【PTCG基础】2018标准环境基卡
PTCG的官方赛事有两大环境(regulation):标准(standard)和额外/扩充(エクストラ/expanded)。
日本标准环境从六代到现在都是XY1至最新的卡包,但是海外就不一样了,海外用的是世锦赛环境,每年的世锦赛标准环境都会淘汰旧卡包,俗称“退环境”。2018年世锦赛标准环境就是XY8(青い衝撃 · 赤い閃光/BREAKthrough)至最新的卡包,所以XY1-7的卡在2018年世锦赛下无法使用。而额外/扩充环境不管日本还是海外都是BW1至最新的卡包。
本文介绍2018世锦赛标准环境的基卡,不一定全面,仅供参考。
抽滤
抽滤是卡牌游戏最基本的展开方式,PTCG因为卡组有60张,所以抽滤卡非常多。

布拉塔诺博士训练师:支援
丢弃自己所有手牌,之后抽7张卡。
[每回合只能使用1张支援卡。]
投入数量:3-4
XY时代复刻了无数次的基卡,虽然经常出现不得不把重要的资源丢弃的尴尬局面,但是对于“堆墓”流的卡组来说最好不过了。

N
训练师:支援
双方把手牌都返回卡组洗切,之后抽自己剩余奖品卡数量的卡。
[每回合只能使用1张支援卡。]
投入数量:3-4
黑白时代至今复刻了无数次,是一张瑞士军刀般多功能的卡,常见用法:
纯粹的过牌,不像布拉塔诺博士那样必须丢弃原本的手牌
当处于劣势时(我方剩余奖品卡比对方多),造成手牌的卡差压制对面,之后还可以进一步用削减对方手牌的卡
有的卡在手牌是无法使用的(比如化石宝可梦,在PTCG里得通过对应的化石道具卡从卡组拖出来,在手牌就是废纸),就得靠N这类卡洗回卡组

章鱼桶(XY8)
HP90 水属性
1进化:由铁炮鱼进化
特性:深渊之手
自己每回合1次,可以抽卡直到手牌是5张为止。
[水][水][无] 抱住:40伤害
受此招式影响的宝可梦在对手下回合不能调换。
弱点:草x2
抵抗:无
调换费用:2
投入数量:各阶段均1-2
通过特性抽滤,所以碰到封锁特性的卡组就报废了。章鱼桶的好处是不怕对方N之类的卡干扰我方手牌,因为不管对面怎么干扰,到了我方回合都能抽回5张为止。顺便一提:章鱼桶有日版限定的官方卡套哦!


智挥猩(SM1)
HP120 无属性
基础宝可梦
特性:号令
自己每回合1次,可以抽卡直到手牌是3张为止。
[无][无][无] 精神强念:60+伤害
此招式的伤害+对方对战宝可梦身上的能量数x20
弱点:斗x2
抵抗:无
调换费用:2
投入数量:1-2
跟章鱼桶相比有以下优点:
是基础宝可梦,不需要进化
虽然只抽到3张为止,但是更适合部分需要精准控制自己手牌数量的卡组(如只要自己手牌是4张就可以不需要能量进行攻击的XY11远古巨蜓)
【精神强念】具有一定的进攻能力,不像章鱼桶那样毫无还手之力

索罗亚克GX(SM3+)
HP210 恶属性
1进化:由索罗亚进化
特性:交易
自己每回合1次,可以丢弃自己手牌1张卡,之后抽2张卡.
[无][无] 狂暴殴打:20x伤害
此招式的伤害是我方场上宝可梦的数量x20。
[恶][恶] 戏法师GX
选择对方宝可梦的1个招式,此宝可梦使用该招式。[玩家每局对战只能使用1次GX招式。]
弱点:斗x2
抵抗:超-20
调换:2
[自己的宝可梦GX被击倒时,对方获得2张奖品卡。]
投入数量:索罗亚2-4,索罗亚克GX2-3(视乎是主打还是外挂)
SM3+加入的新贵,在英文版发售前已经横扫了日本的官方赛事。第一招只需要双无色,作为外挂也很容易满足招式费用。

莉莉艾(SM1)
训练师:支援
抽卡直到手牌是6张为止。如果在自己的第一回合使用,则抽卡直到手牌是8张为止。
投入数量:1
开局锦上添花的抽滤卡,中后期还是靠上面的那些抽滤卡。
检索
精准的检索能实现更快的展开。

卡璞·蝶蝶GX(SM2)
HP170 超属性
基础宝可梦
特性:神奇接触
在把此卡从手牌放置在自己后排的该回合可以发动。选择自己卡组1张支援卡,给对方看后加入自己的手牌。之后洗切卡组。
[无][无] 能量驱动:20x伤害
此招式的伤害是双方对战宝可梦身上的能量总数x20(不计算弱点和抵抗)。
[超] 卡璞治疗GX
我方2只后排宝可梦HP回复到最大值。[玩家每局对战只能使用1次GX招式。]
弱点:无
抵抗:无
调换费用:1
[自己的宝可梦GX被击倒时,对方获得2张奖品卡。]
投入数量:3-4
检索支援卡+双无色强力输出,还能说什么呢?七代环境不下蝶蝶GX根本无法竞技。

阿罗拉六尾(SM2)
HP60 水属性
基础宝可梦
[·] 向导
选择自己卡组最多2只宝可梦,给对方看后加入自己手牌。之后洗切卡组。
[无][无] 冰雪:20伤害
弱点:钢x2
抵抗:无
调换费用:1
投入数量:外挂1-2,主打阿罗拉九尾GX的卡组3-4
尽管只有60HP很容易就被秒,但是有着免费检索2只宝可梦的强力技能。

高级球
训练师:道具
丢弃自己手牌2张卡才能发动。选择自己卡组1只宝可梦,给对方看后加入自己手牌。之后洗切卡组。
投入数量:3-4
历代万能的宝可梦检索卡。

巢穴球(SM1)
训练师:道具
选择自己卡组1只基础宝可梦放置在我方后排。之后洗切卡组。
一般在主打基础宝可梦的卡组才会投入。巢穴球不能触发从手牌发动的特性,如蝶蝶GX。

梓美(XY8)
训练师:支援
选择自己卡组1只基础宝可梦EX或者3只不是宝可梦EX的基础宝可梦放置在我方后排。之后洗切卡组。
[每回合只能使用1张支援卡。]
投入数量:1-2
来自宝可梦虚拟银行。由于是XY时代的卡没有考虑到现在的GX,所以此卡可以直接拖基础宝可梦GX,不过在主打进化的卡组里也能快速拖出多体初始形态。由于只能拖基础宝可梦的性质,只适合前期用,投入数量不多。
顺便一提:“梓美”是游戏官译,在漫画特别篇里叫“阿资”(新版)/“梓纱”(旧版)。日文名アズサ直译就是“梓木”,而英文名Brigette来自bridge(桥接器)和Lanette(妹妹真由美)。

风露(BW7)
训练师:支援
选择自己卡组1张训练师卡,给对方看后加入自己手牌。之后卡组洗切。
[每回合只能使用1张支援卡。]
投入数量:1-2
能检索任意训练师卡的万能卡,但是因为自己是支援卡,有[每回合只能使用1张支援卡]的限制,所以用风露的展开很慢,很多上位卡组不会投入。
进化
这些训练师卡能加快进化的速度。

神奇糖果
训练师:道具
选择我方场上1只基础宝可梦,把它进化成自己手牌对应进化链的2进化宝可梦。在放置基础宝可梦的该回合不能对其使用此卡。
投入数量:3-4
历代都有的2进化卡组专用的道具,换句话说就是跳级进化,如拉鲁拉丝使用神奇糖果能直接进化成沙奈朵或者艾路雷朵。投入神奇糖果的2进化卡组在进化链的投入数量上一般是:
基础宝可梦:3-4
1进化:2
2进化:3(GX或辅助向)、4(非GX)
GX等于2个人头,主打GX的卡组从本来6个人头变成至少3个人头,所以2进化GX只下3。

满充(XY6)
训练师:支援
选择自己卡组1张可以由自己场上的宝可梦进化的卡,自己场上对应的宝可梦进化成该卡。之后洗切卡组。此卡在放置对应宝可梦的该回合也能使用。
[每回合只能使用1张支援卡。]
投入数量:1-2
有复刻,所以能在2018标准环境用。

是唯一能无视[放置宝可梦的该回合不能进化]这一规则的训练师卡。其实满充在三代就有训练师卡,但是效果不太一样:进化对象是自己的对战宝可梦,而且不能无视上述的进化规则。


进化苏打水(XY1)
训练师:道具
选择自己卡组1张可以由自己场上的宝可梦进化的卡,自己场上对应的宝可梦进化成该卡。之后洗切卡组。在放置宝可梦的该回合不能对其使用此卡。
投入数量:任意、4(忍蛙Break卡组)
作为道具卡没有使用限制,但是不能无视进化[放置宝可梦的该回合不能进化]的规则。忍蛙Break卡组由于需要用1进化XY9呱头蛙的效果从卡组拖其他3只呱头蛙,所以不用神奇糖果而是用进化苏打水。
战术
战术向的训练师卡不管是增加伤害、干扰对方还是其他用途,都是在对战中不可或缺的。

古兹马(SM3)
训练师:支援
选择对方1只后排宝可梦与其对战宝可梦替换。之后自己的对战宝可梦和自己的1只后排宝可梦替换。
[每回合只能使用1张支援卡。]
投入数量:3-4
取代了退环境的闪焰队头目【弗拉达利】(最后一次复刻是XY7所以跟2018无缘,只有古兹马的第一个效果),跟N一样也是多功能卡,常见用法:
狙杀对方的后排
替换自己不健康的宝可梦到后排
替换对方后排高调换费用的宝可梦上来卡场

离洞绳(BW8)
训练师:道具
双方分别选择自己1只后排宝可梦与自己的对战宝可梦替换。对方先替换。(玩家后排没有宝可梦的话则不需要替换。)
投入数量:1-2
玩家自己换自己的宝可梦,跟古兹马的效果是不一样的。

替换
训练师:道具
选择自己1只后排宝可梦与自己的对战宝可梦替换。
投入数量:1-2
第一弹扩充包就有的元祖替换卡,上位卡组里比较少见,但是还是很适合新手用的。

轻石(BW9)
训练师:道具
宝可梦工具:每只宝可梦只能持有1个工具。
持有此卡的宝可梦调换费用为0。
投入数量:任意、4(灰尘山卡组)
一般给站后排不输出的宝可梦用,这样就算被古兹马等卡拖出来,只要能活下来就能换回后排。另外轻石+XY9灰尘山的组合可是臭名昭著,在笔者的这篇专栏里提到了该战术:


讲究头带(SM2)
训练师:道具
宝可梦工具:每只宝可梦只能持有1个工具。
持有此卡的宝可梦的技能向对方对战宝可梦EX/GX造成的伤害+30(在计算弱点和抵抗前)。
投入数量:2-4
最常见的增加伤害的手段,毕竟现实就是EX和GX满天飞呀。

库库伊博士(SM1)
训练师:支援
抽2张卡。本回合我方宝可梦的技能向对方对战宝可梦造成的伤害+20(在计算弱点和抵抗前)。
[每回合只能使用1张支援卡。]
投入数量:1-2
同时具有抽卡和增加伤害的效果,上位卡组里比较少见,但是还是很适合新手用的。

场地吹风机(SM2)
训练师:道具
选择场上任意的工具卡或场地卡总共最多2张丢弃。
投入数量:2
主要的工具移除手段,可以移除2个道具,或者1个道具+场地。

平行都市(XY8)
训练师:场地
根据放置的方向,此卡对双方有不同的效果:
红色方向玩家的草、火、水属性宝可梦技能造成的伤害-20(在计算弱点和抵抗前)。
蓝色方向玩家的后排宝可梦数量不能超过3。在放置本卡的回合,蓝色方向玩家要丢弃自己的后排宝可梦直到只有3只为止。
[当新的场地卡发动时,丢弃此卡。不能使用跟在场上的场地卡同名的卡。]
投入数量:1-2
Break时期引入的双方向场地之一,很多卡组会外挂的环境针对卡。

大姐头(XY9)
训练师:支援
丢弃场上的场地卡。之后,对方选择自己3张手牌丢弃。
[每回合只能使用1张支援卡。]
投入数量:1
宝石复刻里的大姐头NPC(こわいおねえさん/Delinquent),自己使用平行都市削减对方后场数量,之后再使用大姐头的话,能形成巨大的卡差。如果你玩的环境里场地卡很少见的话就不需要考虑下大姐头了。

魄镇(SM3)
训练师:场地
任一玩家在从手牌进化自己的宝可梦时,给那只宝可梦添加3个伤害指示物。
[当新的场地卡发动时,丢弃此卡。不能使用跟在场上的场地卡同名的卡。]
投入数量:任意、4(只有基础宝可梦的卡组)
针对进化卡组的场地,某些自己身上的伤害指示物越多技能伤害越高的卡组也会考虑。
回收
有回收效果的卡能保证卡组的续航。

阿塞萝拉(SM3)
训练师:支援
把自己1只有伤害指示物的宝可梦以及其身上的所有卡返回自己手牌。
[每回合只能使用1张支援卡。]
投入数量:1-2
回收不健康的宝可梦以及其身上的资源,之后可以投入到健康的宝可梦身上。另外回收从手牌发动特性的宝可梦之后又可以发动特性了。

救援担架(SM2)
训练师:道具
选择以下其中一个效果发动:
选择自己弃卡区1只宝可梦加入手牌。
选择自己弃卡区3只宝可梦返回卡组洗切。
投入数量:1-2
回收宝可梦用。

高级钓竿
训练师:道具
选择自己弃卡区的宝可梦或者基本能量卡总共3张返回卡组洗切。
投入数量:1-2
金银时代就有的卡,能量消耗比较大的卡组经常投入。

能量回收
训练师:道具
选择自己弃卡区的2张基本能量卡加入手牌。
投入数量:1-2
第一弹扩充包就有的卡,能量消耗比较大的卡组经常投入。