奥特曼的切割技能,是不是一直被圆谷削弱?你为什么会有这种感觉
奥特曼的切割技能,是不是一直被圆谷削弱?你为什么会有这种感觉


说到奥特曼的技能,那么各种切割技能自然是不可缺少的一部分,例如赛文的冰斧,杰克的手镯,再或者是艾斯的各种断头刀等等,都成为了其标志性的招式之一,甚至是个人的代名词,然而有趣的是,随着时间的流逝,我们可以发现如此的奥特曼已经越来越不重视切割技能了。以至于有不少朋友一直认为切割技能很弱,但在过去的作品中,切割技能几乎是王者一般的表现,那么圆谷是不是有意在削弱切割技能呢?看下去就知道了。

切割技能并没有被舍弃
事实上,切割技能根本就没有被圆谷放弃,我们依然可以在很多作品中看到奥特曼使用切割技能,而且就新生代来说,无论是哪位奥特曼,几乎都使用过这类的技能,尤其是欧布奥特曼,这位浪客就更不用说了。他甚至都可以把“八分光轮”给玩出各种花样,所以说圆谷根本没有放弃切割技能的设定,许多新生代奥特曼依然在坚持使用,只不过与过去略有不同的是,新生代奥特曼的各种切割技能,包括一些老奥特曼登场等等,切割技能确实正在变成一些辅助招式也是一个不变的事实,而这一点,与切割技能的威力是否被虚弱是没有太大关系的。

与昭和时代的作品,切割技能确实很大程度上增加了失败率,欧布的光轮就曾经被怪兽吃下去过,这也使得很多人认为切割技能被削了。但实际上,即使是在《初代奥特曼》中,初代所使用的八分光轮也不是哪一次都可以成功,比如说杰顿就失败了,巴尔坦星人二代也失败过,对战古维拉也失败过,可以说随随便便就可以举出很多例子,真的要拿出来对比,真的一点也不比欧布少,所以说切割技能并不是说一定会百分百成功的,我们很多人之所以认为昭和时代的切割技能多,无非就是对于当时来说,切割技能确实是一大表现形式,所以各位奥特曼用的也多而已,尤其是艾斯更是如此。


而到了现如今,不得不承认的是,由于CG的成熟,使得奥特曼的技能越发的华丽和好看,在这种情况下,光线就成为了一种首选的表现形式,实际上这种现象从平成的《迪迦奥特曼》就已经开始了。到了今天更是有更大,更炫酷的爆炸,更加花里胡哨的动作和背景,这些无疑就起到了吸引眼球的作用,相较之下,切割技能就显得有些单调,所以很多情况下,圆谷所思考的是怎样让切割技能也能玩出花样,因此很多时候就是作为辅助技能使用,例如让对方失去作战能力,再用光线技能绝杀等等,并且让切割技能也多了华丽的外衣,像是拿在手里攻击,当做盾牌再攻击等等,都是很好的办法,只能说是表现形式更加多样化了。


切割技能的表现力
其实,关于不少朋友认为切割技能弱了,很大程度上就是因为这一点,那就是表现力的问题,这也与时代的发展有必要的联系,毕竟对于昭和时期来说,当时的作品定位虽然也是子供向,但也因为是在探索阶段,包括审核机制,以及年龄划分等等,都没有完整的制度,所以我们会看到各种各样的分尸桥段,并且那时候的许多怪兽,在被击败后还是会流血的,用今天的话来说,昭和时代的作品在表现力上来说,确实尺度是要比今天的作品要大得多,这其实也是一个时代的主要特点,不光是奥特曼,像是隔壁的《假面骑士》也是一样的。


一直到平成时代后,我们就可以发现圆谷在战斗的表现力方面,虽然也是在保证精彩,但实际上就要平和很多了。这就是因为各方面的完善和技术上的提高,使得圆谷对于自身的作品定位有了更高的认知所导致的,而切割技能不得不说确实存在一些所谓表现力过于激烈的问题,所以圆谷在这之后,对于切割技能,其实根本没有削弱其威力,像是赛文的冰斧直接瞬间就抢走了欧布等人的风头来看,威力方面反而是增加了不少,只不过是在表现手法上没有以前那么直白了而已,所以才会给人不如以前的错觉,可事实上是没什么改变的。

而且最典型的例子还要说杰克的手镯,过去的标枪什么的,贯穿敌人都是小意思,而今天的标枪,完全是用爆炸效果去代替了。所以说就是顺应了时代的改变而已,但在表现形式上确实更加丰富了,至于威力,你看看人家艾斯在《奥特银河格斗2 巨大的阴谋》中表现就知道了,差一点就给人家塞嘴里,你说强不强呢?那自然还是很强的啦!好啦,今天就到这里,喜欢的话还希望能一键三连,多多支持了。