《逃出豫章书院》普通与地狱难度说明

普通难度下,所有玩家一开始全部集中在【广场】,在【山长】发表完入院致词后,所有人可以开始自由活动。在此难度下,所有人一开始不会携带任何【物品】,也没有任何【状态】,【屈服值】为0%。此难度下的老师和教官会更为愚笨和温和,只要不是引发大事件,玩家受到处罚代价都会较小。并且如果你只是为了单纯赢,那么乖乖不作死,苟到【亲子感恩会】事件发生后,就有较大概率被家长接走,直接获得胜利,但被家长接走是游戏最低级的获胜方式,没有任何成就。
很多参与过普通难度和地狱难度的玩家都说过感想:普通难度下的老师和教官都是“天使”,豫章书院是“天堂”。因为屈服值一开始就是0,所以很多人就算被打了好多龙鞭也不觉得“痛”。实际上,这个难度下也主要是为了新人可以熟悉游戏,或者为了爽而爽,几乎没有太大的挑战性,其游戏的逃出率为80%。但就算如此,这里还是必须声明:并不是说此难度下玩家就是无敌的,可以说这个难度下的豫章书院只是一个普通的学校环境,如果你在普通的学校内做大死,那么也是该怎么死就会怎么死了。
地狱难度下,已经自动视为玩家们来到豫章书院已经一段时间后,此时可能已经发生了各种各样的事件。在此难度下,所有人一开始都会携带随机【物品】,其中有一些甚至是难以获取的“神器”。大家可能会获得随机的【状态】,这些状态可能是好的,也可能是坏的,如果运用得当,可以使玩家这边优势变的极大。【屈服值】为40%——70%,甚至可能更高,但其高低和玩家身上的【物品】以及【状态】有一定的联系。此难度下的老师和教官会更为精明和凶恶,他们时刻警惕着玩家的一举一动,就像警察对待犯人一样,不管你是否犯错,都可能受到【处罚】,并且代价可能很高。
顺带一提,此难度下,一开始就可能有若干玩家被关在【烦闷室】内,而他们当中,有人可能拿着极逆天的【物品】,而在烦闷室外,有较大概率在一名随机玩家身上拥有违禁品【烦闷室钥匙】。这其中的联系,想必大家已经明了,但关键是,这之间的过程,你是如何做的。你可以明哲保身把钥匙上交或者扔掉,也可以想办法救出烦闷室内的同伴增加己方战力,并且拿到神器物品。不入虎穴焉得虎子。
【新人不要一开始就上手地狱难度!】因为很多新人参与过地狱难度后,直接被“玩”到怀疑人生,他们很多人表示可能从来没有一个游戏可以让他们这么愤怒过。但很多老玩家,他们都表示绝对只会考虑玩地狱难度,为什么呢?因为他们说只有这个难度下进行游戏才是真正的豫章书院,因为只有在这个难度下,玩家才是绝对劣势的一方。并且在熟悉规则后,就算想获胜也并非不可能,并且这游戏玩的就是心跳,如果你不处在那种随时会挂的气氛中,你就不会感受这种游戏所带给你的刺激。
对于幻想境界,很多人表示这就像某种特色小吃,喜欢的人喜欢的要命,不喜欢的人甚至不明白它的乐趣在哪。是啊,甚至连发明者本人也没想过,居然会让这么多人玩上瘾,(并非夸张或比喻,很多人是真的上瘾了,很多人估计不会理解有人连开一个星期是什么概念吧?这连我本人都做不到。)因为毕竟这是个极低成本的游戏,与市面上那些画面豪华内容丰富的大作游戏没有任何可比性,但是,就算如此,幻想境界也有着它绝对的优势,首先它不需要你花任何钱就可以和许多玩家一起共同进行网络联机游戏,你甚至不需要额外下载什么APP,大家可以共同协作去对抗,去征服,去做任何你们想的到的事情。而且服务器还算很稳定,(关于这点XX世界应该出来挨打,说是联机模式,结果大家一分钟都连不到一起去……)并且,超高的自由度,是比许多游戏都很难达到的(毕竟,一个指令就有一千条以上选择的游戏,电脑估计做不出来。)