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【三国杀武将DIY】王昶

2022-02-05 19:49 作者:黑寡妇无敌  | 我要投稿

人物生平

王昶(2世纪-259年),字文舒,太原郡晋阳县(今山西太原)人。三国时期曹魏将领,东汉代郡太守王泽之子。

出身太原王氏,少有名气,进入曹丕幕府,授太子文学。曹丕即位后,拜散骑侍郎,迁兖州刺史,撰写《治论》、《兵书》,作为朝廷提供施政参考。魏明帝曹叡即位后,升任扬烈将军,封关内侯。齐王曹芳即位,迁徐州刺史,拜征南将军。太傅司马懿掌权后,深得器重,奏请伐吴,在江陵取得重大胜利,升任征南大将军、开府仪同三司,晋爵京陵侯。正元年间(255年),参与平定“淮南三乱”有功,迁骠骑大将军,守司空。

甘露四年(259年),去世,赠司徒,谥号为穆。

以上内容来自百度百科。


武将技能

王昶    魏    999

【兵论】出牌阶段限一次,你选择一名有手牌的其他角色,你与其互相同时交给对方至多2张手牌。若你获得的牌不多于你交出的牌,你可以视为对其使用一张杀。

【垦农】当你的牌被弃置或你受到伤害后,你的手牌上限+1。结束阶段若你因该技能增加手牌上限且手牌数小于手牌上限,你可以将手牌摸至手牌上限,然后重置该技能。

以上是原稿,以下是修改后的技能:

【兵论】出牌阶段限一次,你选择一名其他角色,你弃置你与其他角色共计3张牌。因此失去3张牌的角色对另一名角色造成一点伤害。

【垦农】当你的牌被弃置或你受到伤害后,你的手牌上限+1。结束阶段若你因该技能增加手牌上限且手牌数小于手牌上限,你可以将手牌摸至手牌上限,然后重置该技能。


设计思路

王昶的1技能是一个很好的博弈,双方如何让自己的收益最大化,目标是否有闪等等。2技能是一个延时收益性的技能,有等待收获的感觉。

以上是初稿的设计思路,以下为修改稿的思路。

原稿经过面杀实战后,发现了一系列问题。第一,1技能不够有博弈感,对面有废牌就无脑给一张废牌,不仅能卡2技能,而且能让王昶无论做如何选择都很难受;如果血多或者有闪,就不给,王昶就无非是双刀而已,甚至可能嫖王昶的牌。第二,和王昶的用兵之道有点不合,没有奇正相合的感觉。所以就抛弃这个技能,重新做了一个。

新的1技能给予了王昶更多的思考量和更灵活的选项,既能以势压人也能出奇制敌。如何判定接下来的局势从而选择更适合的战术从而让自己收益更多。而且新的1技能和2技能更有配合。1技能是王昶的军事上的成就,2技能是王昶在内政上的成就之一。

最后感谢梦魇大佬@梦魇狂潮 对我的一些帮助。

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