【国人AU】Under Stardust星尘之下特殊设定集
首先,你需要清楚在此AU中的怪物类型:
尘物
被陨星星核爆发的能量尘埃化,在能量爆发时形成的奇点所影响陷入悖论,被AU本体强制清除后将尘埃化的躯体重组,但失去思想,依靠执念行动的怪物
然而,尽管现在它们不能算是活着,却也永远不会死亡。
——《克苏鲁神话》
怪物
同原版,普通的怪物,拥有主观意像思想与客观情感感情
以及AU各个方面的杂碎设定:
地理上
本AU中,“地下世界”仅作为一个名称,并不是真正的地下世界,而是在伊波特山内的一个内置空间,并不是一个巨形洞穴,由在人类魔法师布置结界时生成
天文上(?)
其地下世界被分为三部分,第一部分为生存区,也就是怪物生活的区域,第二部分与第三部分分别为形成区与穹顶,形成区就是天气情况形成的区域;穹顶为整个地下世界的顶层,为一种虚无的灰色。由于其内置空间的特殊性,无法测量详细数据
关于故事背景出现过的日出,是由sans在与星海交易后的附加效果,由穹顶显现,与地面的太阳无异,但会随着sans的生命力缩减而衰弱(有日月更替)
在sans审判长的廊内部顶端有一片星空,每颗星星都相对应一个AU,sans可以看到每个AU不同时间线的结局,以此获取经验对抗firsk。当sans的身体越来越虚弱时,星星会逐渐消失
一些乱七八糟的东西
星海:一片存在于AU之外的空间,由群星统治
坠星事件:广义上指Asgore不幸被陨星凐灭后陨星能量爆发将地下世界的怪物尘埃化这一特殊事件
残念:指怪物在尘埃化后灵魂中残余的性格(或者说思维),作为尘物的主观思维并驱动着怪物的行为
深残念:一种隐藏在尘物残念最深处不会轻易表露的感情,只有通过一些特殊的记忆才能唤醒的,内心中最深层的意识。如果你成功唤醒了一个怪物的深残念,那么你大概率可以仁慈它了(类似于原版和平线的艾斯利尔战)
还有与尘物战斗的特殊设定:
概述
在于尘埃的战斗中,攻击尘物会减少尘物的尘埃值,当尘物的尘埃值的降为0时,将暂时失去组织尘埃的能力,化为浮尘状态,接着进入重组状态,利用自身的执念将浮尘再次凝聚,在重组时,有一小部分尘埃不会回归尘物,这一部分尘埃就是尘埃率/尘埃耗损率
当玩家被尘物攻击时,会有一部分尘埃附着在玩家身上形成一种占用HP的顽固物质,被称之为尘物质
尘埃值
相当于尘物的HP值,当尘埃值归零时,尘物将会失去尘埃的组织能力,化为尘埃
尘埃率/尘埃耗损率
尘埃消散的百分比,用于计算尘物在每次重组时的耗损,每一个尘物都有不同的尘埃率,每次重组都会增加尘埃率,当尘埃率大于95%且尘埃值等于0时,尘物就可正式宣告破碎,但只是失去了躯体,执念却不会消散
凝聚值
尘物进入浮尘状态后重新凝聚的时间,每个尘物有各不相同的凝聚值
尘物质
debuff,当非尘物生物(玩家)被尘物攻击时,会被尘物自带的尘埃入侵,这些尘埃会附着在非尘物生物身上,占用HP值,但不会消失,当尘物质占总HP的95%时,玩家也会沦为尘物
PS:关于战斗的设定,我会想办法融入面板,在实际战斗中没有这么复杂(大概吧)