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【天马行空】『红蝶』角色设计稿

2020-05-18 19:21 作者:删错档案了抱歉  | 我要投稿

外在特质:

三相之身

美智子拥有三种不同的情态:

在平静时呈现美人相:无警戒半径且无法攻击求生者,蝶怨范围较小,移动速度较快;

在愤怒时呈现般若相:拥有警戒半径,蝶怨范围较大,移动速度较慢;

被求生者凝视面部时呈现惊惶相:当前警戒半径和蝶怨范围不变,同时刹那生灭技能被弱化。


蝶怨

求生者在美智子的蝶怨范围内会被美智子自动标记;当求生者进入美智子的技能范围且背部面向美智子时,美智子可以使用刹那生灭技能接近求生者。


实体能力:

0阶

哀恨意

美智子进入生成状态原地变为般若相。


刹那之劫

美智子进入生成状态原地变为般若相,可无视地形冲向最接近视野中心且被蝶怨标记的求生者在自身释放技能时的所在站位。


1阶

刹那生灭↑

长按技能键可以选择被蝶怨标记的求生者;且现在可以直接冲向求生者当前位置,被求生者注视面部时技能根据当前飞行位置弱化或中断。


2阶

离魄移魂

美智子立刻进入生成状态变为般若相,轻身跃向空中俯瞰周身环境,同时嫉恨意强化为嫉恨凝;使用刹那生灭将以更快的速度冲向求生者,被求生者注视面部会变成惊惶相,技能效果中断。


嫉怨凝↑

原地变为般若相的同时无视地形感知到蝶怨范围内背部朝向美智子的求生者。


·插眼和未完成的传送无法变成般若相


目前版本的红蝶表现可谓是相当极端,人类能否合理的使用回头是红蝶能否获得胜利的重要关键,此次改动将直接降低人类回头机制的作用性以及细化红蝶的刹那生灭从而降低红蝶的整体追击收益以及使人类应对红蝶的方法不再单调,回头无效的0阶飞增加了红蝶前期的追击能力,(虽然有一点的前摇以及移速减缓)。后期无视障碍物即可飞向目标这种疯狂的追击能力增加保留原二阶技能等前摇限制。

PS:红蝶设计是真的难

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