂波将震颤目标;
混沌之触:pve伤害提升25%;针对单体目标的持续伤害将在目标处生成闪电打击,可造成震颤;对玩家的伤害抗性从40%增至50%;最大扫射速度从3.5m/s增至4.5m/s;开大时的镜头调整,改善开大时玩家自己的模型挡视线的情况;
严冬之怒:pve伤害提升10%;
黎明:开大时的镜头调整,增大玩家能向下看的角度,及避免高速移动时特效遮蔽目标。
缚丝改动:
猎人:
线织尖刺:
从掷出到返回至玩家的距离提升30%;
pve伤害提升55%左右;
飞镖返回时略微减速,使玩家更容易接到;
根据击中的敌人数量,在接住飞镖后增加返还的能量;
现在可以穿卡巴尔盾兵的盾; 当目标在抓钩近战距离内时,将优先抓钩近战,而非抓取的动画;
泰坦:
剑刃之怒: 根据玩家攒了多少层近战减少冷却时间(0层时,冷却减少15%;2层时,冷却减少30%);
术士:
织针风暴: 根据玩家攒了多少层近战减少冷却时间(0层时,冷却减少15%;2层时,冷却减少30%); 根据投掷物的飞行时间提升飞行速度(初始速度从30m/s增至40m/s;最终速度从60m/s增至70m/s); 投掷物追踪强度提升10%左右;
抓钩:基础冷却时间从105s降至82s;触发两次抓钩之间的最短时间从2.5s降至0.2s;
生成丝线:减少部分有持续伤害的机制提供的能量;追踪步枪提供的能量减少36%。
冰影改动:
枯萎之刃:对玩家的碰撞后索敌距离增加20%;最大追踪强度增加12.5%;
泰坦:空中颤栗打击最大冲刺速度提升16%;空中受重力影响的最大下降速度降低18%;风暴怒吼对玩家造成的冰冻锥形宽度提升31%;
术士:装备冰霜脉冲星相时,触发后1.2s内将提供多2米的近战距离。
光能分支改动:
泰坦:
地震打击、圣盾强袭、战锤打击:
现每次触发将消耗15%近战能量; 基础冷却时间现统一为91s(之前从101s到114s都有);
根据你的力量数值,肩撞的有效冷却时间为:0力量时17s,100力量时7s;
重击: 冲刺距离从6.5m降至5.5m; pve中未充能近战伤害加成从60%增至100%;
圣盾投掷:基础直击伤害从60增至70;改善反弹一次后追踪新目标的抛物线;
投掷飞锤:将根据你的瞄准辅助目标调整初始抛物线;
无敌索尔:太阳黑子对敌人的持续伤害从17一跳增至22一跳;
猎人:
烟雾弹:pve中削弱时长从4s增至8s;
感应爆炸飞刀:对玩家的爆炸伤害从105降至90;对玩家的直击伤害从14增至20;
权衡飞刀:键鼠端最小追踪辅助降低25%,最大追踪辅助提升10%;飞刀掷出后,该追踪辅助每0.5s都会提升;
轻质飞刀:投掷速度从30m/s增至40m/s;追踪辅助提升20%;
火药博弈:冷却从12s降至6s;
术士:
焚烧响指:修复了次要抛物线无法触发的问题;因连贯性大幅提升,对玩家的总伤害从150降至135;
球形闪电:pve伤害提升30%;改善主要及次要的爆炸规模,当玩家增幅时,战员被震出次要打击的范围的概率降低;
混沌加速:
散射手雷:
提升充能的散射手雷次要爆炸的追踪连贯性;
提升散射手雷次要爆炸的时间;
修复了部分次要爆炸在触发时会打到地上、导致过早引爆的bug;
磁性手雷(手持超新星):捏住充能的时间从3.2s增至4.5s;
闪电激涌:修复了闪电激涌的次要打击造成过多伤害的问题,现在目标可以承受单次该技能触发的最多两次伤害;两次分别来自主要及次要闪电打击;该改动不应影响该技能的总伤害,甚至因为连贯性改善,应当造成略微更高的伤害,不过不会再在熔炉里一击致命了。
分支关键词改动:
灼烧:
对玩家:层数开始下降前,击晕时长从1.5s增至2.3s;
对pve战员:层数开始下降前,击晕时长从3s增至4.5s;
震颤:
基础pve伤害降低15%;
针对主要pve战员的额外伤害倍率降低20%左右;
加速:
跳跃加速加成倍率从1.5x降至1.25x;
现冲刺2.5s后即可触发,原为3s;
现停止冲刺后加速状态还会停留2s,原为1.5s;
修复了若玩家在冲刺时获得增幅,不会获得加速的bug。

