【战舰世界】0.9.9版本更新:美战二线试玩/罗斯福上线

战舰世界五周年→亚服吹水群666086241
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开始: 2020/10/01 @ 05:00 (UTC+8) / 您的本地时间: 2020/10/01 @ 05:00
结束: 2020/10/01 @ 08:00 (UTC+8) / 您的本地时间: 2020/10/01 @ 08:00
更新大小:5 GB
美国战列舰:第1部分 ● 造船厂和“坚定意志”战役 ● 军团战:“北方水域”赛季 ● 佣兵 ● 研究局 ● 游戏机制改动 ● 视觉效果优化 ● 技术性改动和优化 ● 内容添加和改动 ● 其他改动
美国战列舰:第1部分

美国战列舰VIII 堪萨斯号和IX 明尼苏达号已开放抢先体验!VIII 堪萨斯号可通过完成全部指令获取,IX 明尼苏达号则会在兵工厂中达布隆兑换的随机礼包中掉落。
美国代币:一种新型临时资源,可通过完成活动指令和特殊连环作战任务获取。同时也可以通过兵工厂中使用征募点数兑换,或从达布隆兑换的随机礼包中掉落。
美国代币可兑换的奖励: 兵工厂中依序开启的礼包和其他奖励。
依序开启的礼包奖励:信号旗;消耗型涂装;VIII 堪萨斯、IX 明尼苏达和X 佛蒙特号的金鹰永久涂装;附带金鹰永久涂装和纪念旗帜的VII 佛罗里达号;高级账号天数;和煤炭。

新分支的特点
主炮数量众多、齐射威力大、射程远,但火炮装填时间较长。
同类型战舰中优秀的机动性和反鱼雷防护性,但航速较慢。
良好的对空防御能力,可用防御型对空火力消耗品进一步强化。
0.9.11版本上线后,VIII 堪萨斯、IX 明尼苏达和X 佛蒙特将对玩家开放研发。
造船厂和“坚定意志”战役

任何剩余的造船厂指令将开放截止至10月26日。及时完成所有造船阶段以获得全新美国巡洋舰——VIII 安克雷奇号!
0.9.9版本将结束从0.9.3版本开启的“坚定意志”临时战役。抓紧时间获取独特历史指挥官Jerzy Świrski和其他奖励!
结束日期和时间: 2020/10/10 @ 06:00 (UTC+8) / 您的本地时间: 2020/10/10 @ 06:00
军团战:“北方水域”赛季

开始: 2020/10/07 @ 19:30 (UTC+8) / 您的本地时间: 2020/10/07 @ 19:30
结束: 2020/11/23 @ 12:30 (UTC+8) / 您的本地时间: 2020/11/23 @ 12:30
形式:X级战舰7v7
限制:每队最多两艘战列舰,或一艘战列舰和一艘航空母舰
奖励:最多11000钢铁和大量其他奖励
地图: 冰岛、沉睡的巨人、勇士之路、北方群岛、希腊、北方水域的统治模式
赛季特点:新赛季中,所有地图都可能出现气旋
气旋在战斗一开始就会在海面上出现。玩家需要根据情况选择最合适的战术。
气旋使飞机的可视半径降低至8公里。
在战斗开始第4分钟,战舰的可视半径也开始缩小。30秒后会降低至14公里。
在第15分钟半以后,气旋将开始消散。其影响在30秒后完全消失。
本质上,气旋存在的目的是为了降低航空母舰在军团战中的侦查能力。新赛季加入最多两艘战列舰或一艘航空母舰和一艘战列舰的限制会让团队的阵容和战术更加多变。例如,驱逐舰可能会成为受欢迎的选择。
佣兵

小队指挥官现在有邀请“佣兵”选项,即非军团玩家或其他军团的玩家,来加入军团战的小队。
新功能将允许军团领袖测试候选人在真实战斗场景中加入军团、或做替补的意愿,而无需实际接受新成员加入军团。
规则
想在团队中添加一名佣兵,邀请他们加入小队即可。您可以在游戏客户端的“小队”分页中搜索玩家。
战斗结束后,佣兵根据受雇军团的联盟段位获得相应的奖励。
佣兵根据受雇军团的联盟段位,获得军团战的成就和徽章。
但是,佣兵无法享有受雇军团的经济加成。
其他军团的佣兵可以在受雇军团的黄金时间加入战斗。佣兵所属军团选择的黄金时段不会改变。
军团战“北方水域”赛季期间,一支小队只能邀请一名佣兵。
研究局

我们为V级战舰增加了200研究点的胜利加成。
新增成就:初级造船师、高级造船师、船舶监造师和船舶总监造师。成就在您重置10/50/100/150战舰分支后发放。

仅0.9.9版本正式上线后重置的战舰分支计入新成就的进度和V级战舰的加成。
游戏机制改动

我们更新了炮弹和主炮组炮座/炮塔之间的交互机制。
以前,当炮弹击中主炮组炮塔时,只对配件造成伤害,玩家会在未对敌舰造成实际伤害的情况下获得“击穿”勋带。现在,命中主炮组炮塔会同时削减战舰的生命值。

此改动将显著减少无伤害击穿的发生几率。
对主炮组炮塔造成任意伤害时,会同时对战舰生命值造成其炮弹最大伤害的1/10伤害。
炮弹击穿对主炮组炮塔配件造成的伤害将降低3.3倍。
主炮组炮塔的配件生命值降低一半。
因炮弹命中主炮组炮塔对战舰生命值造成的伤害可使用维修小组和特化维修小队消耗品恢复。
炮座模型已更新。
视觉效果优化

我们改进了所有画质设置下的海面渲染质量。海面上的阳光表现更加真实;地平线的渲染质量更高;根据地图,水面将呈现出不同的色调。此改动将提升游戏客户端的表现。在中低画质下体现尤其明显。

太空港更新以适应新的光照模式和增强HDR技术。
我们改变了航空母舰中队的准心外观,并重新制作了飞机镜头的表现。此改动仅影响中队界面的视觉组件,让所有类型的武器更易瞄准且不影响游戏性。
飞机准心在岛屿地形将不再变化。一个特殊的指示器将提示您的武器即将击中地形,准心透明度略微提升。新功能将有效防止出现当玩家完全瞄准目标战舰时,但投放弹道路径中仍存在地形障碍物的情况。
一个中队内的飞机将以更平滑的方式变换位置;略微改变了轰炸机接近目标的运动轨迹,在此过程中受到伤害将发生抖动。
飞机的准心在水面反射阳光下的能见度有所提高。



技术性改动和优化

0.9.9版本发布后,玩家用一个客户端就可以登录《战舰世界》的所有服务器,无需再为每个区服分别安装单独游戏副本。登录的目标服务器将由当前Wargaming Game Center选择的账号确定。
我们建议您在0.9.9版本发布前删除电脑上安装的所有额外游戏副本。请注意:公开测试服仍然需要单独客户端。
我们发现在不支持DirectX 11的显卡的设备上客户端运行存在游戏客户端表现降低和准心变形的问题。因此,我们将停止支持不满足最低系统要求的显卡。
不支持的显卡列表
NVIDIA:所有旧于GeForce 400系列的显卡。
AMD:所有旧于Radeon HD 5000系列的显卡。
Intel:所有旧于Intel HD 3000的显卡。
对macOS系统的支持将在0.10.0版本发布时停止。我们做出这个决定是因为这个操作系统在我们的玩家中使用率很低。对macOS提供支持会影响我们提高游戏视觉效果和整体性能的效率。
内容添加和改动

兵工厂
版本发布后将在兵工厂开放以下战舰:
X 富兰克林·罗斯福——可用33000钢铁兑换。装甲防护优越的中途岛级航空母舰。飞机生命值高且拥有庞大的中队,即使没有维修消耗品,也能对被重型防空火力覆盖的区域发起连绵不绝的强劲攻势。

IX 保罗·埃米利奥——可用43000研究点兑换。这艘驱逐舰最初设计为轻型巡洋舰,旨在执行意大利海军的侦查任务。快速的火炮同时配备了半穿甲弹和高爆弹,但装填时间较长。该舰的鱼雷武器也很强大,配合可使用紧急引擎功率和高速发烟器消耗品,成为了短距离闪电战的理想选择。

其他改动
我们继续对每日货运进行了优化:0.9.9版本中加入了两个全新选项。在版本正式发布时我们将对新机制进行测试。为了确保测试的可靠性,一部分玩家会通过“旧”版每日货运获取奖励,另一部分玩家通过新版获取。这次调研还将需要一个随机的参照小组,这部分玩家将无法在本次更新中访问每日货运。
游戏已增加VIII 俾斯麦号的“哥特”永久涂装。详细的获取方式将于稍后公布。
VIII 美因茨号已加入科技树,可用11000达布隆兑换。
VIII 提尔皮茨号暂时从科技树移除。但仍在兵工厂中开放。
下列战舰已添加到游戏中用于供研发团队、超测用户和社区贡献者测试:IX 肥前、IX Z-44、VII 斯特拉斯堡、X 普利茅斯和VI 迈索尔。
其他改动
作战任务界面优化

重新启用选项:点击补给箱掉落的作战任务的图标,可以跳转至作战任务板块。
您已向下滑动的战斗任务列表会在切换分页时自动上滑。
战后结果界面弹出的作战任务提示栏,现在将显示出您在战斗中为该任务条件取得的进度。
当导航至指令分页时,将默认选择当前活跃的指令。
游戏平衡性改动

在0.9.9版本中,我们根据数据分析和玩家反馈对多艘战舰的参数进行了更改。这些改动是为了精细调整战舰的平衡性。如有需要,在未来的版本中会进行后续调整。
V级英国巡洋舰霍金斯号
主炮组装填时间从12.6秒下调至12.1秒
VIII级英国航空母舰怨仇号
高爆炸弹属性改动:
最大伤害从4700点上调至4900点
使目标起火的几率从27%上调至28%
X级苏联巡洋舰彼得罗巴甫洛夫斯克
对海被侦察范围从14.9公里上调至15.4公里。其他侦察数值也相应上调
IX级苏联巡洋舰里加号
主炮组装填时间从15.0秒下调至14.5秒
对海被侦察范围从14.74公里上调至15.04公里。其他侦察数值也相应上调
引擎增压修改型 1升级品
对引擎增压和紧急引擎功率消耗品作用时间的加成从+40%下调至+30%
其它改动和优化

请注意:运行Overwolf程序可能会导致《战舰世界》客户端崩溃。要修复此问题,请将Overwolf升级到最新版本。如果问题仍然存在,请联系玩家支持。
修复了“海军的五个时代”战役中任务4目标6的说明问题。
修复了这些指挥官自动驾驶的配音问题:Kaguya、Chang'e、Hou Yi。
攻击机的配件名称现在将包含火箭弹的高爆或穿甲标识。
减少了授权过程中游戏客户端崩溃的发生次数。
减少了启用自动驾驶的战舰偏离已规划航向的发生次数。
修复了专家神射手技能为主炮提供不正确的回转速度加成。
修复了在建造的战舰出现前导航至造船厂导致客户端崩溃的问题。
修复了在最小化客户端窗口再恢复最大化后,有时无法进行授权的问题。
其他优化和改动。完整列表请见玩家支持。