欧洲卡车司机三这款游戏UP我觉得做的比较好的地方和我存在的问题
大家好,我是ShizukuSource.雫源羽旻,这篇文章就来说一下欧洲卡车司机三这款作者我认为做的比较好的一款驾驶游戏,虽然最近长玩大卡车模拟二,后面体验的少,但是我想说一下这款游戏做的比较好的地方和作者我觉得纯在的问题,顺便说一下总结吧。

欧洲卡车司机三在去年的8月3日左右在IOS国区发布正式版(目前国区已下架),直到目前在港区的评分为4.3,当时看到作者我倒是很兴奋的,毕竟期待了很久的卡车模拟手游,光看透露都已经期待的不行,当时以为是SCS的欧卡2手机版,不过后来才知道不是一个游戏,但是是同一个“主题”的游戏,刚开始玩看到那个画质和雨水效果等等的,让人十分满意,甚至要远超作者我之前体验的很多卡车游戏。

最早版本能买的车很少,只有7两卡车,能改装的地方也很少,不过随着版本的更新,也多了很多新车和新的改装,前期赚钱很困难,初始能购买的MAN TGA卡车马力还很小,310马力对于那会我这种喜欢快速度的人来说肯定是不太行的了,不过随着斯堪尼亚4系的上线,又多了一个选择。


前期赚的前很少,要赚的多就要跑很远的路,但是后来斯图加特地图的上线,基本上不用跑太远3W6欧元可以说是轻轻松松的事情,早期版本的路上的AI车辆很少拉满了也没几辆车,基本上马路就跟“自己家开”的一样,在0.37版本更新了AI数量和种类,现在拉满了要小心翼翼的开,这样也算提升了一点游戏体验,确实还蛮不错的。
车辆改装、自定义皮肤也是非常让人满意的点,可以用别人做的车皮也可以自己做车皮,做完还可以分享,在现实中很难实现的事情,在游戏里分分钟就能实现。

细节这块做的也非常不错,在你不开窗的时候不能魔法探头,这点比欧卡2端游要真实一点,而且相对于WANDA的上一代欧洲卡车司机二来说,进步是特别的大的:
车灯效果:
虽然全部卡车无论是Axor还是斯堪尼亚4系那些都是LED灯,但是车灯光在车灯上的效果做的也是十分不错,不过没有单独的雾灯开关,有些车是开大灯雾灯跟着亮的,有些是不亮的。

画质:
画质算这个游戏的亮点之一,当你把画质设置里的画质后处理打开后,在日出或者日落的时候就会看到很漂亮的场景,截图以后还可以分享出去。


雨水:
虽然当时同竞争的游戏有环球卡车模拟、大卡车模拟二、终极卡车模拟,但是雨水效果做的最棒的还得是欧洲卡车司机三,更加真实,当然你也可以选择低质量的雨水效果,下雨天地面会有反射。

天气:
欧卡3有晴天、雨天、雾天 三种天气,下雨天有闪电,雾天在车内看的效果比较差,不过做的也还行。

物理:
欧卡3在物理这块做的也算不错,碰撞物理,车头的物理效果,空载、轻载、重载的刹车效果也有差异,有些货物比较宽,会蹭到护栏,不过对AI是没影响的就有点离谱。

(好的地方有点多了忽略点)
在这款游戏上线之前作者我最期待的就是斯堪尼亚的旗舰车型,游戏正式上线后,作者也是花费了一段时间终于攒够了3W6欧元购买了一台斯堪尼亚S,毕竟作为首个作者我非常喜欢的卡车品牌,看到是真的非常心动,能够调整位置和视角也是非常不错的一点,车辆建模美观度还好,车内驾驶室细节做的也是比较不错的。
游戏卡车的数据也比较真实,油箱建模越小,油量消耗越快,越大越慢,然后发动机扭矩差异和变速箱的机制做的也算目前卡车游戏中比较好的,而且缓速器5档可调,这点是作者没想到的,只能说非常的“细”。
当然一款游戏也不是说就很完美的,那么接下来作者就来说一下我个人觉得纯在问题的地方:
后视镜:
作者玩过很多驾驶类的游戏,他们的后视镜基本上都能看得到侧面整个车身,但是欧卡3却有些不一样,后视镜只能看见车头一部分,

这让人看着有些很别扭,特别是在你停车的时候看不到车身感觉自己的方位都有些不对,而且很想吐槽的点就是有些车的后视镜分辨率很低,让人看着有些难受,有些人会说,切第三人称啊,但我喜欢在车内倒车,那样更真实些,相对上一代算是退步了,甚至要比环球卡车模拟的还差些,环卡之前只有两个人开发的游戏后视镜效果做的比欧卡三 4个人开发的游戏还要好,希望WANDA以后会优化吧。

雨刮:
当然这个游戏平时很少有下雨这个其实没什么可说的,但是有些车雨刮还刮不到某些地方的雨水,如果有强迫症那是看着真的很难受,尤其DAF的,而且最离谱的事情是DAF如果你用4x2底盘中间那根好像看着蛮正常的,但是你一换底盘,好家伙,它又不正常了,


有些雨刮刮位置跟实际看到的污渍和被刮掉的雨水不搭边,多多少少有点.............然后就是在猛烈撞击或者什么事情发生后卡车的雨刮会移位,斯堪尼亚4辆老车在外面看雨刮还会挂到外面去。


赶工和斯堪尼亚4辆老车:
可能各位看到这个标题会很疑惑“WANDA赶工?”,是的,确实有这种情况的出现,如果不是MazXu说过我还以为WANDA偷懒了,之前斯堪尼亚4辆老车出来前,外观建模上做的还是比较不错的,但是建模不错并不代表就非常完美,从4系说起吧,4系卡车是斯堪尼亚在1995年推出的新车型,相当于3系卡车来说,它的变化明显,而且也做了很多方面的优化,值得一提的是4系延续了3系的仪表盘和中控台,这一点是让我这个3系和4系的车迷感到非常满意的,但是这个车有什么问题呢?或许是因为赶工吧,4系的方向盘建模感觉就像答辩,然后能偷懒的地方不偷懒,不过那样做至少也能看的出WANDA是有用心去做的,我不知道4系的转向灯在车内的声音是什么样的,但是他们直接用PGR系的转向灯声音我不是很理解,但也可能是4系确确实实就是那样,发动机还少了个480的发动机,期待了很久想要一台164G-R480,结果最后还是被迫要了一台164G-R500了,接着就是4系那保险杠了,我不是很明白为什么欧卡3的那个保险杠那个长方形“格子”做的那么大,视乎跟欧卡2的MOD有一样的问题,

然后就是R2004,2004年第一代PGR系列车型诞生,相对于4系,这代车型原厂车总共有P系、G系、R系,是的,没有原厂的T系,改了前脸的设计以,及采用了EURO3和EURO4排放的发动机,内饰也有很大改变,也做了很多小优化,但是游戏中的R2004驾驶室是直接套用R2009或者Streamline的内饰,

现实中2004款车型的内饰可不是那样,只能说像,但不完全像,虽然后期有改,依然不是那样的,只能说WANDA在这方面确实有些偷懒,09跟Streamline没啥好讲的,毕竟Streamline也只是2009款的小改变而已,更换了EURO6排放的发动机,虽然国内大部分都是EURO4或者EURO5的,发动机马力和扭矩做了调整,油耗比09低一些。
然后就是车牌的位置,除了R2004似乎R2009和R2013的位置都有点问题,4系那个是想挂哪挂哪的,但是挂的那个位置看着有些难受,尾灯建模4系跟R2004的尾灯按道理是很长的,但是WANDA把它缩短了,不过这一点不影响,如果有人说那个位置没错,我的建议是去网上找视频,如果在香港、澳门、台湾或者深圳或者哪个地方的都行,去看一看PGR不管是P系、G系、R系2009还是PGR G系.STREAMLINE或者R系.STREAMLINE你就知道有没有问题了。

说真的本来他们可以花多一点时间去做的,但是也许是因为很多人催,所以没办法,当然这一点我可以原谅。
AI:
说道AI,我就很疑惑AI莫名其妙在高速上急刹车难道就不优化优化吗?

然后AI莫名其妙相互穿模,导致堵车或者道路被阻挡,


在某个城市2车道缩1车道谁都不走是怎样?在高速上有时候两个AI并排走,时不时一个慢,时不时一个快,有时候右边车道的减速了,然后想变道超车,诶,它又加速了,虽然我开的不快,但是遇到蹦不住了都要,然后AI跟车距离太近直接不动,牵引车还没啥问题,在高速上因为跟车距离太近被AI急刹常有的事情,

其次就是卡车吃小车吃大巴,卡车车头物理问题多多少少有点问题。
以上就是作者我觉得存在的一些问题吧。
然后次次BUG修复,好像我知道的BUG都没修,比如“无人驾驶”、熄火了仪表盘,导航会显示、采石场接货,货物位置莫名其妙不在采石场、斯堪尼亚NTG系R2016的4x2底盘装Side Bar-边栏位置不对穿模了、斯堪尼亚4辆老车选6x2R、6x4底板没有挡泥布(我也不知道叫啥)的选项,然后就是后面我才发现的一个不知道是不是BUG的奔驰阿克托斯MP4的前挡风玻璃。


这里可能要有人说“你竟然都吐槽或者觉得这个游戏不好,你干嘛要玩呢?”首先,我说的这些问题真正影响游戏体验的是AI的“行为”,其他的只是小问题,不影响游戏体验,然后可能有些人会说什么“诶呀,这游戏做的那么好,这游戏怎么你了吗?你在这叫又有什么用?WANDA国区代理不会管你的!”的确,他们确实是不管,因为他们都很忙不是吗,然后就是有些玩家管这游戏叫欧洲卡车模拟3哈,我就很疑惑,好像在IOS之前国区都是欧洲卡车司机3吧,就算不是IOS,翻译出来也不是欧洲卡车模拟3啊,

怎么就出来个欧洲卡车模拟3了呢?有些人说这游戏盗版,好家伙,就因为名字和某些地方很像欧卡2然后就有人管欧卡3是盗版是吧,那是不是很多叫欧洲卡车模拟的游戏都是盗版啊?那是不是美国卡车模拟Pro上线了要说是盗版了美卡模拟端游呢?
最后总结,欧卡3不算一个很完美的游戏,虽然在目前算卡车模拟第一,但是竞争对手很多,但是很难保后面会有比欧卡3做的更好的卡车模拟手游,只能希望WANDA能越做越好吧,毕竟欧卡3那么多玩家吹捧,也应该做些什么。
就到这了,说实话这游戏虽然有些地方很差,但是整体来说也是非常不错的,如果别人问我有什么好的卡车模拟手游推荐,我肯定是首选欧卡3。

关于这游戏,Me的朋友Squid Levaia-鱿莱瓦亚对这游戏他没有什么评价,因为他很少玩。