极略10.——全琮、步骘、董袭
这里是枫林,本期介绍的是全琮(cong),步骘,以及董袭。

全琮 4/4 极略
邀名,出牌阶段,当你使用或打出牌时,若此阶段你使用或打出牌的花色数为:1,你可以摸一张牌;2,你可以弃置一名其他角色的一张牌;3,你可以移动场上的一张牌;4,你可以对一名其他角色造成1点伤害。
界全琮 4/4 手杀
邀名,蓄力技(2/4),出牌阶段或当你受到伤害后,你可以消耗一个蓄力点并选择一项:1.弃置手牌数不小于你的一名角色的一张牌;2.令手牌不大于你的一名角色摸一张牌。若与你上次选择的选项不同,则你获得1点蓄力点并清除记录选项;当你受到1点伤害后,获得1点蓄力点。
极略全琮,邀名,在出牌阶段使用牌后,可以根据使用过的花色数执行效果,一种是摸牌,两种是弃置牌,三种是移动牌,四种是造成伤害,和手杀毛玠秉清很像。
手杀界全琮,邀名,蓄力技是三国杀推出的一种特殊机制,每次发动技能需要花费蓄力点,可以通过一些方式积累蓄力点(通常有上限)虽然原来描述是“剩余使用次数”,但我觉得还是蓄力技更正常点。言归正传,界全琮可以在受到伤害后或者出牌阶段让一名角色摸牌或者弃牌;开局可以使用两次,需要执行使用两个不同选项,或者受伤才可以接着使用技能。


步骘 3/3 极略
折节,其他角色的结束阶段,你可以弃置一张手牌,然后令该角色弃置一张牌;若其以此法弃置了装备牌,你可以令另一名角色获得此牌。
风雅,当你受到伤害时,你可以摸一张牌,然后伤害来源可以摸一张牌并令此伤害-1。
步骘 3/3 手杀
定叛,出牌阶段限X次(X为场上存活反贼数),你可以令一名装备区内有牌的角色摸一张牌并选择一项:1.你弃置其一张装备牌;2.其获得装备区内的所有牌,然后你对其造成1点伤害。
弘德,当你一次性获得或失去至少两张牌时,你可以令一名其他角色摸一张牌。
极略步骘,折节,其他角色的结束阶段,步骘可以弃置一张手牌并让当前回合角色弃牌,如果他弃置装备牌,步骘可以让除该角色以外的一名角色获得这张牌,比如步骘自己或者另一名其他角色。风雅,防误伤技能,在别人对步骘造成伤害时,步骘可以摸牌,然后伤害来源也可以摸牌并令伤害-1。和后面会讲的田丰配合,可以防止受到的绝大部分伤害(锁技能或者在造成伤害时发动技能的可以克制)。
手杀步骘,定叛,针对装备区有牌的角色,让他摸牌,然后选择是收回所有装备或者被弃置其中一张,该技能发动次数是场上反贼数量,所以后期可能会出现不能发动的情况。弘德,在获得或失去不少于两张牌可以让别人摸牌。由于技能组原因,步骘基本不能当内奸,因为单挑时两个技能,一个给敌人补牌,另一个没有发动次数。


董袭 4/4 极略
断缆,出牌阶段限一次,你可以弃置其他角色的至多三名其他角色区域内的至多共计三张牌,然后你弃置一张点数大于这些牌点数和的牌或失去1点体力。
陈武董袭 4/4 手杀
毅烈,出牌阶段开始时,你可以选择此阶段内:1.你可以额外使用一张【杀】;2.本回合你使用的【杀】被抵消后,摸一张牌;背水:失去1点体力。
奋命,出牌阶段限一次,你可以令一名体力值不大于你的其他角色进入连环状态;若其处于连环状态则改为你获得其一张牌。
极略董袭,断缆,和凌统的旋风类似,可以弃置其他角色区域的最多三张牌,这三张牌可以是同一个人的,也可以是三个人的,但是弃牌后董袭需要选择弃置一张点数大于这些牌点数和的牌,或者失去体力。
手杀的陈武董袭,毅烈,可以在出牌阶段开始时选择是额外出杀或者杀被闪以后摸牌,也可以失去体力选择两项。背水,一般带着一个代价出现在选项的最后面,表示付出代价依次执行前面两项选项。如果支付不起代价,则不能选择背水。奋命,可以连环一名体力值不大于陈董的其他角色,如果选择被连环的角色就可以改为获得该角色的牌。
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