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口袋妖怪水晶汉化版1.2游玩笔记第一篇

2023-06-29 11:03 作者:拓展卡  | 我要投稿

        重玩水晶让人仿佛时间穿越,回到了童年的暑假时光。那个时间无限可以不断练级不考虑效率的时光,这就是最早玩的宝可梦,记忆最初的口袋妖怪。

       实际上严格意义上玩的最早的一款是金版,但很快就转玩水晶了,而两个版本的游玩记忆已经混乱,分不清彼此。依稀记得,一次选了小锯鳄,一次所选是火球鼠;隆隆石练到80多级依然没有进化;进到关东地区看到了成都地区没有的小火马;抓三圣兽的炎帝用了不知多少个高级球,经常被逃脱,满地图追。

        这次玩让人怀念的是怪兽分布图中的小怪兽头,不像后来宝石版中的区域闪光,怪兽小图标有一种坏坏的可爱;教授实验室里放了一个可以自己操作的精灵恢复装置,跟精灵中心的一样;加入了白天黑夜系统,晚上有猫头鹰,小时候没见过,大概小时候都是白天游玩;敌方宠物登场动画异常丰富,拉达会摇屁股,菊叶草会转动头上的叶子,猫头鹰会摆动头上的装饰还会眨眼睛,这比宝石版很多怪只会把身体挤一挤要灵动许多。就是这些细节让水晶版在我心中留下了深刻印象,大概,重玩之前我也不记得有这么丰富的细节。

出场眨眼睛动头饰的咕咕

     

左上为自主操作的宝可梦恢复装置

        关于剧情,空木博士是研究宝可梦进化的和大木博士的研究方向不同,而皮丘的也是空木博士发现的,这也解释了空木博士为什么会对精灵蛋感到兴奋。小银的目的似乎是成为最强的训练师。


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