欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

2023.5.3 21赛季技能改动前瞻

2023-05-04 10:37 作者:电弧矩阵  | 我要投稿

变身系大招增强、泰坦肩撞及震颤削弱
史诗级增强:缚丝猎人的飞镖近战可以穿卡巴尔盾兵的盾了


碎片槽改动: 

以下星相的碎片槽从1增至2: 

猎人:捕猎者的伏击、破碎俯冲、火药博弈; 

泰坦:进攻堡垒、无畏护甲; 

术士:闪电激涌。 


大招改动: 

所有大招的pve伤害抗性提升20%左右。 

猎人: 

黄金枪(神枪手和死亡射击):pve伤害提升20%; 

电棍:pve伤害提升20%; 

鬼刀:pve伤害提升35%;重击击中目标将削弱目标;修复了最大攻速时无法连续重击的bug; 

风起云涌:对玩家的直击伤害从200提升至300;对玩家的后续闪电伤害从300增至500;对玩家的持续闪电伤害从40增至60;将对光井和泡泡盾造成更多伤害; 

泰坦: 

浩劫之拳:轻击耗能从8.5%降至6%;重击耗能从18%降至12%;pve中重击伤害提升33%;重击将造成范围致盲; 

冰川震击:开大时颤栗打击冲刺速度提升10%;轻击伤害提升20%; 

哨兵圣盾:pve伤害提升20%; 

烈焰战锤:pve伤害提升10%; 

燃烧锻锤:pve伤害提升10%;装备无敌索尔星相时,施放大招将在原地生成一个太阳黑子;重击造成的气旋将逐渐叠加灼烧层数; 

术士: 

新星折跃:pve伤害提升15%;完全充能的一击将给命中的敌人上不稳定; 

新星炸弹:pve伤害提升20%; 

雷霆万钧:pve伤害提升25%;持续伤害将更快提升,从5秒降至3秒;施放大招时生成的冲击波及其分裂波将震颤目标; 

混沌之触:pve伤害提升25%;针对单体目标的持续伤害将在目标处生成闪电打击,可造成震颤;对玩家的伤害抗性从40%增至50%;最大扫射速度从3.5m/s增至4.5m/s;开大时的镜头调整,改善开大时玩家自己的模型挡视线的情况; 

严冬之怒:pve伤害提升10%; 

黎明:开大时的镜头调整,增大玩家能向下看的角度,及避免高速移动时特效遮蔽目标。 


缚丝改动: 

猎人: 

线织尖刺: 

从掷出到返回至玩家的距离提升30%; 

pve伤害提升55%左右; 

飞镖返回时略微减速,使玩家更容易接到; 

根据击中的敌人数量,在接住飞镖后增加返还的能量; 

现在可以穿卡巴尔盾兵的盾; 当目标在抓钩近战距离内时,将优先抓钩近战,而非抓取的动画; 

泰坦: 

剑刃之怒: 根据玩家攒了多少层近战减少冷却时间(0层时,冷却减少15%;2层时,冷却减少30%); 

术士: 

织针风暴: 根据玩家攒了多少层近战减少冷却时间(0层时,冷却减少15%;2层时,冷却减少30%); 根据投掷物的飞行时间提升飞行速度(初始速度从30m/s增至40m/s;最终速度从60m/s增至70m/s); 投掷物追踪强度提升10%左右; 

抓钩:基础冷却时间从105s降至82s;触发两次抓钩之间的最短时间从2.5s降至0.2s; 

生成丝线:减少部分有持续伤害的机制提供的能量;追踪步枪提供的能量减少36%。 


冰影改动: 

枯萎之刃:对玩家的碰撞后索敌距离增加20%;最大追踪强度增加12.5%; 

泰坦:空中颤栗打击最大冲刺速度提升16%;空中受重力影响的最大下降速度降低18%;风暴怒吼对玩家造成的冰冻锥形宽度提升31%; 

术士:装备冰霜脉冲星相时,触发后1.2s内将提供多2米的近战距离。 


光能分支改动: 

泰坦: 

地震打击、圣盾强袭、战锤打击: 

现每次触发将消耗15%近战能量; 基础冷却时间现统一为91s(之前从101s到114s都有); 

根据你的力量数值,肩撞的有效冷却时间为:0力量时17s,100力量时7s; 

重击: 冲刺距离从6.5m降至5.5m; pve中未充能近战伤害加成从60%增至100%; 

圣盾投掷:基础直击伤害从60增至70;改善反弹一次后追踪新目标的抛物线; 

投掷飞锤:将根据你的瞄准辅助目标调整初始抛物线; 

无敌索尔:太阳黑子对敌人的持续伤害从17一跳增至22一跳; 

猎人: 

烟雾弹:pve中削弱时长从4s增至8s; 

感应爆炸飞刀:对玩家的爆炸伤害从105降至90;对玩家的直击伤害从14增至20; 

权衡飞刀:键鼠端最小追踪辅助降低25%,最大追踪辅助提升10%;飞刀掷出后,该追踪辅助每0.5s都会提升; 

轻质飞刀:投掷速度从30m/s增至40m/s;追踪辅助提升20%; 

火药博弈:冷却从12s降至6s; 

术士: 

焚烧响指:修复了次要抛物线无法触发的问题;因连贯性大幅提升,对玩家的总伤害从150降至135; 

球形闪电:pve伤害提升30%;改善主要及次要的爆炸规模,当玩家增幅时,战员被震出次要打击的范围的概率降低; 

混沌加速: 

散射手雷: 

提升充能的散射手雷次要爆炸的追踪连贯性; 

提升散射手雷次要爆炸的时间; 

修复了部分次要爆炸在触发时会打到地上、导致过早引爆的bug; 

磁性手雷(手持超新星):捏住充能的时间从3.2s增至4.5s; 

闪电激涌:修复了闪电激涌的次要打击造成过多伤害的问题,现在目标可以承受单次该技能触发的最多两次伤害;两次分别来自主要及次要闪电打击;该改动不应影响该技能的总伤害,甚至因为连贯性改善,应当造成略微更高的伤害,不过不会再在熔炉里一击致命了。 


分支关键词改动: 

灼烧:

对玩家:层数开始下降前,击晕时长从1.5s增至2.3s;

对pve战员:层数开始下降前,击晕时长从3s增至4.5s; 

震颤:

基础pve伤害降低15%;

针对主要pve战员的额外伤害倍率降低20%左右; 

加速: 

跳跃加速加成倍率从1.5x降至1.25x; 

现冲刺2.5s后即可触发,原为3s; 

现停止冲刺后加速状态还会停留2s,原为1.5s; 

修复了若玩家在冲刺时获得增幅,不会获得加速的bug。

2023.5.3 21赛季技能改动前瞻的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律